Они прилетят ровно туда, куда вы и выстрелили, зачем ещё и индикация этому ?
В море туго с визуальной привязкой к местности.
Ну да, за свои тысячи боёв прям ни разу…
У нас на дворе 1700 год ?
Не велика статистика для тактики объездом мягко говоря.
так об этом и речь, что я играю в разные игры и играть в варт тандер 2025 под консольки, где соверменный бой это шаг влево шаг вправо растрел а ехать надо вон туда на кемпера это уровень сингплеерной кол оф дути, да только там и то это все срежисировано.
она достаточна чтобы понять, что например центавро рго, который разработчик позиционирует как быстрый легкий танк, не способен с 1 киллометров затормозить и откинуть дымы от спайка на скорости и становится 100% фрагом из-за большого тормозного пути как и занять позицию, просто потому что в разгоне проигрывает всем обт а максималку развивает к моменту выхода в ангар…
Типо я фанат тотал вора со второго медывала, я в принципе не понимаю как можно делать реалистичную игру про танки, которые едут как в доте по рельсам лоб в лоб и ставить туда игроков… я не понимаю просто а в чем интерес?
Артиллерийский геймплей уже доступен на целой куче машин — бмп3, бздоча, бмд4, м551, может ещё какие, не знаю.
Что характерно, за пару десятков вдумчивых боёв можно научиться попадать даже за 2км с первого выстрела, а никакого софта для этого вообще не надо.
да ну понятно, можно взять любую сау и пойти в аркаду с крестиком, но все таки хочется каноничной игры и расстояний, благо после этого патча в игре будет в ИЗБЫТКЕ картона на респаунах)
не, без дрона вообще не то, а дрон только на лт.
если не считать то, что тебе нужен дрон на твоей машине, то есть много ещё крутых артиллерийских тачек которые играются в аркаде как минимум.
Объект 775, например. Отличный артиллерийский захолмовый аркадный танк.
ну так пока нет дрона) но не значит что его не будет в будущем)
А чем отличаются ракеты на лав ад?
дрон есть, но не только лишь у всех. ты б хоть такое сначала попробовал, поумерил бы пыл насчёт арты.
если что, 3оф32 (стоковый фугас бмп3) летит на 1200м примерно 4с, а это зачастую уже слишком много, чтобы цель успела среагировать или сместиться.
О да, жертвы АГС-а на БМП-2М))
у одной есть рв, у другой нет. летят и дамажат одинаково.
жертвы фугаса на 250м/с)
я не сразу понял, почему лонер1512 использует не топовый фугас, а потом увидел скорость полёта снаряда и понял. стоковый для компактных и неровных карт, а топовый для полей полей. но лучше брать оба в равных долях.
Что характерно, можно использовать стрельбу с “закрытой” позиции и на плоских картах стоя в открытую в лесу/кустах густых.
У меня так даже намного эффективнее чем с фугаса получалось. Просто противники поджали наш респ и я на БМП стоя в кустах раздал плюхи всем следя за своими снарядами с дронокамеры. Это было нечто, “удивление” противников надо было видеть, они так тщетно искали откуда идёт стрельба) Даже пытались дать ответку по трассерам, но не попадали)
Рв?
Радиовзрыватель.
а я на Аральском море смог прокинуть с респа на респ по диагонали прямо над городом, у чела тоже, наверное, пригорело.
эво как
забей)
Ты думаешь на 2-3 машинах 1 человек за 4 секунды стартанет и отъедет?
4 секунды чтобы переключиться между 3 машинами и разогнать каждую из них?) да ты геймдизайнер, не иначе))
я сам с нетерпением жду патча, чтобы угнетать разделённых своей бмп. беспокоит только уязвимость дрона и необходимость ехать за новым на точку, нет бы открыли пвз озона на спавне, чтобы оттуда забирать.