Переработка поля боя авиационных боев высоких рангов. Базы

В чём собственно суть меты напалма, за бой ты можешь сделать несколько фрагов, можешь не сделать ни единого. И потратить 15-20 минут в пустую. Выпрыгнуть после того как исход боя уже ясен ты тоже не можешь, т.к ещё 5 минут бана прилетит на технику.
В итоге это время ты тратишь зря , и нет никаких гарантий что следующий бой не будет таким же.
Бомбёжка базок даёт какое то кол-во ОИ в любом случае. Конечно по сере ты не всегда будешь выходить в плюс , т.к придётся сбить F-104 , который может быстрее забрать твою базку. Но это не суть. Главное что из боя ты 100% что то зачерпнёшь.

2 лайка

1)Огромное количество таких “игроков” - это боты
2)Я на стоковом самолете не могу получить базу. Просто не могу. Как истребитель самолет с 2 заднеракурсными ракетами на 12.7, очевидно, никчемен.
3)Вот есть французский Mirage-2000D-RMV на 12.7
2 ИК ракеты, которые есть на 11.3 ягуаре, утяжеленная база миража и отсутствие пушки (и только импульсная РЛС в режиме захвата).
image
Он может получить свой опыт за бой на таком подвесе, но китайский бот на 12.3 бизоне или F-20А будет с двумя зажигалками быстрее, а потом еще и фраги сделает.
Fair Enough?

Если антенна РЛС делает 10 об/мин, то и на СПО что-то показывать будет 10 раз в минуту.

И ровно на этой дистанции в самолет летит стингер)

В этой игре в целом должны страдать все

3-9 в игре отлично работает

По поводу выкачки самолёта из стока, я стараюсь этим заниматься в СБ, на полу пустых серверах, где можно спокойно посбивать ботов, покрабить наземку, и за 1 сессию поднять 40к опыта на первые 2 ступени модулей.

К сожалению у F-20 максималка 1300 и набирает он её просто ужасно, поэтому он не годится для метания зажигалок.

у бизона 1365
летают

лично знаю двоих, которые такой ересью занимались

Каких либо доказательств у вас конечно же не будет.

Где вы видели РЛС с 10 об в минуту ?

Если речь идёт о какой либо поисковой РЛС там либо секторный режим имеется, либо частота сканирования кратно выше.

Только полетит. И это в самом худшем случае для пилота.

Ага, когда о них знать и уметь делать.

Вот бизон как раз идеально подходит, он очень быстро набирает свои 1360, и держит её на 108% тяги, без надобности теребить РУД , и занимает 3е место после 23МЛ и F-104 по максималке, и имеет все шансы забрать первую базу.
Я лично на нём вес 7й и 8й ранг выкачал на напалме.

Поразительное везение.

Один чел втерся в доверие ботоводам, слил программы улитке и разом забанили 20к+ аккаунтов
После этого уже какой раз банят <5к аккаунтов.
Охотно верим, что всех победили, а черного рынка аккаунтов не существует

6 оборотов в минуту
По вертикали сканируется программно, по горизонтали - вращением.

И это только быстрый поиск по википедии.

А пилоту еще надо набрать высоты и после отрицательной перегрузки не порвать крыло, так что горку надо начинать километрах в 8-10, если мы хотим НАРы откидать с 6.
И чем это принципиально отличается от захода с высоты с того же угла?

Изыди.

Да бросьте, даже я на верте 8.7 в ТРБ мансую от огня шилок и гепардов и довожу ПТУРы до них.

поставить лимит

вот это плохо, этого надо избежать, например следующим способом, который в нижнем ответе

Почему бы и нет? Типа если уничтожил РЛС обнаружения, то у ЗРК, по целям которые не захвачены уменьшается радиус агра. Т. е. если уже попал в захват РЛС захвата, то надо его сбить захват и удалиться за дистанцию визуального обнаружения (пусть будет в контексте данной темы 1 – 6 км, типа челы слепые, и его можно настроить как будет комфортно игрокам).

Таким образом на БР 9.7 (ранние ЗРК) можно чтоб радиус визуального обнаружения был2 – 3 км. С такой высоты уничтожить радар не проблема.

Ну или вообще можно сделать чтоб по высотеобнаруживалось дальше, а в горизонтальной плоскости меньше (или наоборот).

Таким образом когда уничтожен радар можно спокойно летать, не боясь получить случайный ЗУР.

1 лайк

Гениально.

Предложить стационарную РЛС, которая хуже РЛС Гепарда…

Полу бочку сделать тоже не судьба ?

Я не военный историк, чтобы копаться какая РЛС что
У улитки гораздо больше возможностей в этом плане, как в выборе модели, так и в интерпритации выбранной модели в игре

Лишь о том, что горку надо делать сильно раньше

Боты стреляют сильно точнее игрока.

С чего бы он должен уменьшится?

У ЗРК и ЗСУ в подавляющем числе есть собственные РЛС.

Куда делись РЛС носителя ?!

Как это должно работать ?!

Вы хоть раз видели как РЛС в игре работают ?

Т.ё. вы что то у себя в голове придумали, а остальным нужно догадываться ?

Без лока смены вооружения(с ракет на бомбы) в первые Nминут боя и балансировки игроков по подвесам, вопрос баз не решить. )

Еще раз
Я предлагаю переработку баз, а не добавить конкретную технику в игру.
Или мне еще прописывать бронирование каждого модуля баз и искать конкретные модели палаток и складов?

Это вам не помешало воткнуть туда РЛС, которая неизвестно как должно работать.

Т.ё. придумать ХП элементам базы вы смогли, не смотря на то, что в игре у боеприпасов нет как такового “урона”.

А продумать геймплейно работу РЛС нет ?

отсутствие РЛС носителя можно обыграть за счёт использования локаоьных модификаций техникт (пусть у нас удет не стандартная шилка, а корпус по баню вкопанный в землю с кустарной РЛС).
Так во многих странах делают

На счёт разной дальности обнаружения, я забыл что у нас не реалистично это сделано, поэтому можно сделать слепое пятно сверху или чтоб больше период полного сканирования т. к. на толй же дистанции угровая скорость будет такой же, а обычная скорость ниже, опять же обусловленные локальным оборудованием и ПО

всм конкретные значения будут обусловленны локальной модификацией

image
Этаче?

Геймплейные требования я знаю и примерно озвучивал
У меня нет знаний в сфере стационарных РЛС, чтобы найти конкретные модели, УВЫ.

В отличии от геймдизайнеров, которым вообще-то деньги платят.

Откуда им таким взяться ?

Примеры в студию.

Никто подобной ерундой не занимается.

С каких пор электромагнитному излучению РЛС не всё ли равно в каком направлении лететь ?

Которое и так есть?

На основании чего ?

Какой?!

Выдуманной вами ?