Ну как я уже выше говорил для меня было сложно
Мне проще было взять джой и играть от него, банально мне не нравилось ни позиционирование кружка ни чувствительность. Не мог я спокойно играть при таком управлении
Су39 несёт 20 урвп, из которых две сами летят на 20км, а остальные вдвое быстрее всех ракет и бомб конкурентов. А ещё вихрями можно без малейшего прицеливания вырезать воздушных ботов, которые в твоё пве улитка непременно пихнёт.
Я тоже купил в своё время кобру м5, но у меня всего один комп и я использую его не только для авиасимов, то есть это каждый раз джой достать/убрать + были мелкие баги вне игр, если джой не отключать. Проще освоить мышеджой.
Воущим, чет это 2 или 3я уже тема за последние пару дней, так что challenge accepted!
Отпишусь после 10 боев.
Страдаю на Су-24М, всё как тут сказано- истребители летят крабить базы, а потом сливаются. Итог- если даже успеваешь забрать хоть 1 базу, то у тебя на хвосте уже 2-3 противника и слитая под ноль союзная команда.
Одно из решений состоит в урезании доходности от бомбёжки баз и выноса наземки для “не профильных” самолётов. Т.е. опыт и серебро с баз должны зачисляться бобрам и штурмам в полном объёме, а если этим занялся истребитель- оставить 10-20 процентов доходности. Пускай, если не смогли в ПвП, гасят ИИ-самолёты.
что делать истребителям-бомбардировщикам, которые не могут нормально быть истребителями? например, ф4ц – не крутится, боеспособных ракет не имеет, но берёт много бомб. если забрать у него фарм баз, то 98% игроков на ф4ц просто забросят этот самолёт. других примеров уйма, но важна суть – ты просто предлагаешь урезать фарм другим игрокам, что потенциально заставит их больше охотиться за другими игроками, а ты тут очень вовремя решил прокачивать один из наиболее уязвимых к перехватчикам класс. выстрел в колено намечается)
почему вполне себе истребительные ударники вроде су17м4 или ав8б+ должны получать бонусы как класса штурмовиков, так и класса истребителей, если оба могут себе позволить успешно крабить наземку/базы и вражескую лётку?
ты когда его качал были самолеты с ракетами с дальностью захвата в 50-80 км???
Я за коэффициент, так как судя по тому же вертолётному ПВЕ и режимам “Штурм”, улитки будут выдавать те же крохи в подобном режиме и играть в него будет нецелесообразно.
Как по мне, хотя бы за технику которую тяжело уничтожить (тяжёлые танки, доты и т.д.), нужно точно увеличивать коэффициент. Сейчас в приоритете выкачивать напалм и устремлятся к базам, от этого кстати некоторые бомбардировщики, в частности Як-28Б, становятся гораздо менее эффективными для выполнения своих прямых задач, чем истребители. Поэтому лучше бы также увеличить количество “тяжёлых” целей и целей доступных только для высокоточного вооружения (которое сейчас по большей части в АРБ менее предпочтительно), какие-нибудь бункеры, капониры, мосты и т.д.
Про толпы F-4S/EJ ADTW и т.д. я молчу.
Толпы итальянских F-104 с нагрузкой из двух баков каждый бой летят на базы и хавают их быстрее всех.
J-7 видел часто этим заняты.
J-8B как-то с торнадо гонялся за базу.
Ну и 23МЛ этим занимаются, но пореже, потому что вычислителя нет.
Cу-24М в стоке просто неиграбельный с 2 Р-60М, лтх коровы. Не успевает до баз даже с 2 ЗБ-500 в топе.
Шмыги-27(которые по какой-то причине не в ударниках, хотя AJ(S)37, который по сути тоже самое в них, нет радарок, валяется в ветке бомбардировщиков) в стоке в качестве вооружения - 2 ракеты уровня 9J. В топе - 4 Р-60М, 2 ЗБ-500 и ЛТХ хуже 23 мига.
A-7 (все три) летят чуть быстрее А-10, разгоняются сильно хуже А-10, в качестве ракет в стоке - хлопушки. В топе - чуть лучше, но все еще позор дозвукового штурмовика
Торнадо в стоке не может даже базу забрать. ЛТХ торнадо без 105 двигателей, этим все сказано. 2 9L на 11.3-11.7 - смешно.
F-111C/F неиграбельны на 11.7
Су-25(все) и А-10(все) вполне играются и выводятся из стока в авиа без проблем
А если дать огромное количество “ХП” базам, чтобы все могли побомбить базу, таким образом не важно кто быстрее. А награда будет определяться по тому же расчетному урону.
А во 2, выдать всем штурмовикам стоковые бомбы, как выдаются фокс3 для топовым истребителям. Да и лететь не придется впереди всей команды, чтоб не стать кормом для врагов.
F-4C, F-104, Як-38М крайне тяжелые самолеты в плане прокачки, спору нет, но у них хотя бы есть вооружение
В чем же проблема им его реализовывать? Получается что им можно идти по пути наименьшего сопротивления, а штурмовикам давать бусты к прокачки нет? Двояко двояко.
По вашему же совету можно их отправлять в АСБ чтоб качались. Я повторюсь, штурмовикам нужны подвижки в либо АРБ (коэффициенты, либо базы) либо хоть какой то отдельный загон
Да банально, я вижу как F-4S берет фулл нагрузку и идет бомбить базы. Давно ли у нас F-4S стал прям отвратным самолетом?
А такие канибалы из штурмовки которые на своем БРе могут огрызаться получат меньше коэффициент работы по наземной технике
Пример тот же с Су-34. Банально у него есть большой арсенал УРВП так и УРВВ. Ему не нужен будет коэффициент ибо в базе у него ПАРЛ есть для старта так сказать
Смысла нет
В игре есть механика напалма, который увеличивает урон по базам
банально истребы могут взять его огромое количество (те же фантомы) и забрать базы до прилета
Но если их не будет в большом количестве, то и забрать базу по факту не получится с 1 раза, а это чревато не доначисленными очками за базу.
То есть ты просто предлагаешь примерно всем уменьшить фарм ради некоторых штурмовиков, которых ты почему-то считаешь слабыми? Я выкачал в топ или почти в топ примерно все упомянутые выше штурмовики и особых трудностей при этом не испытал (разве что сусемь был действительно сложным), но у тебя трудностей почему-то не оберёшься. Более того, ты хочешь лишь усложнить себе жизнь тем, чтобы заставить большинство противников переключиться с угнетения ботов на угнетение игроков на слабой технике – штурмовиков и бобров, а также создать заведомо пустой и заведомо дисбалансный (из-за премов) загон.
Короче, ты собираешься прострелить себе оба колена, не иначе.
Большинству и так выдали, но автору этого мало. Большинству штурмовиков ещё и урвв в стоке раздали, но для автора штурмовики как класс всё ещё слабые.
А почему бы и нет? Ударникам пусть повысят фарм с уничтожения “профильных” целей, но, для справедливости, снизят за уничтожение “не профильных”.
А если медленные истребители (хз, они быстрее любого штурмовика на порядок, имхо) не могут в “истребители”- обзовите их хотя бы “штурмовиками” или, и правда, пусть летают и пытаются поймать бомбарей и себеподобных “медляков”. Сейчас они этим же и занимаются, если что. Только ещё и целей своим штурмам не оставляют.
Я-то свой пепелац и так прокачаю, просто сейчас все подобные самолёты-ударники в топ-тир боях нужны как зайцу пятая нога. И получается- в ТРБ они норм, но не прокачаешь вовек, а в АРБ- выполняют роль мальчика для битья и вотэтовотвсего…
Я правильно понимаю, что ты хочешь поднять фарм за уничтожение неподвижных и беззащитных юнитов с хорошо заметными маркерами и при этом понизить фарм за уничтожение игроков?
Фатальная ошибка. Если самолёт быстрее а10 (а это почти любой), то он вполне себе успевает повоевать и набить фрагов, при этом многие ударники дают возможность поражения воздушных целей оригинальными способами – будь то прострел с резким доворотом на увт или вихрь в лицо.
даже он иногда успевает покусаться, но все равно его профильное занятие в арб это буллить ботиков
По первому пункту- не хочу в эти дебри лезть, моё мнение- каждый класс техники должен своим делом заниматься, и соответственно игроков нужно как-то к этому мотивировать. Можно штурмам просто прикрутить доп-награду за уничтожение наземки, хоть какой-то смысл в уничтожении ИИ будет.
В АРБ маркеры и так на всех хорошо видны, в чём разница? И нет- за снос каждой ПВОшки не нужно выдавать награду как за фраг, не передёргивай) Если есть другие способы “мотивации” для всех своим профильным делом заниматься- напиши, может и правда дельное что получится. Я не претендую тут на полную правоту. Вариант- “иди в СБ и там крабь” не принимается, ибо скучно и долго там.
По второму- до всех этих Вихрей ещё докачаться надо, а с пачкой Р-60м на 11.3 (Су-24М) как-то не сильно фраги набираются с маневренностью летящего топора (ну, или я что-то не так делаю) :)
Для примера- летишь “в обход”, Фантомы и Миг-23 забирают все базы и сливаются, долетев с бомбами остаешься лицом к лицу с истребителями противника, зачастую как последняя “котлета”. Летишь напрямую к базам- Фантомы и Миг-23 всё равно собирают все базы и в лобовую встречают тебя, гружёного под завязку. Да-да, я всё правильно пишу- эти Фантомы и Миги в обеих командах чаще всего есть (солянка жеж).
Хорошая шутка, но не смешно.
Всё предельно просто – не показывать маркера наземки всем подряд и добавить на карту ложных целей типа специально сделанные обманки или ранее уничтоженные юниты, типа война не вчера началась и идёт какое-то время.
В таком случае особо внимательные истребители смогут себе найти наземные цели, но сначала их придётся вблизи рассматривать или через теплак, чтобы не поразить пустышку, а штурмовики получат фору в уничтожении баз.