рассинхрон в 2 корпуса самолета при 30мс пинга. О каком мля выцеливании модулей и прочей туфте защитнички бобров говорят? Я в упор всадил 5 снарядов в тушу Б-26 - зарегало 0!!!
Незаслуженным повышение считают только те, кто против него не воевал. Встал он за укрытие, башку высунул и половина команды противника - покалеченные. Кто без ствола, кто на гусле…и их союзники добирают. Мега токсичная техника. Я себе купил, покатал - не мой геймплау.
Так в этом был бы и плюс. Вся остальная техника сильно бы просела по эффективности и статистике. Это бы повлекло каскадные перестановки всех тех кто находится ниже по бр. Да и было весело играть на 9.3 против бмпт. Я вот выехал тогда на норвежском лепике и сразу умер от него. Если бы так было побольше времени, может и 1а5 уехал бы ниже по бр вместе с 1а1.
Как же ты хочешь чтоб на тебя внимание обратили, пхахах…негодуэ? Зачем мне учиться, меня всё устраивает, я вернулся на СуперХелкет. Стреляю, бомблю, фармлю, качаю экипажи, пердак не горит. Всё норм, не переживай.
Повышение живучести бомбардировщиков - ожидаемый и адекватный шаг в сторону реализма.
Но когда четырехмоторный бомбардировщик под ПВО с петардами наворачивает виражи вокруг вражеского аэродрома в 500 метрах над землей, неспеша кидая на взлётку серии бомб и с хохотом рассыпая пулеметные трассеры во всех, кто к нему приближается - это четыре шага в сторону от реализма.
В итоге, один шаг вперед - четыре назад. Одно лечим - другое калечим. Классика )
Когда вы летите в радиусе 2 км от бомбардировщика союзника, вы зарабатываете «очки» прикрытия бомбардировщика, которые привязаны к конкретному бомбардировщику, который вы прикрываете.
Когда бомбардировщик получает награду за бомбардировку, игрок, у которого есть «очки» прикрытия этого бомбардировщика, получает награду, соответствующую количеству этих «очков».(Награда за время, потраченное на защиту бомбардировщика)
Когда вы сбиваете вражеские самолёты, вы получаете дополнительную награду в соответствии с количеством «очков» прикрытия бомбардировщика.(Как если бы вы защищали бомбардировщик от врага)
Когда бомбардировщик уничтожен противником, все «очки», привязанные к нему, исчезают.(Вы не справились с прикрытием бомбардировщика, поэтому теряете все «очки», привязанные к нему)
Когда бомбардировщик терпит крушение без вмешательства противника, все «очки», привязанные к нему, остаются на месте.(Игрок на бомбардировщике не может испортить вам игру и потратить ваше время, покинув самолёт после бомбардировки)
Когда противник сбивает бомбардировщик, он получает награду за все «очки», привязанные к этому бомбардировщику.(Это стимулирует охоту за ценными бомбардировщиками, которых прикрывают союзники, а не за одиночными лёгкими целями)
В конце матча вы получаете небольшое вознаграждение в зависимости от количества очков, набранных за защиту бомбардировщиков(Таким образом, игрокам предлагается защищать бомбардировщики до конца, чтобы сохранить их в целости)
Истребителям выгодно следовать за союзными бомбардировщиками и защищать их, а не лететь в центр, в свалочку.
Бомбардировщики получат естественное прикрытие союзниками, чтобы противостоять вражеским «охотникам».
Врагам выгодно искать ценные цели, находящиеся под прикрытием, чтобы заработать очки, уничтожая их, а не охотиться на одиночных бомбардировщиков.
Бомбардировщики смогут летать группами, чтобы получить очки за прикрытие, даже если они не могут бомбить цель вместе. Они будут получать вознаграждение за бомбардировки друг друга и защищать друг друга с помощью турелей. Кроме того, в начале матча, когда игроки не могут распределить все базки между всеми бомбардировщиками в команде, будет меньше случаев проявления враждебности по отношению к товарищам по команде, поскольку сотрудничество будет более ценным, чем попытки бомбить всё в одиночку.