Новые локации: авиационная «Фолкленды», улучшенные «Берлин» и «Кубань»!

Ничего скучнее в игре не придумаешь. В грамотный расход энергии для высотных боёв коммунити за 13 лет так и не научилось, так что остаются бодрые зарубы среди рельефа на предельно малых высотах. Таким образом, чисто морская карта играться не будет.

Вот вроде бы и хорошая карта, для кастомных ивентов вообще имба, но для лётки это давным-давно опостылевшие поля полей без рельефа, где не будет ни новых юнитов, ни новых точек интереса. Всяко лучше, чем очередной нерф чего-нибудь.

На наиболее распространённых настройках будет выглядеть примерно также, как и раньше, но жрать вдвое больше ресурсов. Спасибо, не надо.

А ещё с нетерпением жду приколы вроде кувшинок с карты джунгли.

1 лайк

Из тюрьмы?

До 600 метров высоты
Никакого рельефа

Просто будет 8 каток подряд на… Фолклендах)

В АРБ карта ничего не меняет. Был американский каньон, но он не зашел ЦА

Верните белую скалу. И новороссийск

6 лайков

Американский каньон и сейчас попадается, да и в сб он есть. Кроме него есть Камчатка с рельефом и столбы. Ещё мегаполис выделяется. Все остальные карты на одно лицо и ничем не цепляют.

В АСБ люди выбирают карты осознанно
Мегаполис просто хорошая аркадная карта. Буквально, освежает после духоты 10 раз подряд бомбежки Израиля

Обновлённые карты - прощай фпс

Не дерзи!!! А то вообще переделают,что стенка на стенку на полосе в 100 метров шириной будем играть.

Белую скалу они, сказали, забрали на переработку
Так что, учитывая во что превращаются карты, я уже не очень хочу чтобы её возвращали, ибо в старом виде её уже вряд ли вернут

1 лайк

Я им еще не всё высказал за “ветер”, изменения ультралоу и просадки при взгляде на группы кустов. )))

Кто нибудь подсчитывал сколько раз уже была переделана Кубань? Это наверно единственная карта в игре на которую у разрабов пунктик.

Ух сколько насаждений зеленых было, деревья же огнеупорные - известный факт.

Спойлер

ре2


ре1

Вроде как растительность у улитки процедурная, то бишь неконтролируемая

Стенка на стенку никуда не годится, это подразумевает наличие флангов и объездов. Нужна карта типа «свая на сваю», чтобы вся карта представляла из себя очень длинный и узкий коридор с очень низким потолком, а танки должны стоять друг за другом в колонне, при этом ширина карты должна быть равна ширине одного танка.

3 лайка

А они карту в пул поставить забыли?)

Неужели их SDK не позволяет поштучно расставить деревья? Вериться с большим трудом…

Вроде тема на форуме была. Называлась типа “картодел - мастер своего дела” или как-то так. Там игрок расписывал проблемы работы с картами…