А в челлендже не было указания на какую точку сесть))) Ну давай новый челлендж, буду развлекаться…
Теперь попробуем сесть на нейтральную или вражескую точку. Я таким макаром потренируюсь вертолётами управлять. В арме челики вон какие выкрутасы выполняют на вертолётах.
Ну кстати в ТСБ противостоянии реально на верте было бы сподручнее такие финты вытворять.
Почему не сделать пехоту настройкой боя как с ночными?) Поставил галочку - видишь пехоту в боях) Не поставил - попадаешь только против таких же смешариков.
Винты обломал случайно, нет опыта и ощущения габаритов))
Но на этот раз прилетел… завис… если не считать попытки сесть. Сбросил точку. Захватил точку. И ещё имел при себе НАРы…
Был бы при себе десант - не садился бы, а зависнув его высадил бы. Ну или даже обломав винты всё равно сел и десант бы высадил))
Получается, восьмая попытка если считать все предыдущие, где сел на свою точку и пр.
@Haseo7279, уложился в норматив 1 захват в 10 попыток, я, неопытный игрок, еле-управляющий вертолётами?)
Судя по видосам за 10-15 секунд и спускаются. От высоты зависит, количества тросов… Наверное, если зависнуть прям низко, то и за секунд 5-10 спустятся. Неужели так сложно над точкой зависнуть на 5-10 секунд или сесть на 5 секунд, а потом сразу взлететь и улететь…
Тем более если пехам можно будет хотя бы приказать следовать на точку - их можно высадить даже не на точке, а рядом. На многих картах полно мест где пехов можно высадить если не на точку, то в метрах ста от точки и те бы добежали. Так что вообще не вижу проблем вертолётам высаживать ИИ-ботяр для захвата точек) Можно подгадать момент и в нужную минуту боя сбросить точку врага, захватить, всякое такое.
Ладно, для себя буду считать челлендж полностью выполненным.