Кстати тему по поводу Рюрика создавал с основы
он настолько страшный, что я за
Настоящий шедевр !
Я за !
Тему стратегий можешь даже не поднимать. Улитка делает стрелялку из разной техники, и в рамках тундры никогда не пойдет на такие глобальные изменения. Оставь стратегию для другой игры.
Ну так дело в том, что улитка и стрелялку не сделает из флота)
Оно просто не работает как игра, ну не работает, в это не играют. Флот это уже ПВЕ-игра внутри мультиплеерной игры. Уже все матчи наполнены ботами.
Так что можно сказать улитка уже делает стратегию. Просто в стратегию играют сервера улитки, а не игроки) А забредший игрок это так… массовка…
Еще как играют. Посмотри на обсуждения.
Да зачем мне в обсуждения смотреть… я сам иногда поигрываю… ботиков стреляю. Иногда даже игроков. Геймплей… ладно, о чём это я, уже расписывал в темках про флот. Ну не интересно это. Это не геймплей…
Гайджины максимум ко флоту интерес подогревают в плане фарма)) Серу там фармить удобно, быстро довольно. Остальное - ерунда…
Мне вполне нравился малый флот в аркаде. До последней обновы.
Я забыл в теме написать, можешь читать
Можете оценить новое оформление
какое страшилище, за
Это че за жаба?
Монитор
У меня от Xiaomi, он тоже плавОет?
Вар тандер это шутер про технику. Точка. Стратегией он не станет. Я тоже очень хочу подобную игру, духовного наследника древней battlestations. Что-то вроде энлистеда про флот, но с большим закосом под управление своим соединением. Вот только никто не станет выделять финансы на такую игру, глядя на показатели флота. И никто не станет делать здесь из шутера стратегию.
я хочу броненосцы времен гражданской войны
Баржи есть, не вижу проблем)
Поздние бронекрейсера и преддредноуты хорошо бы заполнили пробел между тяжёлыми/лёгкими крейсерами и линкорами. Для итальянцев например: Regina Elena, Regina Margherita, Pisa, San Marco/San Giorgio (особенно поздняя модернизация).
RN San Giorgio (1940) - Passed - War Thunder — official forum
энлистед - шутер
не вижу вообще проблем сделать в тундре кораблям стратегический вид с возможностью перехвата управления на шутер.
Прикол в том что другого выхода нет, условно-реалистичный флот просто НЕ РАБОТАЕТ как шутер))
самый простой выход- просто заморозить флот и не тратится на его разработку если она не окупается