Прости если отспавнкемпил и убил 15 твоих слотов подряд, это повторится. Терпи, хомяк.
Вот эти вот рассказы - вообще не показатель, да я, да меня…
Но наблюдать стоны любителей сбивать взглядом - приятно.
Если ты попробуешь не сливать высоту и не лететь тупо в лоб, то получишь точно такие же результаты. Когда освоишь такой “сложный” геймплей- сообщи.
Зачем мне иметь дело с человеком, у которого только одна извилина?
Ну да, ну да. А мощные истребители пушечники, которые шепотом забираются на туже высоту (если им не лень, конечно) куда то вдруг исчезли из игры.
Не надо ля ля… я играл и играю на любых машинах.
Бобры починили правильно. Корректировки и правки тоже нужны, но главное сделано - воскресили целый класс техники.
На вертолётах даже жать ЛКМ не надо И WASD тоже не надо. Мышкой водишь туда-сюда и пробел жмёшь в нужный момент.
Там даже врагов напрямую не встречаешь, че, сложно чтоль, являешься частью того самого…
…которым Мышкой водить и Пробел…
…?
Покажи как надо сбивать на “истребителях с пушечкой” не афк бобров
Надо было не прочность откатывать а по БРу бомберы повысить.
Так чтобы высотники из 44-го года которые сбить только пушечкой из 44-го года не попадали к пулеметным истребителям из 39-40 года.
у япов на 1.3 есть перехватчик который против б29 создавали, повышаем до 6.7?))
Может все же просто накинуть БР или забрать живучесть? На крайняк турельки понерфить.
что непонятного:
просто накинуть БР. Повышение БР сбалансирует и живучесть и турели.
случаем в отделе балансировки не работаешь?))
нет не сбалансирует
Хахаха куда еще то?) давай мож вообще их сделаем не рабочими, Аля курсовой пулемет в корпусах танков ?)
В лапки пытался взять турельки и чисто пополивать округу с 1,5 - 2 км? Ты удивишься, когда к тебе адекватно подлететь менее, чем втроем-вчетвером не смогут. Я про эти турели говорю ес че, а не про ИИ-петросянов.
Ну 2км уже переборщил, там нормально стрелять то можно в лучше случае с 1.2~, так, ну чисто напомню, что бобров сбивали и с 2 км спокойно, а турели были теми же))
Ну щас их бы с 0.5 даже распилить типа, если они вообще вместо управления не держат пиво с закуской, т.к. по сути сейчас адекватно убирать бомберов можно только с захода в лобовую, в надежде, что бомбовоз не поймет, зачем именно заходят в лоб.
Ну если там 4м сбить не могут, ну соболезную калекам, спокойной сбиваются двоем
Ну как правило, но у меня вчера буквально был бой, где типа бомбер уворачивался от огня Як-3 и сбил несколько человек, пока я ему не подбил движок и несколько стрелков и потом не распилил кабину ББ-пулями.
да я в упор иногда попасть не могу, какие 2км дядя
на 1200 еще иногда получается, но тут больше везение и просто плотность огня ящика 23мм пушек
Исторично.
сбалансирует, т.к. чем выше БР тем больше боев на высоте. И куча бомберов имеет заниженный БР где нагибали базки и при прежней хлипкой живочести, стоило забраться на пару км выше ястребов. Ну и включить фильтр чтобы те к у кого стратеги в сетапе не попадали на аркадное “превосходство” т.к. там они и косплеят ястребов в основном или дохнут.
Исторично, только, к сожалению, некоторые просто климбят или маневрят, от чего их сбить даже с профильного перехватчика ещё та задача.
Этим скорее в СБ нынешнем заниматься можно. Да и в РБ тоже такие есть.
Ну не знаю, все же перекручена живучесть против всяких тридцаток и поздневоенных пушек.
Ну отлично, а смысл тогда было повышать им живучесть по такой логике?
Хз, пока чаще всего дохнут чудо-деятели, что на бомберах не климбят, а теперь могут позволить СНИЗИТЬСЯ, чтобы на высоте 2000-2500 можно было сходить за базкой. Имхо это изменение буквально заставит бомбоводов отупеть спустя пару патчей и забыть не то, что про маневры, а про то, что воздушный спавн им зачем-то нужен.