Новые локации: авиационная «Фолкленды», улучшенные «Берлин» и «Кубань»!

Процедурная генерация хороша в меру, а у улитки она бесконтрольна — вот и получаем деревья и кусты в самых неподходящих местах

4 лайка

У меня репорт на тему того что у мусора на новой карте с торговым центром хитбокс на метр выше мусора так и не приняли за полгода)

Проблема не только с процедурной генерацией, к сожалению…

image

Выстрел в воздух попадает если так стрелять)

1 лайк

Раньше в парке на Рейне была похожая беда, когда заменили трупы танков в парке на непонятные кучи кирпича. Всё бы ничего, да вот только Рейн — одна из основных турнирных карт. Сколько раз я ловил неопытных киберкотлетов на попытке выстрелить мне в комбашню через верх этой кучи!

Хорошее было время, а сейчас моё расписание вообще несовместимо с турнирами

2 лайка

Такого много где хватает.Тот же Завод.Цех с оборудованием,где хитбокс выше оборудования тоже минимум на метр.Видишь противника,ствол выше оборудования…бах…снаряда нет.Хотя может уже и исправили,не проверял.Не помню карту,кидал репорт.После выстрела снаряд на пустом месте,где вообще ничего нет,тупо срикошетил от воздуха и ушел в сторону.Багрепорт так и висит неотвеченный.
https://community.pixstorm.ru/issues/p/warthunder/i/D5yRwgAxb7ju

1 лайк

Будет. И не хуже.

Для авиации нет ничего хуже морской карты без какого-либо рельефа. В чём радость летать над ровной плоскостью? Можно было бы вспомнить про облака, но они далеко не каждый бой, так ещё и в среднем выше, чем происходит большинство боёв.

над водой антипод ультимативен

И крайне уныл. Да и подавляющее число бров играет без ракет, чувствительных к антиподу.

Карты вроде Ла-Манша бы работали, если бы улитка смогла научить или заставить игроков вести высотный воздушный бой, пользуясь даже скудным окружением — хотя бы прятаться в облаках и заходить со стороны солнца. Но улиткино коммунити тяготеет к боям над поверхностью или вообще на поверхности, а воздушные бои над плоскостью крайне унылы.

А должен не работать(

ИРЛ Как бы тоже все катают у Земли сейчас.
Раньше отходили от земли, потому что могло доставать ПВО, которое разработчик заботливо располагал в городах и деревнях.

Сейчас этого ПВО нет из-за нытья соляроподобных

Вертикальные да, синегрудые нет. Специфика применения разная.

Вот вроде и хочется снова включить ПВО, чтобы воздушные бои наконец-то стали трёхмерными, но перспектива сторожить абьюзера пве-механик совсем не радует.

А в чем абьюз то? враг ушел вниз под свое ПВО, Он не будет там вечно

ЦА будет

1 лайк

Ты давно в игру играл? Сиделец может до конца таймера под пво сидеть, а карта вроде Ла-Манша не подразумевает посильные истребителям воздушные цели, чтобы выиграть бой по очкам.

Противостояние в принципе не предполагает победу в одиночку.

Как бы и да, но речь была про карты для АРБ

АРБ тем более не предполагает победы по наземке от 1 игрока

Но такая победа более чем вероятна. Большинство карт в врб предлагает уничтожить пару десятков ботов, чтобы победить аэродромного сидельца.

Почему перестали делать Тихоокеанские локации? и новые зимние? однотипные серо-коричневые пейзажи уже надоедают

Тихооеканские локации вроде сделаны уже в большинстве своём, но они только для пропов