Конечно плохо, ведь я предпочту высокие настройки и погружение в игровой процесс даже в ущерб статистике. Вот только вопрос изначально был немного не про это. Я говорил о том, что графика на видео не выглядит слишком детализированной. Больше всего бросается в глаза более детальное окружение, а вот детализация оружия совершенно обычная для современных шутеров.
Конечно, они есть, ведь без них игры уже много лет в принципе неспособны будут запускаться.
Погружение в игровой процесс не основывается на чем-то одном, и немалую роль в этом влияет восприятие игрока. Если игра нравится, то играть в нее можно хоть с графикой Майнкрафта, но тем не менее для шутеров визуал играет большую роль.
Вообще нет.
Танковый геймплей изначально (в том числе в картошке) шел от визуала. Игрока в первую очередь привлекала возможность проехаться на Т-34, pz.4 или Шермане, а только потом геймплей выбивания % ХП.
Сейчас помойка, где нет геймплея и визуал войны клонов отталкивает
О чем речь? Если о выделенном в квадрат, то это текстурные карты вроде нормалей, цвета и т. д. Такое часто называют текстурой, но правильнее будет называть материалом. Тесселяция тоже использует черно-белую текстуру, но ее применение на скриншотах не видно.
Не, я надеюсь это 1 апрельский прикол, ивент. Если это реально будет на проекте… То такими темпами ММО РПГ в скором времени выйдет, с драконами, квестами и тд.