Переработка поля боя авиационных боев высоких рангов. Базы

Потрясающе. Т.ё. весь боя СПО будет орать о том, что вас будет облучать база. Учитывая, что их как минимум 4, то вас будет весь бой облучать 4 базы.

“верху” это буквально над базой, т.ё. там, где никто летать толком и не будет.

Если игрок не дергает мышку, то и у него раскачиваться не будет.

Полигон вам в помощь.

Через баллистический ракеты упадут ровно в точку.

Как давно ПРР в целом есть в игре ?

Гениально. Т.ё. что бы сбивать противника ещё на взлёте ?

И Патриот вам никак от вулчинга не поможет, держу в курсе.

Ну а почему бы инет? Будет битвы на выживание, я бы назвал это голодные игры

Шо это?

кемпы в том смысле, что чел у своего филда 10 минут кружит. Это кринж, раньше такого на джетах не было, ты мог спокойно такого кемпера забрать

нее, идея голодных игр интереснее

идея в угоду 0.3кд типов?

я про это

Не лочить же, да и дальность у ранних СПО, которые показывает только направление не такая уж и большая

градусов 40

Носителей достаточно. То, что не дают положенного - чудеса геймдизайна.

image
пуск 16 НАР с 5 км
Точно разброса нет?

Могут и лочить.

У СПО нет дальности. Это пассивная система, которая только принимает сигнал.

Каких 40, если угол сканирования там под 80 градусов, ещё и с учётом удаления от центра карты, это будет буквально будут десятки километров, куда только Комета и заклибит.

Каких носителей ?!

Половина ПРР будут малоэффективны и около бесполезны, тем более против относительно современных систем.

КВО 10 метров для 16 ракет…

У вас элементы базы площадью 10 метров будут ?

Филд с ПВО не расположен в центре карты.

Геймдизайнеру трудно сделать, чтобы не лочили?

image
image
image

Ну значит выдать другие РЛС, у которых угол не 80
Я же предлагаю не конкретные модели, а класс целей

A-4, A-7, фантомы и далее по списку

Это то пуск зуни 16 разом, прицел не успел никуда сместиться
Если увеличивать количество залпов, то между залпами самолет будет успевать менять положение, а значит и ракеты будут считать свой КВО уже от другой точки.
Да и ММ по ощущениям косят сильнее

О этого облучение пропадёт ?

И к чему эти картинки ?

Увидели цифарку и решили просто скинут что бы было ?

С учётом удаления от точек интереса, это всё ещё будут десятки километров по высоте под постоянным облучением баз.

И что дальше ?

С КВО даже в 50 метров вы не попадёте в базу ?

Ну будет на СПО раз в 6 секунд что-то пиликать

И что мне это облучение даст?
Зловеще пиликнет на СПО?
Угрожающе покажет ЗА на индикаторе?

Еще раз, такое прицеливание требует долго лететь на высоте по прямой близко к базе
Стингер с локом на 6+ км передает привет. Как раз таких упорантов он и будет отлично сбивать.
Даже сейчас ММ с 5 км далеко не все падают в огромную площадку, а тут предлагаются отдельно стоящие(может быть даже на дистанции сотни метров) модули.

Никогда не понимал зачем вообще трогать таких игроков, если ему по кайфу сносить базы на истребителе пусть сносит, пусть упарывается в землю, это его геймплей, он его не изменит.
Понерфят фарм, уйдёт в другой режим, и бои на 11.3-12.7 превратятся в 6 vs 6 , какой в этом смысл.

Оставить нормальный коэф фарма только штурмовикам? Ну будет пол команды А-10, су 25, F-111 и т.д, и по факту ничего не изменится.

Суть в том что игра про гринд, на геймплей в АРБ все гладут болт, этот режим существует только для того что бы прокачать самолёт перед заходом в ТРБ.

А вот создать отдельный режим , с нормальным коэфом для онли гриндеров, было бы не плохой идеей.

4 лайка

Как бы будет. Сканирующий сигнал никуда не пропал. Учитывая, что баз 3-4, то пиликать он будет несколько раз в секунду.

В том то и дело, что это будет лишний шум на и так перегруженном СПО.

Вы и так подлетаете к базе по прямой на некой высоте.

А ещё и просто мимо пролетающих игроков.

Потрясающе. Может ещё в города посадим отряды ПЗРК, ну а чего это самолёты у земли летают ?

Ещё раз. У вас модули будут площадью 10 метров 7

В габариты нынешней базы/модулей укладываются любые НАР с предельной дистанции без особых проблем.

1 лайк

Человек по своей натуре ищет наиболее простой способ получить желаемое приложив минимум усилий.

Так что пока это всё выгодно - этим будут заниматься.

А выгодным оно будет по определению, ибо простой геймплей привлекает игроков.

Зависит от модели РЛС

Чем ниже летишь с НАР, тем выше продольный разброс

Будут строить свои маршруты, чтобы мимо не пролетать

Согласен

Давно пора бороться с антиподными клопами
Раз антипод не хотят выключать, то хоть так

Не зависит.

Если РЛС видит самолёт, то она будет его облучать.

Частоты СПО пока опускаем, это больше проблема самолёта.

Сделать горку за 6-7км конечно же неочевидно сложно ?

Гениально. Фармиры не нравятся вам, а страдать должны все.

Т.ё. загнать самолёты на высоты 3-5 км, что бы там их уже вырезали Р-27ЭР и АРЛ-ы ?

В чём собственно суть меты напалма, за бой ты можешь сделать несколько фрагов, можешь не сделать ни единого. И потратить 15-20 минут в пустую. Выпрыгнуть после того как исход боя уже ясен ты тоже не можешь, т.к ещё 5 минут бана прилетит на технику.
В итоге это время ты тратишь зря , и нет никаких гарантий что следующий бой не будет таким же.
Бомбёжка базок даёт какое то кол-во ОИ в любом случае. Конечно по сере ты не всегда будешь выходить в плюс , т.к придётся сбить F-104 , который может быстрее забрать твою базку. Но это не суть. Главное что из боя ты 100% что то зачерпнёшь.

2 лайка

1)Огромное количество таких “игроков” - это боты
2)Я на стоковом самолете не могу получить базу. Просто не могу. Как истребитель самолет с 2 заднеракурсными ракетами на 12.7, очевидно, никчемен.
3)Вот есть французский Mirage-2000D-RMV на 12.7
2 ИК ракеты, которые есть на 11.3 ягуаре, утяжеленная база миража и отсутствие пушки (и только импульсная РЛС в режиме захвата).
image
Он может получить свой опыт за бой на таком подвесе, но китайский бот на 12.3 бизоне или F-20А будет с двумя зажигалками быстрее, а потом еще и фраги сделает.
Fair Enough?

Если антенна РЛС делает 10 об/мин, то и на СПО что-то показывать будет 10 раз в минуту.

И ровно на этой дистанции в самолет летит стингер)

В этой игре в целом должны страдать все

3-9 в игре отлично работает