Ну т.ё. что бы бомбовозы в целом могли вылететь только в конце боя на этапе подсчёта очков ?
К филду надо пролететь буквально через всю карту, когда некоторые базы располагается в десятке километров от центра карты.
Бесполезные макеты без функционала ?
Вот ещё РЛС от Патриота и С-300 на картах не хватает.
Как давно о пуске стингера оповещает хоть одно СПО ?
И нет вы не словите Роланд, так как он летит в saclos, когда стингер полетит методом половинчатого спрямления.
Сейчас бы парой сотней НАР не попасть…
Хоть раз играли в вертолётное ПВП ?
Точность позиционирования на карте позволит выцеливать подобное.
Научатся работать в горизонте, ничего сложного в этом.
Вот это “геймплей”, целый “геймплееще” , аж целый пуск ракеты куда то в сторону РЛС.
При наличии как вы хотите “гепардов” и прочих машин с РЛС вам потребуется 2-3 самолёта груженные ПРР что бы это всё уничтожить.
Когда можно просто взять пачку ГНСС.
хоть ястребам.
да и убавление очков за крабление наземки тоже неплохо бы нерфануть
Не прадва, я когда играл на ф-15А, и когда оставался один чел который летел на филд, я просто взлетал на высоту чуть больше 2км, и им было по боку что я летаю над филдом, да и в принципе от ракета филда легко укорачивается
Давно что то подобное требуется. Не в таком исполнении, но направление более, чем правильное. Прикольно, когда зажигалки с той же массой наносят больше дамага, чем тротил. А за наземку сейчас ни хрена не дают. Поэтому напалм и базы.
Аче мне делать на торнадо?
Воробьи мне никто не даст без документов
играть на правильном торнадо😀
А как я его прокачаю?
делая фраги
Мне кажется, что очевидно, что увеличение размера и необходимость куда-то рожать колонны сама по себе требует переноса баз в другие места
Те же базы на отдельных островах на ЮВ мегаполисе
Что, собственно, мешает прикрутить им анимацию и круговой ПСК режим?
Я просто привел как пример, что примерно там должно быть
Как давно в АРБ пропали маркера?
Роланд в АРБ/АСБ стреляет многократно точнее игрока на роланде.
Ну попадет из них треть, нанесут немного урона
Мега фарм требует нерфа
Учитывая не 100% винрейт и количество накопленного серебра, мне кажется очевидно, что да.
Это которое в АРБ при максимальном приближении дает КВО ~10м?
Все еще сложнее алгоритм, чем навести курсор на ярко красный круг, нажать выбор цели для бомбометания и зажать пробел
На синае вообще безотказно даже такая тупая программа будет работать
Много ГНСС бомб на A-4E?
А на A-6?
Вот и весь ответ.
А на БР повыше с появлением ПРР можно и еще более злые зенитки вставить, хоть тех же панцирей.
Зависит от количества этих самых гепардов.
А попробуй на дозвуковом штурмовике, сразу все прикольнее будет.
Да и у роландов УВН +35
На IDS? Звучит как мем
Дайте мне спэроу и буду
Тут либо штаны, либо крестик.
Или оставляем у свистков созданный 13 лет назад геймплей для самолетов ВМВ.
Или полностью перерабатываем его под реалии применения топовых машин. Но тогда игра станет про работу по земле, а не воздушный бой.
Очевидно улитка выберет первый вариант, ибо ничего делать не надо и большинство он устравивает.
так я же написал, играть на правильном торнадо
Так его прокачать надо, что бы играть на правильном торнадо мне надо либо бомбить базки либо сбивать
IDS ни то ни се не умеет
В ветке германии такого нет
Сбив все истребители противника еще ни одна война не выигрывалась.
Победа происходит на земле
игровая условность? щас итак слишком переапано снятие очков за ботов
Что мешает уменьшить?
Что мешает отбалансировать количество фарма, получаемое за наземные цели в таких реалиях, чтобы игроки на истребителях не упарывались в бомбежку базок, но и игроки на штурмовиках не доедали без соли?
Сейчас это невозможно из-за 21С на ЗБ-500 и подобных.
я бы просто блочил бомбовые подвесы истребителям в первые минут 5-10
Битва за превосходство в воздухе для самолетов ВМВ привычное дело, а вот для самолетов холодной войны лишь теоретическое за очень редкими исключениями.