Обсуждение Пехоты в War Thunder

Потому, что эта механика существует только в твоем воображение и только там интересна.

Я бы попал, всё пощупал и пошёл бы на форум листка рассказывать им как в тундре всё плохо)

Ну или хорошо, хз как оно там на самом деле. У меня есть вот окно в виде синего квадратика с Корейскими символами. Через него и смотрю.

Это ты про тех тестеров кто у улитке в штате состоит, так они явно все ЗА ботов раз их в общий тест выдали.)))) А про тех кто доступ получил “из народа”, так их набирают в первую очередь для массовки и теста сетевого кода. Хорошо если каждый сотый хоть что-нибудь напишет, но шансов не много.

1 лайк

А зачем фидбек по пехоте в тундре, на форуме листка?

Да просто удалят ботов, оставят остальное как есть (тупо сделают режим бойцов-одиночек из листка), ну и получат кал-калыч в виде бойцов-одиночек из листка))

Ни себе, ни людям. Удали всех ботов - баттлфилдеры будут по другим поводам хныкать что им то не так, это не так, а вот в батле лучше. И будут играть в батлу)

За тем, что это шутка… Ладно.

И такие как ты будут думать, что все дело в ботах.

Какой то странный вывод.

Точно же не может быть геймдизайнера, который свою идею продавил не смотря на отрицательный внутренний фидбек)

Кнш дело всё в ботах. Потому что в сессионке с реалистичной техникой и снарядами не может быть иначе.

Если бы гайджин арму решили делать - ботов надо было бы удалить.
Если бы гайджин кс го решили делать или ракадную колду - ботов надо было бы удалить.

А так это и не сугубо кооперативная игра где пехи толпой гасят технику, делая засады и пр. на гигантских картах. И не пострелушки в загоне страйкбольном где танчик хэпэшечку имеет и стреляет страйкбольными гранатами)

Удали ботов в таком режиме и получишь бойцов-одиночек со всеми их проблемами)

Я вообще за то, чтобы ботов из аркадных пехотных убрать и сделать там супер маленькие карты.

Тогда было бы отлично, маркерный режим, нет мельтешащих, судя по видосам, маркеров ботяр в кустах. Карта не гигантская, техника “на время” даётся. Идиллия.

Или получат что то типо Райсинг Шторм Вьетнама/Хел ту луза?

Кто то выше говорим что ему пофиг на то что кому нравится, но что то мне кажется ты лукавишь и без отрядов тебе жизнь не мила.

Ага, внезапно карта на 3 сарая превратится в 10х10км с боями по 2 часа, верю. Надо только ботов удалить и сессионный шутер лёгким движением руки превращается…

Всё чего добьются удалением ботов это вводом режима бойцов-одиночек из листка, конец))
Вы на другие игры гайджин смотрите хотя бы. Они дальше трёх точек не уходили никогда.

Так в Райсинг шторме весьма маленькие карты, ± того размера что мы видем на видео, которые с теста записывают.

И катки там на некоторых картах по 20-30 минут.

Длинна катки там зависит только от того сколько тикитов на сервере в настройках стоит.

Скорее листка, они оттуда в тундру перенесли.

Блохера слушать – себя не уважать.
А про смотреть я молчу…

Ты только что сам себя выдал, ты даже не знаешь геймплей в том же Райсинг Шторм выглядел, но уже умудрился написать что это точно не будет похоже)

Я бы кнш хотел без ботов 50 на 50 с режимом отличным от “трёх точек”, но будем реалистами, гайджин никогда в своей игре не сделают что-то отличное от трёх точек.

А видеть ракадную колду не хочу, я лучше в саму ракадную колду пойду поиграю в таком случае.

Вообще в душе не чаю про рисинг шторм, но ты написал хлл)

Так это все одного поля ягоды

Там есть и маленькие и большие карты.

Даже в ХЛЛ на больших картах чувствуется пустота.

Им бы тоже карты уменьшить.

Не удалят, пока бои идут в формате 16х16.
Те кто просят ботов убрать, не понимают элементарных вещей, что в формате 16х16 без ботов они не воевать будут, а искать друг друга по карте. Одно дело искать друг друга на танках размером 10х5метров и совсем другое, на этой же карте, искать человечков 180х50 сантиметров.)))

2 лайка

Удалить и повысит численность команды до 32 игроков же что то мешает.