По Дорожной карте: бонус к исследованию техники

О каких игроках ты говоришь? Они с тобой в одной комнате?
Я вот игрок, я заработал победу, я сделал все для этого своими руками. Что не так? Жабка душит?

1 лайк

Падажжи. А почему победа полученная уничтожением врага и захватом точек считается, а сброшенная ядерка, которая приносит точно такую же победу, которая была точно так же набита уничтожением врага и захватом точек не считается?

1 лайк

пАнимаю…

Забрал.

2 лайка

Раньше не было ядерки и играли до победного. Сейчас улитка уменьшила эффективность начисления ОИ за активность, но увеличила за нахождение по общему времени в бою. После чего дала кнопу - “окончить бой раньше”. Т.е. сейчас вы своими же руками уменьшаете максимальный фарм всем игрокам, не получая за это ничего в плюс. Это шаги по уменьшению фарма и замедлению прокачки. А вы ЦАшечка кушаете и радуетесь.

1 лайк

Говоришь так, будто в этой игре кому-то всерьез не насрать на других игроков и их заработок) Нафармил ядерку, скинул, получил свою дозу дофамина и пошел в следующий бой.

2 лайка

И сколько кол-во опыта вы недосчитываетесь ежедневно из-за подобных событий ?

Я за сессию обычно вижу 2-3 нюки, сомневаюсь, что потеря 2-5к опыта на что-то влияет.

Ну вот мне еще не окончательно насрать. Игру другим я не порчу т.к. понимаю цену этой механики. А кто не понимает во всю тешут свое ЧСВ этой кнопкой еще больше отдаляя игру от командной.

2-5к опыта для тебя лично? Угу угу, а в масштабах сессии на всех игроков прикинем к носу? Вот в бою ядерка случилась и отобрала у оставшихся 10-15 человек еще несколько тысяч опыта помножим и получаем невыплаченные 20-30т ОИ за бой (15 минут) к исследованию веток. Уже интересней не правда ли?

Получается и фраги у других не забираете и точки вежливо союзникам оставляете ?

Ещё нахватало задумываться о тех, кто за бой может слиться по 5-7 раз (500-700 очков команды) принеся команде 2-3 фрага… (200-300 очков команды)

Т.ё. будь тут набита нюка, я должен был задуматься о вот этих “полезных игроках” перед сбросом ? (особенно о игроке на машине 2 ранга…)

*Ники убрал, что бы никого не обидеть.

А мое мнение, что игру портят такие как ты, с кд 0.7, не способные сделать даже один несчастный фраг за катку, но ресающиеся по 5 раз.

2 лайка

image
он тащил как мог, а ты не думаешь о его чувствах

4 лайка

Тут видимо тоже надо было подумать о данных игроках перед сбросом…
Ещё о команде противника подумать, а то там 2/3 команды и 1000 очков не набрали

Сразу бортом к врагам подставляется, чтобы не обидеть команду противника.

Но только к тем, кто фрагов за бой ещё не сделал, а то они без фрагов могут остаться, игру испортит.

Т.ё. проблема не в токсичной лётке, не в прострелах на картах а в том, что игрок раз в 10/15/20 каток завершит бой скинув нюку.

В чем летка токсичная, можно узнать?

Что вы можете ей сделать не на ЗРК/ЗСУ (в особенности высокоранговой,), где дальность поражения может быть десятки километров ?

Ещё бы такая штурмовка была хоть сколько-нибудь эффективна. Х-38 не рассматриваем, это аномалия баланса.

Да хоть на КАБ или Чугуном с пары километров.

Обычный танк вам ничего не сделает, если вы намеренно не убьётесь об его ЗПУ.

С пары километров убивает любая бмп с асц или деривация. Я молчу о любой зенитке начиная с 7.7

Хорошо. Внесу ястность, если моя мысль не такая уж и понятная.

Техника без АСЦ и не относящаяся к классу ЗСУ/ЗРК - ничего не может противопоставить лётке.

Видимо то, что машины по типу Деривации можно смело вносить в класс ЗСУ, но она является ЛТ из-за балансных соображений - не всем очевидны.

Как и некоторым здесь не очевидно, что можно брать технику которая может комфортно уничтожать как наземку, так и летку.