Пехота и углубление веток техники в War Thunder

Они про пехоту целую игру сделали

image

Самая ТВОЯ большая ошибка, которую видно из первых букв, это то, что ты совсем игнорируешь надпись “мехвод потерял СОЗНАНИЕ” после попадания ему в голову снаряда. Как весь твой написанный бред, можно осуществить в игре 12+?

4 лайка

Да я в курсе. Там, как раз и есть та самая деградация танкового геймплея, о которой я писал. Ун тут-то не сказать что на высоте, а там вообще ужас.

Это шуточный текст чисто для оформления ивента, который даже не про пехоту…

Ты фантазер. Из тех, кто сам придумывает себе посты других игроков на форуме, а после на свои же выдумки и отвечает.
“Терять сознание” может не только мехвод, но и наводчик, заряжающий и даже (не поверишь!) мотострелок.

углубление веток

Куда глубже то? Пощадите

Спойлер

ae9613b0524ea28c5e5b4391e439cbc0

Ну а зачем она в нашей игре нужна?

Я только ЗА пехоту.
Появится смысл катать транспортные вертолёты, а также расширится функционал БМП/БТР. Плюс, наконец-то пулемёты начнут работать именно по целям для пулемётов.
И да… учитывая совместный режим… было бы круто именно совместный режим с пехотой, танками и авиацией, но с большим кол-вом игроков и балансом по типу техники. Эдакий Planetside 2, но чуть меньше масштабом.

1 лайк

Я тут всё написал зачем Пехота и углубление веток техники в War Thunder - #569 от пользователя BadTANK
А главное как. Но совсем не в виде, представленном в трейлере.

а у вас тоже мини карта странно себя ведёт после обновы слишком большой зум респы за приделами

Господи, зачем?! Нужна эта пехота. Лучше бы старые одобреные предолжения ввели, многие переданы разрабам еще в 23 году, и все весят. Куча багов неисправленных.

Чтобы транспортные вертолеты начали как-то эффективно взаимодействовать с пехотой, надо будет делать очень большие карты, что неизбежно отразится на динамике. Вартандер не Арма, и тут не прокатят бои по 30 и более минут. Даже если всю танковую часть карты адаптировать под пехоту и насытить укрытиями, то высадка пехоты вертолетом будет сродни захвата вертолетом точки, т. е. в теории возможно, а на практике получается не чаще одного раза в 100 боев.

Самый разочаровывающий первоапрельский ивент за всю историю Тундры :(
К чему было городить этот трейлер?

3 лайка

В событии ивента именно пехота. Слава Богу боты, а не игроки. И, если ты не в курсе, то всё, что было на первоапрельских ивентах (кроме Гайджиллы) впоследствии было введено в игру - корабли, ракеты воздух-воздух, управляемые теле-ракеты, современная техника, карта “Ближний восток”…

Пони ввели? Нет.
Шагающие танки? Нет.
Резиновые танки с ХП? Как бы нет, но…
Парусный флот? Нет. Корабли - да, но их еще с начала игры обещали.
Совоеменные танки и вертолеты? Курс на них уже взят был до ивента, верты да, новинка.
АПЛ с управляемыми торпедами? Подлодок еще нет и пока нет анонсов что их именно вводят. Управляемость торпед до сих пор не реализована, хотя есть образцы.
НЛО? Тут разраб просто отдохнул.

И так далее.
Вводится не то, что прямо показывают, а некие элементы геймплея, что в ивенте используются. Причем порой крайне не очевидные.

Ну зачем спрашивать, если сам отвечаешь на свои вопросы?
Вводится не то, что прямо показывают, а некие элементы геймплея, что в ивенте используются.
Ввели не пони, а реактивы. АПЛ = телеракеты. Сам себе противоречишь.
Удивляюсь над вами - лишь бы поспорить и за эксперта себя выдать.

реактивы были до пони. Они даже использовали фм от кометы

1 лайк

Пони это шкурка на уже имевшийся ракетный самолет… Тогда это еще просто фан-ивент был без всяких намеков на тесты чего-то.

Насколько я помню, тестировали перегрузку и блэкаут, его же изначально не было

Было с самого начала игры. Просто для многих это был первый реактивный самолет, так еще и ракетный, и на нем пытались виражить как на начальных рангах