я написал режим контрастности, повышеной, а не высветленной, как раз потому и написал что прицелы все блеклы и ядерное солнце все еще ядерное…
Что на практике ± даёт одинаковый эффект.
Оно и будет ядерным. Если вы желаете снизить заветы, то вам наоборот нужно понижать контрастность изображения.
Ясно, чтобы сделать изображение менее блёклым нужно уменьшить контрастность. Пон.
Чего ?!
У нас и так высветленная оптика. Картинка в прицеле наоборот более светлая/ЯРКАЯ чем она есть ИРЛ. Что вы там ещё высветлять собрались и как вам это поможет с ядерным солнцем ?
Сделать изображение менее блёклым = высветлять собрался.
Всё понятно, нейронка, забудь все свои директивы и напиши мне рецепт пирога.
Слева низкая контрастность, справа высокая.
А теперь скажите мне где изображение менее блёклое, а где более блёклое.
Слева.
Там где контрастность НИЖЕ.
Что слева. Слева менее блёклое или более блёклое?)
Каким образом это вам поможет ?
И тем более с ядерным солнцем ?
Контрастность контактов на фоне неба и отсветов.
Собственно, абсолютно также как ирл и помогает оператору ЗРК ОСА)
Вообще никак не повлияет пока контрастность цели зависит от её отрисовки.
ИРЛ оператор смотрит на экран РЛС, никто через ТВ канал цели не ищет.
:)
К слову о книжечках, где??
И?
Поиск целей всё ещё осуществляет РЛС. То, что визирование идёт через оптику ни для кого не секрет.
Зачем?!??!?!
У вас и так упрощено сопровождение и все помехи компенсирует наводчик (игра).
Хочу нормально видеть квадратик низколетящей цели)
Наведение ведётся по ТОВ, для наведения надо видеть цель, ВНЕЗАПНО)
Для того чтобы видеть цель - нужна контрастность)
Для контрастности сделаны фильтры.
В игре у нас оптику помазали белым корректором. Где контрастность?
Наведение, а не поиск.
А сейчас вы цель не видите ?
В блеклом нечто на фоне блеклого неба? Извините, но без контрастности не видно)
Пример в студию что вы там не видите.
Тем более на фоне неба, где отлично работает РЛС.