Ну на тени оно работает подальше, но вот переход качества освещения и микротеней в 20 метрах от камеры это какой-то трэш
ну так это вопрос не к дх12, оно ничего тут не исправит
самое смешное когда игрок на слабом пк может купить себе пакетик за 80бачей а пк обновить нет
Где обоснование предложения?
В чём смысл предложения с точки зрения игроков.
@Columbus_13 недорабатываешь, исправляйся, ты же так любишь темы заворачивать, а тут непорядок.
Я не конкретно за эту тему. Я за все темы, где ты что-то пишешь. И зачастую это именно отрицание нового
Потому что зачастую это “новое” либо и даром не нужно, либо не имеет никакой фактической пользы, кроме как “быть”.
а разве калькуляторы у которых 8 ядерные процы не должны выиграть от этого?
API это не движок игры. Движок тундры - Dagor Engine. В анлистеде тоже он, и там игра работает на Dx12
Ох уж эти “назойливые” кормильцы игры, прям как те “ненужные” назойлевые налогоплательщики. Наверно без них в игре будет лучше, а компания больше денег заработает ?)
а с какой это технической фишки дх они должны (и именно 8 ядер) должны выиграть на кулькулях?
еще раз - игре важнее одно быстрое ядро, чем 100 медленных и не важно какой там дх ¯_(ツ)_/¯
и тут работает дх 12 ¯_(ツ)_/¯
тут вопрос в другом - имеет ли смысл дх12 в нашей игре?
не забываем, что у нас ммо где куча игроков на калькуляторах
Речь о том, что улитка пытается угодить всем, и из-за этого ограничивает себя в улучшении графики. В теме написано, мол, дайте игрокам выбрать на каком api играть - для слабого пк или нормального
Не спорю. Только выглядит это так, словно тебя улитки держат в подвале на цепи и говорят что делать. Не в обиду, просто впечатление такое складывается
О великий экспэрт, поведай нам, что нам нужно было больше динамической погоды, тумана, туч и облаков, солнца которое всегда светит прямо в лицо, рикошетов и попаданий, а также святой колизии )
Ничего себе, сколько экспертов компьютерной графики тут собралось.
хочу дополнить в плане если основываться на статистике стим, то игроков с прям уж очень плохим железом очень мало(ну в данном случае хоть какая статистика) и мне больше кажется что улиткам просто либо лень, либо просто не хотят тратить деньги на то же улучшение графики, так как если и так хавают то зачем лишние траты. Что естественно в будущем создаст очень большие проблемы и игра будет не конкурентно способная и будет чтот типо кс1.6 где вроде и играют но уже конкурировать с другими проектами не может и она просто есть. И кто знает ,ведь может через год или два выйдет например похожий проект только на современном движке с хорошей оптимизацией и в данном случае тундра уже просто не сможет догнать подобного плана проект и это дело времени, так как на данный момент просто мало заинтересованных в данной нише игр и главная опасность улиток в том что ктот может заинтересоваться и выпустить чтот схожее
Едва ли что то подобное выйдет. Слишком нишево, слишком дорого и не слишком четкие перспективы. Тундра до сих пор не обошла танки по онлайну. В то же время армата зайдя в нишу именно танков, не вывезла и сейчас живет чистотза счет ивл и прочей аппаратуры. Даже бодрые танки онлайн практически сдулись. Пострелушки на тунчгесах масолетах и броневаннах не так популярно как контра или подобное. Не говоря уже о банальном приедании коргеймплея
Армата скатилась по причине кривой разработки и изначально не желании чтот делать, так что изначально там думали выстрелить на теме танков и ничего не деланья и получили мертворождённый проект с очень плохой оптимизацией.
По поводу самой ниши танков я думаю вы ошибаетесь, ведь если брать например недавний проек ProjectCW в закрытом тестировании которого мне удалось поучаствовать ,то онлайн даже для альфа теста был довольно большим и как глоток свежего воздуха с необычными решениями ,довольно хорошей проработкой моделей и анимаций, так что думаю это изначально кажется как будто не выгодно для студий и на деле просто никто не хочет рисковать, но чисто по моему мнению если ктот в эту нишу влезет как я уже писал с чем то похожим но сделанным на уровень выше, то я думаю именно в этот момент тундра скорее всего умрёт потому что банально из-за лени сейчас не сможет догнать в будущем подобный проект и при этом даже если резко в тундре поднимут качество то поддерживать на уровне вряд ли смогут .
Ну цв был Во-первых от картофеля, а во-вторых в тесте, кто знает как он поменяется к обт и релизу. Судя по нынешним танкам в что-то положительное верится с трудом. Да и это не совсем вт, это скорее танки онлайн натянутые на вот
Хотелось бы сказать спасибо разработчикам за такую хорошую оптимизацию, игра не может похвастать топ графикой, но тут есть даже разрушаемость объектов, чего нет в battlefield 2042, и все это идёт при значительно меньших требованиях, моя 4080 для 4к 60 ФПС работает в режиме пассивного охлаждения
Если тебе так не нравится картинка то почему бы не взять ReShade и не подогнать под себя. Вряд ли она в чёрном списке. И не мусолил бы людям мозг из за этого? Вы не забыли что есть ещё линукс и макос? Ещё и два директх теперь?