В официальной новости, на скрине, на радаре мееелкий-мелкий шрифт индикации режима РЛС светло-зелёный на голубом фоне - аааабсолютно не-чи-та-е-мый. И они пишут что-то об улучшении =) шрифт поправьте, невозможно ничего разобрать на разрешении большем чем фулл хд (который уже устарел)
Очень надеюсь, что РСЗО и ОТРК со временем будут не просто декорациями, а полноценными участниками геймплея. Причем не обязательно под управлением игроков.
Пожалуй не буду упоминать то, что для отрыва колеса нужно сорвать его с креплений, когда в игре оно улетает попаданием в покрышку. Действительно реализм на уровне горящих оторванных закрылок/шасси
я так понял фиксиков трогать не будут.
Когда там кокпиты бомбардировщиков?
Может сначала баги этих индикаторов поправите? Уже всё в разнос пошло, а вы всё свои улучшения делаете. Каждый бой…
https://community.pixstorm.ru/issues/p/warthunder/i/USoEmash6VcG
Так это же уже есть в игре, не так ли? У меня такое точно есть.
Зря ты так, ещё всем Кобрам, как минимум, наконец сделали.
За модельки экипажей спасибо конечно. Но то что не замоделили нашлемки тоже отмечу
А может ограничить скорость а не вот это вот?
Не у тебя одного. Летая на ф5 японском и на японском же фантоме, заметил, что их радары по разному реагируют на землю. Возможно говориться, что теперь у всех будет постепенно земля прорисовываться на радаре.
она именно что обновляется после полоски
Вот так?
Так лучше
А можна типерь подумать уже о повреждениях ходовой танков? Чтоб катки можно было выбивать где они крупные,а где блокированная подвеска было выбивание целиком блока? Ведь давно назревало уже. Можно как вариант при потере 1 блока\тележки или 2-3 катков не подряд по одному борту не останавливать машину как с разутой гуслёй,а принудительно снижать скорость и маневренность.При более лютых повреждениях-остановка,тем более там скорее всего тоже гуслю порвёт.
или большую задержку на выполнение команд
А может хватит уже? Достаточно того, что добавили. Надо знать меру
Предлагаю ввести им разную форму… пардно выходную, полевую и т.д…гардеробчик
что бы любители прорисованных моделек человечков могли перед боем менять своим человечкам гардероб и ходить к друг другу в гости…ДБ
Ковша на танки ,тераморфинга и прочего бесполезного шлака, так необходимого игрокам, мало…
Страшнее и нелепее когда через триплекс ваншотят (то снаряд оказывается в боевом отделении, то осколки всасывает).
По сути как должно быть? Если триплекс выполнен в виде выступа на корпусе танка то снаряд должен пробивать триплекс и попадать в броню башни (разумеется пробитие снаряда должно снизится при прохождении через триплекс), если триплекс на башне в виде выступа то уходить за неё повреждая триплекс. Но не как не попадать магическим образом в боевое отделение танка через узкий канал триплекса. Если это просто оптика (не выступает над корпусом как триплекс) то там всё понятно. Ну и как бы стрелять целенаправленно по триплексам… у вас что времени много в бою? Куда безопаснее первый снаряд пустить в орудие или маску орудия что бы вывести из строя пушку/казенник а следующий в НЛД либо другую ослабленную зону.