потом вспомни, что не только они существуют
у меня вот есть ф84, у него кроме веры в демократию и навигационного бомбометания нет ничего
8.3, против зенитки с теплаком + рлс + ахедами, болванс
я вообще считаю ко всему прочему нужно танкам хотябы в симуляторных боях при виде от третьего лица, а не в прицел открывать командирские лючки , чтобы туда доп. урон прохолдил. Ибо весь нерф который в последнее время происходит касается ислючительно летки. а особенно вертолетов. Огромное количество условностей ( ветер за которым ничего не слышно, а твой вертолет почему-то слышно за 3-4 километра, плюс разработчик сделал вертолет абсолютно хрустальным и попасть по нему как плюнуть на полб добавим новомодное “БРЭО” выдуманное тем же разработчиком и никак не совместимо с рельностью.) Почему-то я играя на танке делая 10-12 фрагов за бой не являюсь какой-то страшной не справедливостью. Зато прилеатая на вертолете который должен явно выдерживать больше попаданий чем это реализованно в игре делаю 2- 3 фрага. И это уже является поводом ломать им гемплей и полностью его убивать.
Кому?
вы многое понять не можете т.к. судя по всему давно уже не были в игре. Судить по вещам которые происходят в игре только по карточке и и сухим цифрам , тогда можно все себе представить идеальным.
У меня кипит за вертолеты сейчас
Ну т.е. убивать геймплей наземке?
Почему сразу убивать? Зайди сначала попробуй на ранних вертолетах пролети пару десятков боев. Расскажи как оно каждое попадание получать плашку “Брэо” повреждено или просто умирать.
Ничего не игнорирует.
Ты прямо сказал это в сообщении выше
А минусы?
Везде
Никаких 😏
ну ну… верю. Это просто слова дорогой модератор. На практике все иначе. Можем вместе сейчас зайти даже в полигоне это проверить
@Columbus_13 кста, вот на видео пример, как легко мансуется гепард , и почему я в основном специально набираю высоту на вертушках, а не играю от рельефа
А вот обсуждаемые зенитки так мансовать не получится
В есть видео, где он с 6км будет стрелять по тебе, а ты мансить?)
Или лучше с 10км
В этом и суть данноой тактики на данном БР: Кроме того, что можно уклоняться от снарядов, можно уклоняться и от советских ракет (в частности от 9М39)
И это без использования СПД
тоесть ты считаешь. Например я , купил вертолет. У меня нет наземной техники. И я купил вертолет ради игры исключительно на нем. Должен каждый бой умирать и делать максимум 2 фрага если повезет. Притом, что я несколько месяцев настраивал полное управление под себя , чтобы лучше маневрировать. Тоесть играя на танке ты с течением времени набираясь опыта, можешь показывать результат и получать удовольствие и делать хоть что-то. А моя задача страдать и умирать в 99% случаев. Так получается? Пока я вижу гемплей вертолета именно таким. И неважно сколько ты наиграл. Даже самые про вертолетчики тебе от этом скажут. Недаром Bruce leeroy перестал даже видосы снимать в VR на этом фоне. . Говорить про то, что танкам ломают гемплей , в игре где и так много хаоса считаю неуместным
В игре где авиацию сбивают танки и артиллерия. Как-то пытаться это все объяснять реализмом думаю бессмысленно. В этом и вся проблема. В реальности вертолеты переживают куча попаданий пулеметов, пока пилота не убьют или не разорвут на куски. Вся электронника многократно дублируется . По мимо этого есть еще механический пуск ракет или сброс вооружения. Но умники разработки добавили только один модуль , который выводится из строя в любую часть корпуса буквально несколькими попаданиями. Ну или вертолету хвост отрывает пулемет калибром 7мм
Для вертолётов есть отдельный режим. А ТРБ – для наземной техники
Нет, это совместный режим. А не только наземная техника.