Понятно)
Согласен именно так он и выглядит:
Спойлер
ша исправим
Ненада.
Так самое оно.
Даже здесь Су-27 покруче будет, чем в нынешней тундре
нынешняя тундра сворованя коряыфва фикция, лишь тень оригинала:)
сложно для инди-студии
Ультралох/мнененадо мало ли диагнозов?
а мож он просто на встройке играет на каком нить селероне из каменного века с одним ядром и 256 мб оператив
Анриал энджину это никак не мешает)
Ох уж эти заявления экспертов в геймдеве)
Ну всё же анриал куда более технологичный движок будет)
Лучше бы сделал аналогичную тему про качество текстур, растительность и прочие ассеты.
А то это все выглядит ну просто позорно и местами блевотно.
Ну ничего не мешает это сделать тебе)
Мне в голову такая идея не приходила, т.к. разрабы скорее всего уже думают над этим. А вот возможно над этой(моей) темой они не задумывались
Лол, чел, твою тему разрабы периодически меняют, в некст патче новые воздушные потоки для самолетов добавляют , а визуал растительности, ассетов и текстур поверхностей у нас прямиком из крылатых хищников (2009 год), улитка разве что наркоманскую раскачку добавила за ВСЕ годы жизни тундры.
Я имею ввиду, что разрабы возможно даже не знали о кривости освещения и яркости ракет/забыли, поэтому я дал эту идею, а не самое очевидное
Вхахвхв
Какой же позор
Яркость ракет, конечно, действительно стоило бы подтянуть. Как и яркость трассеров некоторых автопушек авиационных.
Но - на взгляд мазуты - это далеко не первичная проблема визуала игры…
Эта тема касается освещений. В ТРБ играть не могу, тени на дистанции 100+ метров невыражены и все в кашу сливается плюс текстуры становятся блеклыми в виде от наводчика. Хотя конечно надо сравнивать но что-то мне подсказывает, у других игроков так же. Самые высокие настройки только отчасти добавляют глубины картинки но компу они тяжелы — играю на средних (средние/высокие, визуально разницы практически нет)