Один чел втерся в доверие ботоводам, слил программы улитке и разом забанили 20к+ аккаунтов
После этого уже какой раз банят <5к аккаунтов.
Охотно верим, что всех победили, а черного рынка аккаунтов не существует
6 оборотов в минуту
По вертикали сканируется программно, по горизонтали - вращением.
И это только быстрый поиск по википедии.
А пилоту еще надо набрать высоты и после отрицательной перегрузки не порвать крыло, так что горку надо начинать километрах в 8-10, если мы хотим НАРы откидать с 6.
И чем это принципиально отличается от захода с высоты с того же угла?
Да бросьте, даже я на верте 8.7 в ТРБ мансую от огня шилок и гепардов и довожу ПТУРы до них.
поставить лимит
вот это плохо, этого надо избежать, например следующим способом, который в нижнем ответе
Почему бы и нет? Типа если уничтожил РЛС обнаружения, то у ЗРК, по целям которые не захвачены уменьшается радиус агра. Т. е. если уже попал в захват РЛС захвата, то надо его сбить захват и удалиться за дистанцию визуального обнаружения (пусть будет в контексте данной темы 1 – 6 км, типа челы слепые, и его можно настроить как будет комфортно игрокам).
Таким образом на БР 9.7 (ранние ЗРК) можно чтоб радиус визуального обнаружения был2 – 3 км. С такой высоты уничтожить радар не проблема.
Ну или вообще можно сделать чтоб по высотеобнаруживалось дальше, а в горизонтальной плоскости меньше (или наоборот).
Таким образом когда уничтожен радар можно спокойно летать, не боясь получить случайный ЗУР.
Я не военный историк, чтобы копаться какая РЛС что
У улитки гораздо больше возможностей в этом плане, как в выборе модели, так и в интерпритации выбранной модели в игре
Еще раз
Я предлагаю переработку баз, а не добавить конкретную технику в игру.
Или мне еще прописывать бронирование каждого модуля баз и искать конкретные модели палаток и складов?
отсутствие РЛС носителя можно обыграть за счёт использования локаоьных модификаций техникт (пусть у нас удет не стандартная шилка, а корпус по баню вкопанный в землю с кустарной РЛС).
Так во многих странах делают
На счёт разной дальности обнаружения, я забыл что у нас не реалистично это сделано, поэтому можно сделать слепое пятно сверху или чтоб больше период полного сканирования т. к. на толй же дистанции угровая скорость будет такой же, а обычная скорость ниже, опять же обусловленные локальным оборудованием и ПО
Вертикальный угол сканирования около 40 градусов
Дальность больше поисковика гепарда
HQ17 отлично подходит на режиме с 36 градусов. Сканируется раз в 3 прохода, на проход 1 секунда = 1 писк СПО в 3 секунды с каждой базы. Вполне терпимо
да
Игрокам без разници что фармить: волны из ниоткуда появляющихся ботов к примеру. Вспомни танковый штурм: просто сотни танков, которых в реале даже в таком кол-ве нет (ну или там всю армию Японии бросили на штурм) И игроки это спокойно хавают
Этому кучу примеров в других играх про танки (вспомни проекты конкуренты)
Да хоть орки и единорого будут.
адатс преврыщённый в стационарную установку на треноге и без РЛС есть.