ну так у нас вся команда и не состоит из условных асу57. парочка с одной стороны, парочка с друой. победители помогают своей команде, перекрывая доступ подкреплений на передовую. В этом и будет заключаться помощь.
в чем их клешнерукость? в том, что они используют засадную тактику, а ты на убой прешь по прямой?
профукали направление - стой на респе и выкуривай того, кто вас поджал. это вполне возможно. а плакаться “ой, он миня объехал и убиль” не надо - на ребенка похож
Более приемлемым вариантом сделать их разрушаемыми для авиабомб. Ибо и крысам будет время перебратся на другой берег и в будущем отрезать их от проезда на противоположный берег и лётке бонус за их уничтожение.
На англ форуме тоже есть похожая тема, можно проголосовать там, учитывая количество голосов (сейчас 1500+) её более вероятно могут заметить разработчики
к сожалению, проблема системная, не только в этой карте. И началось все с обливания холмов г… маслом. У нас в игре огромное количество разноипной техники но с некоторых пор улитка решила все это столкнуть в строго лобовом противостоянии. Это ересь и рак.
Я с этим соглашусь, если туда катятся какие-нибудь тяжи/обт (Да-да, турмсы и волосатые леопарды в углах карты)
Но что делать тем же БМП, или машинам, которые к сражению лоб в лоб не приспособлены?
Как на них играть/выживать, если вот такими действиями разработчик решает сталкивать в лоб… Ну условную KF41/PUMA (которая как раз в этом патче будет) с топовыми обт?
На самом деле очень интересно стало.
Теперь вместо того, чтоб получать преимущество в нижней части карте лесу, значительная часть игроков распределится по центру карты. Теперь можно не переживать, что объезжающих совсем никто не заметит. Тут у игроков хотя-бы стимул в виде В появился.
Я доволен, но надо посмотреть на релизе. Вдруг комьюнити забойкотирует.
Улитка не улитка, если не сдвинет домашние точки как можно ближе друг к другу. Чего она сразу их в одном квадрате в метре друг от друга не поставит то сразу?