Ничего скучнее в игре не придумаешь. В грамотный расход энергии для высотных боёв коммунити за 13 лет так и не научилось, так что остаются бодрые зарубы среди рельефа на предельно малых высотах. Таким образом, чисто морская карта играться не будет.
Вот вроде бы и хорошая карта, для кастомных ивентов вообще имба, но для лётки это давным-давно опостылевшие поля полей без рельефа, где не будет ни новых юнитов, ни новых точек интереса. Всяко лучше, чем очередной нерф чего-нибудь.
На наиболее распространённых настройках будет выглядеть примерно также, как и раньше, но жрать вдвое больше ресурсов. Спасибо, не надо.
А ещё с нетерпением жду приколы вроде кувшинок с карты джунгли.
Из тюрьмы?
До 600 метров высоты
Никакого рельефа
Просто будет 8 каток подряд на… Фолклендах)
В АРБ карта ничего не меняет. Был американский каньон, но он не зашел ЦА
Верните белую скалу. И новороссийск
Американский каньон и сейчас попадается, да и в сб он есть. Кроме него есть Камчатка с рельефом и столбы. Ещё мегаполис выделяется. Все остальные карты на одно лицо и ничем не цепляют.
В АСБ люди выбирают карты осознанно
Мегаполис просто хорошая аркадная карта. Буквально, освежает после духоты 10 раз подряд бомбежки Израиля
Обновлённые карты - прощай фпс
Не дерзи!!! А то вообще переделают,что стенка на стенку на полосе в 100 метров шириной будем играть.
Белую скалу они, сказали, забрали на переработку
Так что, учитывая во что превращаются карты, я уже не очень хочу чтобы её возвращали, ибо в старом виде её уже вряд ли вернут
Я им еще не всё высказал за “ветер”, изменения ультралоу и просадки при взгляде на группы кустов. )))
Кто нибудь подсчитывал сколько раз уже была переделана Кубань? Это наверно единственная карта в игре на которую у разрабов пунктик.
Вроде как растительность у улитки процедурная, то бишь неконтролируемая
Стенка на стенку никуда не годится, это подразумевает наличие флангов и объездов. Нужна карта типа «свая на сваю», чтобы вся карта представляла из себя очень длинный и узкий коридор с очень низким потолком, а танки должны стоять друг за другом в колонне, при этом ширина карты должна быть равна ширине одного танка.
А они карту в пул поставить забыли?)
Неужели их SDK не позволяет поштучно расставить деревья? Вериться с большим трудом…
Вроде тема на форуме была. Называлась типа “картодел - мастер своего дела” или как-то так. Там игрок расписывал проблемы работы с картами…