[Обновлено 04.11.26] Предварительный список изменений обновления «Тень Орла»

Запрещать нет, но точности по маневрирующему точно не должно быть

Почему? Это откуда взято? Какая характеристика помешает ракете “иметь точность”?

1 лайк

изображение_2026-11-03_144028015

хотя это с первого дева еще, видать просто о наличии фичи

потому что вы и смотрите на датамайн первой версии дэва

2 лайка

Скорость слежения, энергетика, точность/КВО

На т-80 что-то не заметил разницы. Может из-за двигателя нового и того, что осталось всего 4 передачи. Т-72 на 6 и 7 передачах поворачивать стал заметно резче и с минимальной потерей скорости. Абрамс пострадал не так сильно как леопард, но диапазон настройки радиуса значительно меньше, тоже только 4 передачи. Леопарду помогает сброс скорости через тормоз, диапазон настройки шире, 8 передач

И какая она у спайка и почему помешает?

Какая она у спайка?

То есть в танк попасть может, в малоразмерные катера может, а вертолет, который больше, “не попадет”?

Специально тестировал спайк, у которого скорость слежения 1 градус в секунду (в 2.5 раза ниже маверика).

Никаких отличий в попадании. Это не влияет при пропорциональном методе наведения. Вертолет не ускоряется и не замедляется достаточно.

Ну так он по энергетике и летит на заявленную дальность.
Даже если там какие-то корректировки будут, то не критичные.

Если он до танка с 5.5км долетать должен, то до вертолета в 4 почему нет?

Верю, что у спайка кво больше, чем у маверика.

Если он в танк попадает, то и в вертолет, который больше, наверное, как бы тоже должен?

Всего есть 5 видов механизмов поворота в игре:
side_final_drive - Планетарный механизм
clutch_braking - Поворот с помощью бортовых фрикционов
double_differential - Двойной дифференциал
twin_transmission - Поворот с помощью бортовых коробок
controlled_differential - Управляемый дифференциал

Последнего не вижу, чтобы у кого-то было назначено, мб только добавляют, погуглил - это что-то про технику до конца второй мировой)

“Система была изобретена компанией Cleveland Tractor Company в 1921 году и иногда известна под запатентованным названием «дифференциал Клетрак». Она использовалась на большинстве французских танков в межвоенный период, а также на немецком танке Grosstraktor. Наиболее распространена она была на американских танках, которые использовались на всех лёгких и средних танках с 1932 года до конца Второй мировой войны. Позже её стали использовать на французском танке AMX 13, японском танке Type 61 и широко распространённом американском бронетранспортёре M113.[2]”

1 лайк

Забавно, что никто не заметил как бы критичной недоработки, что у БКП сейчас нет поворота вокруг заблокированной гусли…

2 лайка

Оооо, мда, ну вот теперь они окончательно бесполезны на фоне апов других наций

Игроки: “увн не критично, выбирай позиции, да и вообще карты плоские без особого ландшафта под увн”

Проходит время

“Леопардам снимают 1.5 градуса УВНа, значение все еще далеко не худшее. Выше японцев, тешек, чуть уступает леклеркам”.

Так же игроки: “убили танк”

9 лайков

Миг-23, 27, 29
Су-17, 22, 24, 25, 27, 30, 33, 34
Як-130, 141

Походу получает только то, что может как-то в эскалации летать. Никаких кассетных бомб на ранних реактивах и пр.

Когда у тебя танк не успевает по скорости, то на позицию где можно реализовать даже отвратительные УВН ты просто не доедешь

А Т-90М прям успевает

2 лайка

Да, поэтому он хлам, но противный из-за волшебного реликта и баков жрущих урон. А еще у него нету приводов на половину танка

Чет мне кажется, скоро леопарды 5 секунд получат, учитывая какой уже нерф по счету им летит))

Пока что самые интересные вещи по пехоте добавляют)
Ну и китайские современные корабли в эскалацию добавляют. Когда уже нормальная реализация флота в эскалации, чтобы был смысл его уничтожать, ну блин.

Я на як-38 с х-23 два фрегата закрабил еле-еле, ручным управлением доведя, прячась от всевидящих хоуков… А мне дали 0 очков боя) Только 1000 серебра и 80 ОИ

Надеюсь, когда следующую огромную карту, Вячеслав которую затизерил, добавлять будут в эскалацию, которая вокруг флота строиться будет, то хотя бы там он будет нормально реализован как интересные цели.

Может получат, может нет. Кто знает.

Правда не помню, чтобы 2а7в отличались плохой статой.

Не думаю, что 1.5 градуса УВН изменит это

Проблема пресета “Шторм” в том что вместо кучи облаков с просветами, в небе одно сплошное практически однородное облако на десятки километров. А ведь сильное волнение на море бывает и вообще без облаков. И текущие пересеты времени суток которые играются в боях флота которые всегда скрывают солнце за облаками.

Когда на деле


970e93e1569f50c43774d77de4bab10c

А игра может выдавать вот такие картины даже в “шторм”



Если б облака были нормальные то и видимость была бы приличная.

А попадая вот в такие бои раз 100 лет я ни разу не видел чтоб хоть один игрок с них ливнул

1 лайк