Да вроде как раз в ангаре ограничение есть. Если сторонним софтом (рива тюнер) фпс не ограничивать, то в ангаре как раз будет 60фпс, а если ограничивать, то соответственно установленному фреймрейту.
Не вижу причин ставить фреймрейт выше возможностей монитора, так что для большинства 60фпс в ангаре будут обыденностью.
(Видеокарта может и 180 (максимум монитора) выдавать с такими настройками, но начинает проседать при попытке включить видео/сериал фоном, так что остановился на 90)
Я себе вообще на 60 ограничил. Зачем вообще нужно больше, да еще и в ангаре? Но конечно же сторонними средствами, улиточка на такое видимо не способна.
Если перефразировать весь поток сознания каламбура, который как коршун в каждое подобное предложение слетается, то “просто купи себе нормальный пк и грузи его на 100% в любой момент”.
Нет. Оно ограниченно самой игрой на 150фпс, это ответ модератора, не однократный, Колумбус лично рвал на своей груди труселя что 150.
У меня вот сейчас 90, потому что вся игра ограничена 90 через драйвер нвидиа.
Можно вертикальную синхронизацию в настройках игры включить. Либо, если у вас карточки от зеленых, то в Панели управления NVIDIA можно поставить ограничения:
За красных не скажу.
Клумба столько фигни несет, не связанной с реальностью. Чего стоил его бред про перезарядку и пополнение экипажа. Так что уж на кого на кого, а не него ссылаться смешно. Уж лучше самому проверять. Лично у меня без ограничений в ангаре лок в 60. При том, что в бою можно и 80 выжать в некоторых моментах. Так что есть все шансы, что ограничение фпс в ангаре завязано на какую-то характеристику пк (как ультралоу выставляется в зависимости от видеокарты) - это надо опросить несколько человек с разными конфигурациями пк, чтобы разобраться в теме
Ну вот о чем я и говорил. С большой долей вероятности у других будут так же значения от мониторов.
Кстати, мы же с тобой вроде с ультралоу разбирались, да?
хм… то есть лок может быть завязан на какие-то конкретные значения. а-ля 60-75-100-150 и т.п.
но в любом случае лок не на общее для всех значение, а разнится от игрока к игроку в зависимости от его системы