Обновление 2.45.1.67

Так всё это время это была не фича, а ошибка?!

Если не можете починить прицел в МАБ то верните старый и не портите игрокам настроение мертворожденным автоприцелом

4 лайка

Это замечательно а баг прицеливания через препятствия в морской Аркаде которому уже 10 дней и который ломает геймплей на всех картах когда будет починен?

1 лайк

Ау, улитка!!! У вас уже 10 дней целый режим не работает!!! Может, уже пора что то сделать!!!

Открыл JAS39 и уже на всех джетах привык проверять контр-меры.
Улитка спасибо.

ЛТЦ недели 2 были чинили, контейнер тоже где-то столько чинили(в прошлом году) так что
помянем

Ну я бы сказал что без лтц еще худо бедно можно прожить, а вот со сломанным прицеливанием как то грустно.

У меня у одного после этой обновы тупо дроп фпс происходит?
7-8 фпс…

Удачи тебе играть без лтц и диполей на 13.0 в то время

Почините лс в бою. Раньше можно было нажать таб и написать человеку. А теперь те кнопки, которые ты нажимаешь реагируют в игре. Пускают дымы, включают тепловизор и т.д. Раньше такого не было.

Я когда-то дождусь оптимизации…

Ну ты же понимаешь что такая проблема затрагивает только самолеты с ЛТЦ, а сломанное прицеливание все корабли.

оно после каждой так, Озон терпел и нам велел, сидим терпим

Всего то всё самолёты с БР 13.0 по 9.0 и в АРБ и в ТРБ, всего лишь, подумаешь, при том что самолёты популярнее кораблей

1 лайк

на видеокартках Intel Arc

Видеокартка, хорошо.

Ну сломаные основные механики популярности режиму точно не принесут. Возможно в этом и отчасти кроется причина непопулярности флота, в том что в нем критические баги не правятся по 2 недели, а серьезные висят годами не обработанными в багтрекере или обработанными но так и не починенными(например гидропланы у французского флота и части итальянского Community Bug Reporting System сломаны с момента его выпуска).

А вообще работа с багтрекером “менеджеров” багтрекера, превратилась в ибд за последние несколько лет. Тикеты висят необработанные, годами, обрабатываются по желанию левой пятки конкретного модератора(например с удовольствием обрабатываются тикеты про то что “новое прицеливание в аркаде плохое” которых наплодили сотни, но игнорируются тикеты багов связанные с изменениями в последнем мажоре или влияющие на основные механики режимов), отсутствует какой либо регламент опубликованный в публичном пространстве - какие тикеты и в какой срок будут обработаны, а какие тикеты не будут, отсутствует постоянство в назначении тэгов к тикетам, и закрытии тикетов - через раз навешивается ярлык “нужен отклик” и при этом одновременно тикет закрывается для редактирования - лишая возможности игрока дать этот отклик(что ведет к дублям тикетов и лишней работе этих же менеджеров если тикет пересоздается), другой пример - в тикете про ошибки механик игры “менеджер” требует в одном тикете дополнительную информацию в виде повторов, логов и прочего(хотя эти сведения не являются обязательными на формах создания тикетов), а в другом подобном тикете ничего не требуя сразу принимает хотя и в первом и во втором случае в тикете присутствовали шаги необходимые для воспроизведения ошибки.

Нужна серьезная воспитательная работа с теми кто обслуживает багтрекер и нужна прозрачность в процессах работы с тикетами.

image

3 лайка

Вообще бесит. Насколько адекватны люди такое делающие?

1 лайк

У меня вообще сложилось впечатление, что в репортной только трикстер-“не ошибка” и остался
По крайней мере судя по качеству и скорости обработки репортов

Эта тема была автоматически закрыта спустя 3 дня. В ней больше нельзя отвечать.