Обсуждение идей по изменению наземных боёв СБ\РБ

Так карты- это одна из основных частей геймплея того или иного режима.

И ты сам в контексте обсуждения режима, только карты и обсуждаешь, называя это все зачем-то “небольшим мемом”.

А мне нравится идея с динамическими точками. С захватом каждой, отодвигать линию фронта и побеждает та команда, которая достигнет конечной границы перед респауном противника. Не, ну а чё? Идея здравая

1 лайк

Лучшим вариантом будет рандомизация точек (не полная).
Как пример сервер Ural66 arma3. Задача: захват 3х бункеров в определенной зоне. Зоны выбираются случайно из заготовленных мест (города, леса…) , а далее на точке случайно размешаются 3 бункера.
Игроки сами приспосабливаются к новым условиям каждый раз. Никаких таймингов, прострелов с респауна на респаун и прочих киберспортивных раковых образований.
Скорость прибытия врагов зависит только от мастерства пилота и водителя КШМ.

Другой пример RAAS или Random AAS из Battlefield2:PR, Squad. Точки захвата случайно раскидываются среди заготовленных мест на карте.
Каждый матч становится почти уникальным, погодные условия, укрытия , подходы к точкам каждый раз различные.

Второй вариант: сделать 5 точек обязательно последовательным захватом. Такой вариант стимулирует командный геймплей и позволяет игроку, которому не повезло с командой отыграться в обороне.

Главные плюсы: никакого кибербреда: таймингов, прострелов, заученных позиций, а большие карты побеждают спаункемпинг и киберспорт.

Мелкие карты - загоны одна из основных проблем этой игры. Заученные тайминги, позиции, точки респауна полностью убивают желание играть больше чем на 1 респаун на земле. Берем вторым респом самолет/ вертолет и играем без киберспорта.

6 лайков

Это всё те же статичные точки интереса, что в итоге приведут к таким же прострелам и таймингам, да и бои не разнообразят.

Я бы подумал касательно переноса механик боя с АСБ в ТСБ, с реализацией миссий боя и динамической ЛБС.

Спичечные коробки всё же никак не исправить, если не расширять саму карту.
Например переправе через Рейн добавить пару игровых кварталов.

1 лайк

Рейн как ни странно хороший загон, на котором действительно нужно добавить пару улиц, чтобы защитить респауны(дополнительные выходы) и всё.

Загон то нормальный, но ничего общего с правильным боем на топ-тире не имеет.
Тут имхо, но всё ж.

Ввести пару правок в подбор боев,бои 6 на 6 ,7 нан 7 и т.д. в плоть до 10 на 10 рейн,берлин и другие маленькие адекватные карты,в сб в великие и сбалансированные 8.2 и 8.2.2 онлайна не хватает, все просто потому что зачастую у красных нету стабов и дальномеров( у нато есть),и красные ели ели едут.Прадежи и пески смотрятся более менее адекватно в 11 2,на т 80 чуть приятнее играть чем на исянах или убожество 54.А если бои больше чем 16 на 16 карты должны быть большие.
Но увы,разработчики ищу способы доить новых игроков,а не развивают в принципе игру,идея сверх простая просто

1 лайк

Убрать вертолетные респы в корме команд на карте Арктика. Причал

Это слишком трудно, лучше спилить мосты на восточной европе.

1 лайк

в рб это можно сделать,даже улучшит режим, в сб 3 респавна всего,а то и бывает 2,если взял тяжиков покатать или зенитки у тебя нету,но концепция интересная

ТСБ самый слабый по проработки режим из наземных боёв.

Он не слабый,просто на его существование забили xy(искигрик),пока другие режимы где порог значительно ниже,развиваются в 7 шагов, а сб как тот ребенок в комнате,когда пришли гости.Раньше даже задач батлпассовских не было для сб, а щас есть.Просто разработчики не играют в эту игру(а это очень сильно видно) и они любой бред придумывают,про реалистичные каморники,про окапывание и стройки складов бк,но не решение проблем.Они даже не вкурсе как играется прадеж,как играются маленькие карты на топ тире,почему никто не играет в рб флота

А разве при условии, что Аркаду и РБ разработчик развивает, а на ТСБ по твоему мнение забили болт - это ли не подтверждение моих слов про отсталость режима?

@Milashny_Koteyka @MbI_BCE_YMPEM Я тут шутку вспомнил, смотри какая тема на форуме оказывается есть.)

image

image

но тут… нет онлайна…

…прямо как в тсб :333

Плаки плаки


Нихрена себе ты появился спустя месяц. Чем ты там занимался, в китай вторгался?

Послал клумбу далеко и надолго.

Умно. А чё вернулся тогда?

Тебя послать.
Ну ты иди короч, далеко и надолго.