Пехота и углубление веток техники в War Thunder

Вот я неопытный человек, прилетел на вражескую точку, завис и решил зачем-то попробовать сесть)

Винты обломал случайно, нет опыта и ощущения габаритов))
Но на этот раз прилетел… завис… если не считать попытки сесть. Сбросил точку. Захватил точку. И ещё имел при себе НАРы…

Был бы при себе десант - не садился бы, а зависнув его высадил бы. Ну или даже обломав винты всё равно сел и десант бы высадил))

Получается, восьмая попытка если считать все предыдущие, где сел на свою точку и пр.

@Haseo7279, уложился в норматив 1 захват в 10 попыток, я, неопытный игрок, еле-управляющий вертолётами?)

2 лайка


Интересно, сколько десантники ИРЛ десантируются в секундах…

Но высота, кнш, трындец.

1 лайк

Судя по видосам за 10-15 секунд и спускаются. От высоты зависит, количества тросов… Наверное, если зависнуть прям низко, то и за секунд 5-10 спустятся. Неужели так сложно над точкой зависнуть на 5-10 секунд или сесть на 5 секунд, а потом сразу взлететь и улететь…

Тем более если пехам можно будет хотя бы приказать следовать на точку - их можно высадить даже не на точке, а рядом. На многих картах полно мест где пехов можно высадить если не на точку, то в метрах ста от точки и те бы добежали. Так что вообще не вижу проблем вертолётам высаживать ИИ-ботяр для захвата точек) Можно подгадать момент и в нужную минуту боя сбросить точку врага, захватить, всякое такое.

Ладно, для себя буду считать челлендж полностью выполненным.

  • с учётом того что захват точки произошёл на 6-ю(!) минуту игры (из 13). Т.е. почти половину катки КПД 0.
  • когда из 16 тел в противоположной команде на тот момент было живых 9. То есть половина команды + одно тело.
  • когда ближайший живой соперник что мог помешать уже был закритован сокомандником.
  • когда подфартило с картой в виде убогого Вьетнама с его перекрывающими скалами.

Мне реально предлагают считать вот это хорошим примером успешности геймплея “вертолётных десантов”?

1 лайк

Нет, ты сказал захватить точку на верте за 10 боёв - я это сделал.

Что за передвижение goalpost-ов пошло, эй? Это не порядочно.

Хорошо, за захват точки ставлю “зачёт”.
За доказательство успешности, играбельности и необходимости геймплея “вертолётных десантов” полностью “неуд”.

Можно и раньше, особенно если:
а) Высаживать можно с троса от 5 до 15 секунд в зависимости от высоты зависания.
б) Высаживать можно и не на саму точку а рядом и приказать пехам на точку бежать.
в) Высаживать можно не основной активностью, а дополнительной. Вылетел на НАРах - побил танки, высадил пехов. Надо продлить бой - высадил пехов и отправил бежать на точку чтобы её сбить/укрепить как на ивенте где пока пехи на точке - её нельзя сбить и надо пехов убить.

и чё, в сторону точки с начала раунда вообще трое поехало, какая разница, я просто подождал пока враг захватит точку чтобы её сбить, лол))) Сам же сказал захватить точку вражескую…

А где же визели что непременно ждут, ай-ай-ай, как же так, не ждут?)

Практически на любой карте можно такое сделать. Могу ПОМИНУТНО составить план для каждой карты на какую точку и как лучше зайти чтобы высадить пехов)))

Да вроде никто не доказывал успешность, просто доказывалась возможность)

Вот скажите, арта с дрона с новой камерой - очень успешна?) 3-4 килла за бой максимум, успех?) А механика-то есть и механика нормально сделанная. Не вижу проблем десантной технике… иметь десант для укрепления/захвата точек)

Из области БТ-5 можно брать на топы валить Лео и Абрамсов в борт.

Кто позволит делать что-то рядом раньше?

Хохма дня. Сделать что-то после того как вылетел использовать НАРы.

1 лайк

Бт-5 можно брать на топы и получать очки возрождений на верт))

Вертом можно будет проще хватать точки в случае надобности, получая очки… Приводя команду к победе, возможно…

Ну выгрузи десант ДО того как использовал НАРы)

Тактическая ситуация. Очень часто так бывает… что враг не едет на какую-то точку вообще) На многих картах есть одна такая точка нелюбимая всеми…

А что собсна вообще происходит?

Весеннее обострение

Десантная операция

1 лайк

CS 1.6, Source это конечно хорошо для киберкатлетов, но CS и WT не должны пересекаться, ибо это два разных мира и каждый о своем, не надо щи превращать в борщ, прокисший.

PS: Да, шутку я понял.

1 лайк

Хз причем тут каэска.

В ивент играли новый? Пехоту там видели? Ну, которая просто на точку идет и держит её, не позволяя захватить пока на точке ии-пехи.

Все, это весь механ который надо добавить. БМП/Верт приехали на точку, выгрузили пехов, те по точке разошлись и лочат её от перезахватов пока пехов не перебьют. Конец.

А люди выше ТРЯСУТСЯ, боятся ии-пехов которые даже вооружения противотанкового не имеют, делаа)

1 лайк

Ну и естественно ничего порядочного от вас ожидать и не приходится, ложь на лжи, не имеющая ничего общего с механом ии-пехов из ивента…

ну и кнш привели цитату без вырезки о том что мои попытки сесть на верте на точку в бою это простой спор) Эх вы…

В игре текущие механики не работают) Тут вообще новое ответвление придумывают и активно продвигают чтобы потом на форуме написывать, это как те, которым лишь бы дай где нибудь написать/прокомментировать/критику кинуть/предложение закинуть которое возникло при ковырянии в носу, гениально)

1 лайк

Новое ответвление уже сделали, в ивент новый играл?

Пехота там стоит, бежит на точку, захватывает точку и лочит её перезахват пока на точке есть пехота. Всё, что-то больше надо?)