На самолетах все прекрасно работает. Пускаешь сколько и когда хочешь по гнсс. По кнопке присоединяешься к последней выпущенной бомбе/ракете. Что-то сомнительно, что у вертолетов по другому.
Нет, только 1 летит по ГНСС, остальные нет. Только что проверил на вертолете, но да, управляется самая последняя
@Ralin Будет ли исправлен БР в ТРБ у японского F-5A? Он полный клон американского, но сидит на БРе выше (10.3 против 10.0)

…
Так если мы пускаем одну ракету из-за укрытия, по даталинку выбираем цель, ничего не мешает пустить так вторую и выбрать ей цель, затем третью и т.д.
Спойлер
О, лоды пофиксили или это только в пробнике?
Но бримы на радарах имба - не путайте
Успехов тебе с такой скоростью запусков, все твои ракеты будут перехвачены, это функция необходима для корректировки, а не для наведения.
Я же написал.
Зачем сравнивать награду за киллстрик, которая воспринимается как поощрение, с механикой выезда или вылета? Вопрос в том, что вылет в игре требует ОВ, а проблема этого вопроса в том, что ОВ на вылет непропорционально ОВ, которое требуется, чтобы законтрить самолет.
Честно не подскажу, в рандоме не проверял, мб позже гляну.
Я тут подумал. А ведь у ракет с человеком в кольце хорошая точность при пуске просто по карте.
Получается можно будет прямо с аэродрома закинуть 16 Спайков наугад или 8 лемуров
Конкретно спайкам захват по карте отключили.
Всем остальным - ещё нет.
Разве?
нельзя пустить ракету, захватить цель
потом пустить следующую и захватить цель с нее? обе ракеты по факту летят уже не по коррекции, а по захвату техники
ну 2 и далее запускаются уже в небо, а не точку ГНСС
Репорт есть об этом?
А БКО то откуда?
а F4E не дали(((((
F-4E не использует HARM.

