Команды в этом режиме собираются по гибким правилам. Матчмейкер стремится создать сессию с участием противоположных стран, например США, СССР, Британия — Германия, Япония. Если это не удаётся сделать в короткий срок, то возможно создание смешанных сессий.
А ты идёшь против концепции реалистичны боёв. Ну тогда проси пересмотреть концепцию режимов: что есть аркада, что реалистичные, а что симуляторные.
Это когда? Даже в 2014 году у нас собирались команды, как могли бы ысть в алтернативной вселенной. Ах, да, из отличий, что тогла Италия была подветкой Германии.
Может просто перестанете сочинять сами себе понятия “реализма” ?
В теме чётко прописано что под фразой “реалистичные бои” имеется ввиду.
В данном случае это просто название режима, никто вам не обещал полное соответствие с реальными БД.
Миссии которого проходят в местах реальных сражений Второй мировой и других военных конфликтов середины ХХ века*
Сейчас тоже есть данные карты и на них точно так же проходят бои.
Грань в игре? В компьютерной стрелялке? У меня есть грань между игрушками и попытками, притянуть за уши игрушку 12+ к реальной жизни. А вот ты её потерял или не имел никогда.
Эти игры наполнялись контентом в течении 12лет? В этих играх 2000+ единиц техники\пехоты? Они сохранили и преумножили свой онлайн с таким подходом? Почему ты сам, не там сейчас а, тут?