Что бы не тратить мощности системы…
Данный геймер, я смотрю, и свои вычислительные мощности лишний раз не тратит
Обсчёт лута, логика ботов она же бесплатная, вагон ОЗУ и мощный процессор для этого не требуется же.
Вот бы вместо эфемерных заявлений про какой-то сюжет, атмосферность и прочее, кто-нибудь тут взял и привел нормальный пример. А лучше бы еще привел в пример, где в пве пропадает гринд. А то это все еще выглядит как какие-то влажные фантазии, которые ты сам не знаешь как реализовать.
Даже если тебе расскажут животрепещущую историю про маленький танк, который мстит за смерть своих родителей и проходит невероятно опасный и трудный путь, пока несет кольцо в жерло вулкана, это все еще на 2-3 раза. А дальше вся эта история будет скипаться и пве станет пве = бесконечным и однотипным гриндом ботов.
Прям то, что есть в аркадном штурме ))))))))
Там правда ещё и нулевая доходность, но за то против ботиков :3
Ну некоторые прост раз в день лутают ящик с усилками
Тоже такая себе награда, но это буквально показывает всю пользу ПВЕ )
Т.ё. туда заходят залутать ежедневный трофей и выйти ибо:
- Фарма там нет
- Фана там нет
- Всё однообразное
Победа буквально зависит от союзников, которые могут быть таким же мягко говоря неопытными, из-за чего забрать этот несчастный трофей может быть большим мучением, чем играть в ТРБ.
-
Разраб максимально не стараясь делает недорежим на отвали просто чтобы был.
-
ВСЯ СУТЬ ПВЕ ПЕРЕДАНА, видели, игорьки? А ну марш в ТРБ, кормить меня, статиста, своими тушками, и не вякайте про геймплей, вот ваш геймплей, мне КДшечку набивать.
Жаль что в других режимах его тоже нет, но мы с этим смирились и тупо и глупо обмениваем время на очки по курсу фиксированному.
Удивительно, но в режиме, на который разраб потратил 5 минут и банку пива - не весело играть, не может быть!
В ТРБ кормом быть на картах 100 на 100 метров прям збс весело, веселее представить нельзя, согласен.
4 раза подряд попадаешь на переправу через рейн и едешь в одну и ту же левую кишку смотреть на леопард врага за углом, мммм, РаЗнОоБрАзИе.
Т.е. в ПВЕ режиме победа зависит от союзников, а в ПВП режиме якобы “с игроками” победа вообще от людей не зависит, главное статку набиваешь и на ядерке вылетаешь. Пон, такое вот преимущество “игры против игроков”. Преимущество в том, что ты вообще никаким образом не взаимодействуешь с игроками, хахахаха.
Забавно кончено, что про стату вам ни слова никто не сказал, новы начали это использовать буквально в каждом ответе.
Аргументов совсем нет уже ?
Так вам же сделали экономику проще, как так то ?
Или оказывается для фарма мало играть на саппорте, который никак не оценивается ?
Никакое ПВЕ не может быть интересное при гринде опыта.
Попробуйте поиграть на остальной карте.
В ПВП хватит пары человек, что бы вытащить катку.
Эм…
Но… Вообще то… Локалка меньше грузит систему…
Ии развертывается на локалке в любом случае, но если по сети у него каждый мув синхронизируется с сервером, то на одиночке синхронизация происходит только в конце рейда…
Дядя они при любом раскладе считаются на локалке а не на сервере, сервер их только синхронизирует…
БУКВАЛЬНО ключевая причина того что тарков не тянется даже топовыми системами в том, что абсолютно все считается на машине каждого игрока. Огромные ресурсы памяти в 32гб системных требований, построенены на том что ии работает на машине пользователя. Всегда.
поворачивает зеркало
Если весь ваш аргумент в том, что из-за добавления нормального режима ваш хвалёный ПВП умрёт ибо будет не нужен большинству нормальных игроков, которые хотят в игру поиграть, а не кормом для статистов и воинов кошелька быть - то грош цена такому ПВП режиму, если чтобы заставить в него играть игроков, надо натурально удалить все остальные альтернативы и зарезать им доходность.
Если ваш хвалёный режим живёт и имеет онлайн только потому, что альтернативы тупо нет - этот режим убогий.
Не может она меньше грузить систему, ибо все действия ботов и лут обрабатывается так же на клиенте.
Читайте матчасть. Это уже скатывается к вопросам уровня школы класса 5.
Единственная причина по которой тарков имеет такие системные требования - это неумение разработчиков работать со своим продуктом.
Начиная от выбора движка, до оптимизации.
ПВЕ - не нормальный режим )
Если он по вашим же словам заберёт игроков из хвалёного ПВП которое, по вашим же словам, идеально и ради него все игроки заходят в игру…
То он действительно нормальный, нормальнее вашего ПВП) Которое ПОШАТНЁТСЯ от какого-то там “недорежима”, в который никто не хочет играть, но внезапно все игроки ринутся играть.
Ох уж эти аргументы шрёдингера. “Ваше предложение одновременно убого и нелепо, и слишком сильное и переапаное, закрываю тему”.
ПВП пошатнётся ибо в ПВЕ будет ПРОЩЕ качаться.
Делайте доходность как в нынешнем ПВЕ и клепайте мисси хоть каждый день. Никому он не будет нужен.
Люди сами по себе ищут то место, где им проще качаться.
Именно по этому многие фармят базы в АРБ или СБ на бобрах и истребителях.
Ибо людям хочется быстрой прокачки до интересной техники, им всё равно где это делать. Лишь бы быстрее открыть технику.
Ну как обычно весь аргумент в том, что люди хотят получать удовольствие от игры, но так нельзя, потому что тогда ПВПшерам будет некого в мясорубке кромсать и придётся реально стараться и играть против таких же ПВПшеров.
А потому надо ограничить все альтернативы, зарезать доходность АСБ до нуля и натурально ЗАСТАВИТЬ игроков играть в одноресп и обменивать время на очки не думая вообще об игре, о режиме, об игроках вокруг. А просто играть роль бота в танковой игре))
Заспавнился, на третью передачу встал, поехал вперёд, пиу-пиу, ангар, заспавнился, на третью передачу встал, поехал вперёд…
Зато Колумбусам интересно в таких игроков стрелять, тут главное не перепутать их с ботами, которых некоторые личности используют для фарма, которых потом банят)
Доброе утро. А не ради прокачки игроки это делают ???
Если бы во всех режимах была одинаковая по множителям и трудозатратам прокачка, то игроки бы играли в режим, в который им интересно играть. А не вот это вот всё, когда разраб заставляет игроков играть роль ботяр, зато статистам вкусно) Стрелять по ботам с ником игрока кнш вкусно, не то что стрелять по ботам с ником игрока. Тут главное не перепутать.
С чего бы она должна быть одинаковой ?
Почему один отстреливает ботов валяясь на клавиатуре, а другой в честном ПВП и при этом получать должны одинаково ?!
Если нет разницы с ваших слов, то играйте на здоровье.
Например, чтобы каждый играл во что он хотел??
Прикиньте если бы наоборот было и вас, великих статистов и ПВПшеров, заставили бы страдать в ПВЕ потому что в вашем ПВП режиме фарма бы просто не было. Насколько бы вам понравилось? Думаю вообще не понравилось бы.
Так с чего бы другим должно нравиться играть в ваше ПВП на 100х100 метров картах только потому, что это единственное место где можно двигаться в прогрессии?