Винты обломал случайно, нет опыта и ощущения габаритов))
Но на этот раз прилетел… завис… если не считать попытки сесть. Сбросил точку. Захватил точку. И ещё имел при себе НАРы…
Был бы при себе десант - не садился бы, а зависнув его высадил бы. Ну или даже обломав винты всё равно сел и десант бы высадил))
Получается, восьмая попытка если считать все предыдущие, где сел на свою точку и пр.
@Haseo7279, уложился в норматив 1 захват в 10 попыток, я, неопытный игрок, еле-управляющий вертолётами?)
Судя по видосам за 10-15 секунд и спускаются. От высоты зависит, количества тросов… Наверное, если зависнуть прям низко, то и за секунд 5-10 спустятся. Неужели так сложно над точкой зависнуть на 5-10 секунд или сесть на 5 секунд, а потом сразу взлететь и улететь…
Тем более если пехам можно будет хотя бы приказать следовать на точку - их можно высадить даже не на точке, а рядом. На многих картах полно мест где пехов можно высадить если не на точку, то в метрах ста от точки и те бы добежали. Так что вообще не вижу проблем вертолётам высаживать ИИ-ботяр для захвата точек) Можно подгадать момент и в нужную минуту боя сбросить точку врага, захватить, всякое такое.
Ладно, для себя буду считать челлендж полностью выполненным.
Можно и раньше, особенно если:
а) Высаживать можно с троса от 5 до 15 секунд в зависимости от высоты зависания.
б) Высаживать можно и не на саму точку а рядом и приказать пехам на точку бежать.
в) Высаживать можно не основной активностью, а дополнительной. Вылетел на НАРах - побил танки, высадил пехов. Надо продлить бой - высадил пехов и отправил бежать на точку чтобы её сбить/укрепить как на ивенте где пока пехи на точке - её нельзя сбить и надо пехов убить.
и чё, в сторону точки с начала раунда вообще трое поехало, какая разница, я просто подождал пока враг захватит точку чтобы её сбить, лол))) Сам же сказал захватить точку вражескую…
А где же визели что непременно ждут, ай-ай-ай, как же так, не ждут?)
Практически на любой карте можно такое сделать. Могу ПОМИНУТНО составить план для каждой карты на какую точку и как лучше зайти чтобы высадить пехов)))
Да вроде никто не доказывал успешность, просто доказывалась возможность)
Вот скажите, арта с дрона с новой камерой - очень успешна?) 3-4 килла за бой максимум, успех?) А механика-то есть и механика нормально сделанная. Не вижу проблем десантной технике… иметь десант для укрепления/захвата точек)
CS 1.6, Source это конечно хорошо для киберкатлетов, но CS и WT не должны пересекаться, ибо это два разных мира и каждый о своем, не надо щи превращать в борщ, прокисший.
В ивент играли новый? Пехоту там видели? Ну, которая просто на точку идет и держит её, не позволяя захватить пока на точке ии-пехи.
Все, это весь механ который надо добавить. БМП/Верт приехали на точку, выгрузили пехов, те по точке разошлись и лочат её от перезахватов пока пехов не перебьют. Конец.
А люди выше ТРЯСУТСЯ, боятся ии-пехов которые даже вооружения противотанкового не имеют, делаа)
В игре текущие механики не работают) Тут вообще новое ответвление придумывают и активно продвигают чтобы потом на форуме написывать, это как те, которым лишь бы дай где нибудь написать/прокомментировать/критику кинуть/предложение закинуть которое возникло при ковырянии в носу, гениально)