[ОПРОС] Живучесть бобров

*виртуальном музее с элементами игры и привкусом геймплея

Там не в цвете прикол, а в том, что 3/4 20мм фугасов просто не пробивают обшивку бобра. Почему не пробивают? Потому что там 3мм БРОНЕСТАЛИ. Без шуток.

1 лайк

бобриум, как сталиниум но бобриум

1 лайк

Ок, ясно по непробитию - думал это просто особенность реализации визуала (глюки и т.д…) - конечно фугас сдетонирует от 3мм, при этом не нанесёт повреждений… Печально это… Ну моя позиция по этому поводу неизменна - нельзя трогать ДМ ради баланса, независимо ни от чего - по варианту добавления геймплейной фичи для бобров (тайминги и т.д…) - вот в каком направлении нужно думать - и реализм, и без зашквара…

А разраб кажется по другому и не сможет сделать нормально баланс истребитель/бобер.

Ну как и говорили выше - нужно пытаться создавать геймплейные фишки, тактику в результате которой взаимодействие бобра и истребителя сведётся к минимуму, при этом бобру будет интересно выполнить зависящую от него задачу. У боброводов, что логично, тоже скил вырабатывается - крутой бобр и маневрирует правильно, так что к нему не подберёшься не получив от стрелка (я про прошлую ДМ), и высоту определённую держит. Сейчас просто сделали так, что вообще ничего уметь не нужно - лети, сбивай - хорошо ли это? Сейчас в противостоянии (СБ) много бобров, истребителей мало т.к. им не с кем воевать (видно что многие выбирают неубиваемость и пересаживаются на имбу). Ошибочно думать, что если сделать бобра неубиваемым, на него будет много желающих напасть - веселее не становится, становится уныло…

2 лайка

Очень “реалистично” выглядит, когда истребитель сгорает за секунды, а бомбардировщик из тех же материалов, с теми же двигателями может весь бой спокойно лететь-гореть и не догореть.

3 лайка

Это другое

не, её уже понерфили, если не смотрел сливы, все пробивает, урон просто порезали ещё сильнее, но пробитие лучше стало.

Дамажатся модули внутри. Кто же виноват в том, что бобры абсолютно пусты внутри в игре… И там нечего дамажить… А, да, виноваты разрабы.

1 лайк

Я так понимаю не моделируется воздействие на алюминевый лист (не броню) - если честно не в курсе как в реале, но по логике - часть фугасов должна пролетать алюминий не сдетонировав и повреждать внутренности (+ стрелков, не закрытых бронеплитами), каркас и т.д., часть детонировать от контакта с алюминевым листом, проделывая в нём порядочную дыру (ослабляя конструкцию). Если всё правильно понимаю, в Тндре моделируется броня в основном (пробил - не пробил), размер отверстий в мягких металлах не моделируется… Возможно детонация на поверхности и приводит к “пожелтению”, “покраснению” внешних элементов т.е. всё-же ослабляет конструкцию… Но это всё не про бобров…

Там броня + ХПшечка. Фугасик пробил броню - ХПшечка секции уменьшилась. Не пробил - не уменьшилась

Ок, это конечно не правильно - если фугас прилетел на корпус, он в любом случае должен делать нехорошее, или с самим корпусом, или с внутренностями (если сразу не сдетонировал). Если пробития нет = урона нет, это справедливо только для бронебойных…

кому не понрвится когда вся тима на бомберах?

сбить крайне сложно когда кучно идут — фрагов не наделаешь, вся игра кто кого перебомбит!! прям авиационные бои, ага!
у истребителя двиг загорелся - весь самолет прогорает, бомбер парит, горит, тушится, пока экипаж не перестреляешь.

В игре из реалистичного только модельки. Всё остальное на хотелках разрабов. Систему повреждений нужно было давным давно обновлять.

1 лайк

А не подскажете в какие года произошла массовая модернизация всех выпущенных за весь период авиастроения бобров с переводом их на бронесталь? Или мы принимаем тот факт, что конкретную модель бобра с титановыми бронеплитами распространили на весь модельный ряд всех наций?

Ого, 4 игрока из 12-и на бобрах, ну усе, вся тима на бобрах(((

1 лайк

А26 и прочие штурмовики не бобры кстати!
И в боях 6 на 6 тоже тоже не вся тима на бобрах, целых два самолета встретить можно

И вообще кабину выцеливать надо, тогда и жить станет веселее.

6 лайков

Новая ДМ не только у бомбардировщиков

4 бобра, можно еще 2-4 А-26 и сверху полирнуть еще парой летающих за пределами боя Рак-3У, что в бой тупо не вступают даже после его окончания, из даже лобби на 16, вот это геймплей, вот это уровень. Я не говорю про геймплей лобби на 8-10 самолетов где 4-7 самолетов с такой ДМ и пара врезающихся в землю болтов, что могут еще до боя слиться.

1 лайк

Андрей - совочек, не играет на япах и немцах поэтому не встречал аллиедскую тиму с 2-3 биркетами на 10-12 игроков команды. Не чувствовал на себе когда 3 Б-17 на нулях кемпят филд. Не проникся тем когда 4 Б-25 и 4 ПбЖ и 1-2 мусиками выносят в сухую японскую команду. Одна надежда на индонезийский инвейдер.