Переделка логики элементов управления

Делай публичное голосование! ;)

в смысле публичное?

то что уже работает ломать нельзя, лучше сделать как в DCS когда можно и вкл/выкл делать и отдельные кнопки и ось назначить, в итоге можно выбрать вариант управления подходящий для любого устройства

3 лайка

На самом деле это интересно только игрокам с хотасами и использующим полное управление двигателем (ми), игрокам использующим мышки и клаву и инструктора , а их 99,98% это не интересно и не нужно.

8 лайков

War Thunder же называется онлайн-игрой с элементами симулятора) Вот пусть и соответствуют.

2 лайка

Я таки считаю что как минимум радар и закрылки пригодятся и скилловикам РБшникам. Можно будет быстрее переключаться между режимами. Будет больше экшна.

2 лайка

Что значит с элементами? Авиационный симуляторный режим является просто симулятором боевой авиации от бипланов до современных самолетов, кто бы, что бы не говорил. Причём самым лучшим.

Сомневаюсь, что они юзают полное управление.

Единственное в чем ВТ лучше других авиасимов это кол-во техники. Кстати, я тебя немного подправил

1 лайк
Наконец-то нормальная игра

Вот бы всё это в полное управление

Ну во-первых.

У меня на закрылки стоит одно из колёс мыши. Плюс есть кнопка “закрылки”, которая убирает их, когда они выпущены, и выпускает, когда не выпущены. Колесо мыши - это хороший осевой модификатор. Поэтому смешно читать немного было про проблемы конкретно с закрылками.

Во-вторых тема хороша для автора темы ибо у него какой-то дорогущий авиаджой стоит. Мне это не очень близко потому что я за то чтобы достичь максимального комфорта минимальными тратами.

В-третьих куча предложенных изменений очень хороша по очевидным причинам. Но тут главное чтобы улитки ничего не сломали из имеющегося при попытке вставить новое. А они умеют это делать. Стоит вспомнить как стрелковый селектор вводили - все взвыли. А это лишь один селектор был. Если по такому же принципу будут вводить всё здесь перечисленное - о-о-ой…

Ну а так конечно же за.

Мышеджой тундровский это гениальное изобретение так-то. Я читал как в других авиасимуляторах люди на мышах летают, там это всё гораздо труднее делается. ПМ тоже хороший казуал. И физика. Да дохрена всего так-то.

1 лайк

Ну на форуме есть возможность сделать публичное голосование. Но если сейчас поменять то голоса сбросятся.

Имхо ДКС лучше в плане симуляторности, мышеджой подходит только для быстрого геймлея как в тундре

Ну ДКС дорогущий там этих самолётов миллион и совсем непонятно как ими управлять. А в тундре раздолье.

Я свой нынешний конфиг частично взял от того кто себе мышь настроил для игры на дкс. Потом понял что в тундре это всё гораздо удобнее сделать можно.

Ну полноценный кликабельный самолет там ненамного дороже топового према в тундре. А по акциям которые там намного чаще, чем в тундре то и дешевле.

1 лайк

Кстати, не надо было.
Если бы воздушные симуляторные бои были казуальными то в них играло бы значительное количество игрокова, а это не так. Мало кто может освоить АСБ.Таким образом, вы не правы.

2 лайка

Как же схема через 2 акка?

Некликабельные модули очень простые

Я посмотрю как ты будешь осваивать F/A-18 в ДКСе, если АСБ для тебя такой сложный

“Есть мое мнение и неправильное”, не так ли?

Убитая экономика и орды новичков с бомбовозами, получается хороший режим?
З.ы. Недавно было соотношение красной и синей команды 1:2, или 1:3