С подключением, точно так же и в Батле до 3 любой танк можно было шотнуть (даже в 1942).
Аналогично были зоны урона у гусениц (множитель х2), зона корпуса (множитель 1), зона башни (множитель 0.7) , зона борта корпуса (множитель 1.5), зона кормы (множитель х2). У Абрамса был множитель сзади башни.
И да в арме3 ваншотилась техника только в модах, но в модах БФ2 тоже самое, и даже были модули: гусеницы, двигатель, башня, пушка, оптика
До бф3 всё что было сложно назвать полноценными БФ, и насколько я помню в БК 2 не было возможности шотнуть танк.
Арму 3 я изначально рассматриваю с RHS + ACEv , ванила это чисто база, как говорили богемовцы.
В такой конфигурации любую технику в арме можно шотнуть в БК , или полностью выбить ХП" HULL" одним попаданием мощного ПТУР или ПТРК типа Джавелин.
И кстати, точно так же можно выбить весь экипаж одним попаданием , но не уничтожая технику при этом
Открываешь дверь, делаешь 10 шагов бегом, бежишь до угла. Убиваешь 2х ботов, слышишь тагиллу, стреляешь в голову или шею, отбегаешь до следующего угла добиваешь Тагиллу и ботов, заряжаешься, выбегает Килла, убиваешь его и ботов. Меняешь бронеплиты, хилишься. Добиваешь еще 2 волны по 3 бота
Трейлер ниачом. Графика явно не тундровская, видно, что обозначения точек смотрятся как не родные. Детализация для тундры стволов- чересчур. Если событие о 1МВ, то будут очень интересные ФПВ-дроны.