[Обновлено 16.06.25] Предварительный список изменений обновления «Левиафаны»

Они прилетят ровно туда, куда вы и выстрелили, зачем ещё и индикация этому ?

В море туго с визуальной привязкой к местности.

Ну да, за свои тысячи боёв прям ни разу…

У нас на дворе 1700 год ?

Не велика статистика для тактики объездом мягко говоря.

так об этом и речь, что я играю в разные игры и играть в варт тандер 2025 под консольки, где соверменный бой это шаг влево шаг вправо растрел а ехать надо вон туда на кемпера это уровень сингплеерной кол оф дути, да только там и то это все срежисировано.

она достаточна чтобы понять, что например центавро рго, который разработчик позиционирует как быстрый легкий танк, не способен с 1 киллометров затормозить и откинуть дымы от спайка на скорости и становится 100% фрагом из-за большого тормозного пути как и занять позицию, просто потому что в разгоне проигрывает всем обт а максималку развивает к моменту выхода в ангар…

Типо я фанат тотал вора со второго медывала, я в принципе не понимаю как можно делать реалистичную игру про танки, которые едут как в доте по рельсам лоб в лоб и ставить туда игроков… я не понимаю просто а в чем интерес?

Артиллерийский геймплей уже доступен на целой куче машин — бмп3, бздоча, бмд4, м551, может ещё какие, не знаю.

Что характерно, за пару десятков вдумчивых боёв можно научиться попадать даже за 2км с первого выстрела, а никакого софта для этого вообще не надо.

1 лайк

да ну понятно, можно взять любую сау и пойти в аркаду с крестиком, но все таки хочется каноничной игры и расстояний, благо после этого патча в игре будет в ИЗБЫТКЕ картона на респаунах)

не, без дрона вообще не то, а дрон только на лт.

если не считать то, что тебе нужен дрон на твоей машине, то есть много ещё крутых артиллерийских тачек которые играются в аркаде как минимум.

Объект 775, например. Отличный артиллерийский захолмовый аркадный танк.

ну так пока нет дрона) но не значит что его не будет в будущем)

А чем отличаются ракеты на лав ад?

дрон есть, но не только лишь у всех. ты б хоть такое сначала попробовал, поумерил бы пыл насчёт арты.

если что, 3оф32 (стоковый фугас бмп3) летит на 1200м примерно 4с, а это зачастую уже слишком много, чтобы цель успела среагировать или сместиться.

О да, жертвы АГС-а на БМП-2М))

у одной есть рв, у другой нет. летят и дамажат одинаково.

жертвы фугаса на 250м/с)

я не сразу понял, почему лонер1512 использует не топовый фугас, а потом увидел скорость полёта снаряда и понял. стоковый для компактных и неровных карт, а топовый для полей полей. но лучше брать оба в равных долях.

1 лайк

Что характерно, можно использовать стрельбу с “закрытой” позиции и на плоских картах стоя в открытую в лесу/кустах густых.

У меня так даже намного эффективнее чем с фугаса получалось. Просто противники поджали наш респ и я на БМП стоя в кустах раздал плюхи всем следя за своими снарядами с дронокамеры. Это было нечто, “удивление” противников надо было видеть, они так тщетно искали откуда идёт стрельба) Даже пытались дать ответку по трассерам, но не попадали)

1 лайк

Рв?

Радиовзрыватель.

а я на Аральском море смог прокинуть с респа на респ по диагонали прямо над городом, у чела тоже, наверное, пригорело.

эво как

2 лайка

забей)

Ты думаешь на 2-3 машинах 1 человек за 4 секунды стартанет и отъедет?
4 секунды чтобы переключиться между 3 машинами и разогнать каждую из них?) да ты геймдизайнер, не иначе))

я сам с нетерпением жду патча, чтобы угнетать разделённых своей бмп. беспокоит только уязвимость дрона и необходимость ехать за новым на точку, нет бы открыли пвз озона на спавне, чтобы оттуда забирать.

2 лайка