Воу-воу, по легче, уважаемый.
Что за агрессивный ответ ?^^
Ничего, что я ваш прошлый комментарий лайкнул ?
Я лишь высказался касаемо Швеции и других наций, что в них присутствует как минимум пара машин, принадлежность которых относиться не к той нации, в которой они находятся (что вполне себе норма, как по мне, но в рамках разумного, если), а то и вовсе имеются целый ветки.
И что наций, где такого нельзя наблюдать → увы, но фактически не осталось.
И да, я вообще ни слова не сказал за «уровень мощности» Японии, я лишь упомянул, что там есть теперь Тайланд, а раньше Япония была чисто японской, без других наций внутри себя.
Так по моему Шведы и Немцы вообще не должны быть в разных командах в ТРБ.
По крайней мере на послевоенных БРах.
Для этго есть СБ
Да откуда вы этот бред взяли?
РБ раньше тоже имело только историчный ММ, но почему то сделали солянку из наций.
Команды в этом режиме собираются по гибким правилам. Матчмейкер стремится создать сессию с участием противоположных стран, например США, СССР, Британия — Германия, Япония. Если это не удаётся сделать в короткий срок, то возможно создание смешанных сессий.
А ты идёшь против концепции реалистичны боёв. Ну тогда проси пересмотреть концепцию режимов: что есть аркада, что реалистичные, а что симуляторные.
Это когда? Даже в 2014 году у нас собирались команды, как могли бы ысть в алтернативной вселенной. Ах, да, из отличий, что тогла Италия была подветкой Германии.
(War Thunder - Игровая механика - Режимы игры - Реалистичный режим).
Тогда это были миссии “альтернативная история”, да и было это редко.
- На тот момент было мало веток в игре.
Так что Немцы никогда не воевали против Япов.
Может просто перестанете сочинять сами себе понятия “реализма” ?
В теме чётко прописано что под фразой “реалистичные бои” имеется ввиду.
В данном случае это просто название режима, никто вам не обещал полное соответствие с реальными БД.
Миссии которого проходят в местах реальных сражений Второй мировой и других военных конфликтов середины ХХ века*
Сейчас тоже есть данные карты и на них точно так же проходят бои.
Поддерживаю!
А мы хотим нормальный реализм. А не аркадный. Никто не просит прям хардкорный реализм, но и маркера и оранж дымы явно не нужны в реалистичных
Враньё, это ТЫ хочешь и ещё пара человек. А МЫ, хотят нормальной игры без предложенного тобой бреда.
Нормальная игра, это где под флагом Британии индийский Т-90?
Хочешь казуальщины аркадной. Ну так, иди в аркаду
Он от этого хуже стреляет или едет вдвое медленнее, или пока его не было т90 в боях отсутствовали?
Ты совсем не понимаешь о чем мы пишем…
Т.е. тебя не смущает сам факт его существования?
А где твоя грань?
Какую машину нужно в игру ввести, чтобы тебя это смущать начало?
Грань в игре? В компьютерной стрелялке? У меня есть грань между игрушками и попытками, притянуть за уши игрушку 12+ к реальной жизни. А вот ты её потерял или не имел никогда.
Да с чего ты взял?
Смотри есть Кал Оф Дути и Бателфилд, которые ещё более аркадные чем Тундра.
Но во всех частях этих игр связанных с ВМВ солдаты Вермахта никогда не воют против Японии вместе с США.
А в аркадных шутерах в сетинге Холодной войны - США всегда против СССР.
Тут речь не об реализме, а о Сетинге, аутентичности, о противостоянии Черного и Белого (утрированный пример, чтобы никого не задеть).
Эти игры наполнялись контентом в течении 12лет? В этих играх 2000+ единиц техники\пехоты? Они сохранили и преумножили свой онлайн с таким подходом? Почему ты сам, не там сейчас а, тут?
Это типо аргумент? По моему ты уже все, сдал позицию.
Земля из под ног ушла.
Потому что я всегда был тут? До последнего надеюсь что нормальный ММ и Заполнение веток вернут?
Ну или наконец введут полную солянку как Аркаде и я смело удалю игру.
Разве? Я тебе вопросы задал, что бы ты понял, примерно во что превратились бы эти игры из твоего примера, если бы их развивали в течении 12лет.
Земля ушла у тебя, ты в меньшинстве против 74%, вот это факт.