Вы похоже в аркаду никогда не играли. Аркада должна быть про бодрые динамичные бои, а для бодрых динамичных боев необходимы броня и живучесть. Никто не поедет во встречный бой, если тебя ваншотят в силуэт.
Крестик во-первых очень сильно уменьшает и то, и другое, потому что во-первых ты сразу видишь, куда танк пробивается, а во-вторых нет ошибки на стрельбу на дистанцию, попадаешь белке в глаз.
Ну и конечно семафор, который позволяет стрелять через кусты-деревья, когда ты танк визуально вообще не видишь - раздолье для крыс. Получается такой недо РБ, вроде аркада, но все равно никуда рубиться не поедешь, потому что пиу-ваншот и семафорные крысы.
Последний год с лишним катаю танки на 98% в аркаде. Сетапы 7.7 за Израиль и особенно 5.7 за СССР - любимые.
У меня всё бодро и динамично. Если у вас не бодро и не динамично, значит, вы играете неправильно.
Похоже , это ВЫ в аркаду не играете, что неудивительно - если играть 3 боя в неделю и закрывать игру от обидок после первой смерти,то можно не заметить, что крестик в аркаде часто врёт, что в аркаде есть аркадный разброс попаданий, что давно ввели объемные снаряды… Но вы играете 3 боя в неделю по 1 выезду и смотрите водомесов Картофана, поэтому не можете в динамичную игру даже в аркаде 😎
два главных читерюги
Глянул:
Во-первых, у меня всегда остается ощущение, что я играю в какую-то другую игру, чем вододелы. У него тортоиз не пробивают в борт, а стоит мне на нем выехать, меня ваншотят в лоб. Он промахивается по стоящему в 50 метрах танку, и ничего. Я стреляю навскидку за долю секунды все таки первым и попадаю, но у врага повреждения, а у меня ваншот. Меня это еще у Алконафтера удивляло, вроде едет по прострелу, особо никуда даже не смотрит - и ничего, никто его не убивает. Я кручу головой чуть ли не на 360 градусов, постоянно смотрю в бинокль - один фиг, прилетает не пойми откуда с вероятностью 99%.
Ну как то не вижу тут ничего особенного.
Вот вам свежий сегодняшний бодрый динамичный бой в аркаде - у меня 7 фрагов на двух тяжёлых танках, у игрока с 1 места - вообще 9 фрагов на тяжёлом танке без потерь. Всё у тяжиков в аркаде нормально, если играть, а не водомесов картофельных смотреть.
Выше 6.3 нет тяжелых танков. Точнее на 5.3 почти всегда можно поиграть в тяжелые танки, на 7.3 почти никогда, между ними по убывающей.
И где в результатах боя написано, что он веселый и динамичный?
Для меня он был весёлым и динамичным. Если “веселье” категория субъективная, то “динамику” ты можешь оценить, просто посмотрев реплей. Никаких твоих любимых “крысиных позиций” там не будет. Если ты не знаешь до сих пор, как смотреть чужие реплеи, то что сказать - больше смотри водомесов картофельных и жалуйся на Вартандер, это уже не исправить.
И да, исторически тяжёлые танки вымерли как класс бронетехники именно из-за своей неэффективности даже на дистанциях боя ИРЛ, а в игре на игровых пистолетных дистанциях и при этом с историческим бронированием/пробитием снарядов это никак не вылечить.
А видосики по Тандыру и тем более по Картофану я в принципе не смотрю и не собираюсь, я в этой игре почти 10 лет, лучше потратить это время на игру или на просмотр видео, к игре не относящихся.
В 1950-х, да. Не в 1942-ом. У нас тут первые тигры кумулятивами с пробитием 400 мм насилуют.
Ну я то подольше, еще помню золотые времена до ввода англичан, когда и КТ танковали, и зумы были подлинее. Видео по игре посмотреть люблю.
Я играл в Вартандер ещё до ввода танков в эту игру, о чём вы вообще?😎
Если не переть дуром в лоб на кумули, то никто первый тигр им не изнасилует. Волшебная маска в ромбике спасёт, а вот любой носитель кумулятива, который встречается первому тигру, уходит в ангар с одной плюхи ахт-ахта.
Но вы же хотите лбом переть, и чтоб в идеале вас даже без ромба пробить не могли.
Ошибся. Почему-то был уверен, что играл еще в 2013-ом, а посмотрел на дату регистрации - апрель 2015. Так что да, молодой еще. Похоже с Path of Exile перепутал.
Повторю десятый раз, если не переть в лоб, тяжелый танк не нужен. Берете другой танк, у которого скорость вращения башни в пять раз выше и перезарядка в три раза быстрее. Если и ИС-6 все пробивают, и Сомуа, на кой вам сдался ИС-6?
У меня нет ИС-6, а на том, что у меня есть, можно и сейчас нормально отыгрывать.
Дело ваше, я и без пыра в лоб на тяжёлом танке скатать могу, не переломлюсь. И полетать побомбить могу. И после первой смерти из боя не выхожу и игру не закрываю.
А вы спустя 8 лет в игре так и не приняли её реалии. Бывает.
8 лет назад игра была совсем другая и гораздо лучше. На маусе например можно было играть интересные бои, а не получать ваншоты птуром с вертолета отъехав 200 метров от респа.
Как ты уже достал ныть во всех темах. Нравится игра - играй и не ной, не нравится - не играй и не ной. В любом случае перестань ныть.
потому что пиу-ваншот и семафорные крысы.
Наш герой сидит на горе и крысит тех кто его не видит, вполне ожидаемо.
А нельзя ли дополнить дорожную карту бескомпромиссной борьбой вот с этим? Или кто-то считает, что это нормальное поведение для игрока?
Я всего лишь поднимаю очевидные проблемы, причем очевидные даже школьнику средних классов. Даже разработчики в дорожной карте адресовали данную проблему, но не думаю, что они ее решат. Почему?
-
Они сами продолжают вводить современные танки с астрономическим пробитием все ниже и ниже. Эти М-51 заполонили всю игру, и они реально не дают никому играть. Я вот в последний бой на Т29 наблюдал, как этот М-51 уничтожил три тяжелых танка с БР 7.0. Он стоит в Нормандии на улице за поворотом, из-за кучки только кусок башни торчит. Выезжает наш танк и получает в башню кумулятив на 400 пробития, а потом его добивают. Никаких вариантов тут нет. Три танка выехали, три танка умерли. И они везде так стоят, где-то за камнями, за какими-то кучами. Сами они никуда не едут.
-
Чтобы решить данную проблему, надо полностью разделить танки с пробитием скажем до 250 мм и выше. Или делать стоимость кумулятивов-подкалиберов в 3000 серебра. Разработчики на это не пойдут, они там может какие то бр-ы чуть потаскают, что не изменит ровным счетом ничего, поскольку данная проблема на сегодня затрагивает танки от бр 5.0 до 8.0.
По факту в игре играть на тяжелых танках выше 6.3 смысла нет никакого, потому что полностью отсутствует баланс броня - пробитие. Нет его вообще. Во всех других играх есть, здесь нет.
это боты китайские. пока игра не упадет в яму окончательно, они будут качать аккаунты на продажу и фармить серу. перед китаем нагибаются вообще все разрабы - там рынок жирный. так что никто с ботами особо бороться не будет - они технику покупают, они делают онлайн и не делают по тонне фрагов. одни ништяки.
А что делать с тяжелыми танками выше 6.3, которые сами имеют пробой выше 250 мм?