Пехота и углубление веток техники в War Thunder

Ответ просто дай, устраивает?

Чел, в чём она сырая? Они делают то, что должны. Не ломаются все работает так как надо.
Или ты хочешь, чтоб когда не было противников командир ботов такой доставал портсига, и давал прикурить своим бартьям? Зачем делать лишние анимации, когда уже существующий набор анимаций полностью отвечает требованиям. А то, что фугасы в лицо не убивают, так и в реале было, что в 3 метрах от чела падал 122мм снаряд, и чел без единой царапины поднимался и шёл дальше.

Ответ просто дай, ты серьёзно надеешься увидеть что-то полноценное от улитки?)

Даже если они и реализовывают что-то новое то между тестом, первой итерацией и играбельностью проходят годы изменений…

Вот именно что пехи буквально делают то, что от них требуется:
а) существуют в бою
б) бегут на точку
в) держат точку от перезахвата пока не перебьешь всех

Этого вполне достаточно чтобы реализовать пехов и в обычных боях) А большее ждать - тундру не знать.

Бобры были изначально с вооружением, начиная от бомбардировки баз и ИИ техники в авиа боях, до подрыва техники управляемой игроками в совместных.

Не совместымые понятия. Реализовать арту как в картохе в рамках той баллисики, которая у нас в игре невозможно. Тупо размера карт не хватит, чтобы с респа на точкукидать. Это либо на Полях польши по диагонали стрелять с респа на респ, либо делать карты ещё больше.

Ну а бмп не изначально со всем вооружением, вопросы?

Радиофугасы тоже не сразу добавились сау, ао флоте полно кораблей где не все реализовано сразу. Ну и не забудем новые модули техники…

Ну-ка, давай тебе в лицо петарду кинь ты уже загнешься, а тут 75-мм орудие, делает прямой наводкой в лицо в дистанции 20-25 метров притом выстрел такой что машинку чуть ли не переворачивает и без эффекта?

Ты главное вчитайся в его текст, он говорит о реализме как в картохе.

Вот это я понимаю экспертное мнение по вопросу)

Ну это ложь банальная, прямым все убиваются легко. Лги дальше, что сказать)

  1. отдачу уже уменьшили в патче.
  2. они в окопах Если перед окопом разорвётся сняряд, то челу тоже мало что будет, а множителей урона в голову в игре нет
  3. при чём здесь дистанция?

Вообще весь этот движ с пехотой мне сильно напомнил старую игру “В тылу врага 2: Лис пустыни” её PVP режим. Постоянно ловил флэшбэки из 2007, расстреливая солдатиков в текущем ивенте.
Там сами игроки создавали комнаты, прописывая условие. И вспомнилось одно большое “НО”, вернее - “Но ведь…”
Но ведь самый популярный режим был “Только танки”. Человечкам дозволялось лишь чинить технику. Те игорьки, которые высаживали в кусты танкиста для обзора (был туман войны) или тем более для закладывания взрывчатки, кикались мгновенно.
Режим с пехотой был настолько не популярен, что даже в праймтайм бои очень долго набирались.
Как-то не честно или не справедливо, возможно даже обидно было, когда один какой-нибудь разведчик мог уничтожить несколько КТ, ползая по кустам. Да, тактики было в разы больше. Нужно было сначала обработать артой (лучше катюшей) место базирования танков, предварительно его обнаружив, чтоб покосить прикрывающую их пехоту. Было нудно, что ли…
Короче, львиная доля игорьков играла в режим без пехоты.

Надо чтоб как в Enlisted им, видимо, соскучились они по фугасам королевского тигра что шотают всё в радиусе 25 метров натурально. Всех внутри дома на куски рвет.

А фугас КВ-2 в метре не убивает. Такая вот там система

хорошо что в ивенте пехтура не атакует танки и сущетвует только как механика удержания точки, так что сравнение ложно, считай те же “онли танкс” и пехота не атакует, а только поддерживает танки (там чинит, а тут точку держит тушкой), как и в твоем примере, где всем нравилось)

Ну свидетели иеговы не переубедить, да и смысла нет, умнее будешь. Сплэша от снарядов все равно нет, убивать по 1 болванчику фугасами когда они стоят в ряд с расстоянием метр как в тире стреляя в каждого , ваша борьба…

Ещё как атакует, просто без урона. Даже гранаты кидает. В видосе у Беса сегодня видел. Было бы очень печально сдохнуть от такой гранаты

Снаряд 60г взрывчатки, кек.

Урона от осколков в тундре у снарядов действительно нет, открытую рубку ими не заберешь если рядом кинешь) Тушки умирают только от взрывной волны, а она представительных размеров только у многокилограммовых фугасов)

Потому что улитка так механ фугасов сделала годы назад, ты реально думал что они для ивента переделают?)))
Какая наивность…

бедные танки не имеют противопехотных пулеметов что шотают болванов в грудь…

а, погодь, у всех танков есть пулемет, практически у всех. Хмммммммм, ну все равно дать очередь по пехам сложно, это же надо пробел зажимать, башней водить, уууу, сложна. Надо кнопку победить)

60г взрывчатки сплеш метров хотя бы 10-20 должен же быть, в Ф-1 60г разлет осколков 30-45 метров.

более того, у танков без пулемета обычно фугас имеет сплеш, в отличии от танков ПМВ)