Логично,что бонус дают тем у кого топов нет,ЧТОБ ОНИ БЫЛИ!
Ну как вам ещё обьяснить,что тем у кого и так всё ок -не дадут много? Особенно яростно негодуют владельцы ПА,у которых итак нет проблем с прокачкой.
Зачем помогать качать топ тем,у кого уже есть?это попытка нивелировать разницу.чтоб не внуки увидели конец ветки,а хотя бы дети.
Бонусы обычно дают за что то, а не за красивые глаза.
Подытожим:
- Ограничение в три боя на тип техники в сутки это полная ерунда. Нужны n боев, которые игрок будет тратить по своему усмотрению;
- Нужно пересмотреть механизм списывания бонусных боёв. Получить целое ничего из-за того, что игра кинула тебя на стоковой технике в дно списка на плохой респаун плохой карты это не то, что хочет игрок. В идеале игрок сам решать к каким боям применить бонус;
- Потеря бонуса из-за открытия условной топовой зенитки это тоже плохой момент. Открыл ADATS и качай 3 одинаковых Абрамса без бонуса. Не круто;
Тем у кого топов нет - ничего не дают. И тем у кого топы есть тоже ничего не дают. Топ должен быть исследован но не куплен, или хрен ты чего получишь. Гениальное условие - как не дать пользователям ничего.
Получишь бонус для другой ветки.
Как бы изначально просили бонус для прокачки Других веток.
Первые три ранга аж целых 0%? И который моментально исчезнет как только купишь топ?
А первые три ранга и так за “пару вечеров” вкачать можно.
Хватит повторятся, я тебе на это уже отвечал.
Ну с такой логикой можно и всю ветку сразу за голду пройти - как раз свободки с прошлой хватит.
Буду пока эта дрянь не исчезнет из игры.
Ну повторяй не мне.
Я фидбек по данному вопросу передал.
и ничего не прокачать. сколько там нужно что бы выкачать всю нацию?
типа, допустим ты реально выфармливаешь стабильно 4000 за бой (бывает и 10 а бывает и 2.500, не забываем про толеранс эффективности в разныъ катках)
Один танк занимеат 10 дней. А сколько там танков на 400к опытка в одной взятой нации в одной ветке? И сколько ты будешь это все выкачивать?
ну типа по 10 каток в день за одну нацию,э это 10 дней за технику. на трех нациях это будет 30 дней на 3 техники ( уже попахивает марафоном кстати.
По 3 боя в день, но с бустером 50% это 18К опыта в день, то есть 22 дня на технику, но за эти 22 дня ты получаешь аж три танка. Вроде бустер, вот только во первых тебе нужно апнуть все три нации выше третьего ранга, а во вторых тебе нужно иметь уже выкачанную нацию. То есть у тебя есть мейн, и ты качаешь три нации выше 3 ранга. И это математика актуальна только для рангов где техника стоит тысяч по 400 и при условии удачных боев. А прикинь есть еще турбосливы например.
И это опять же при условии, что тебе интересна нация. если цель качать три нации одновременно, то поздаравляю ты сократишь фарм аж на 8 дней, вот только каждую отдельную нацию ты будешь качать медленее. 3 боя по цене 4.5, вместо 10.
Типа, от бонусов которые с ежедневки падают больше толку, потому что там может выпасть 150% или 500%. и этот бонус не обязывает выбирать нацию или еще что то такое.
я не понимаю этой мании защищать не логичные и слабые нововведения.
А как и за что мне получать бонус, если на топтире у меня вот такое?
Отлично видно, как механика трещит по швам и сама себе противоречит из-за дисквалификации наций, которые уже имеют топовую технику. Вот возьмите моих японцев - F-16AJ считается топовым, и он блокирует мне бонус на прокачку F-15J/JM. Зато у советов Як-141 не считается топом, и я могу качать Су-27СМ и МиГ-29СМТ с усилителем. Могу даже не покупать их, не играть на них, и ждать какого-нибудь звездолёта в будущем. 0.3 разницы БР ломают логику бонуса об хребет. На ветку Бенилюкса мне бонуса не видать, потому что у меня есть M2K-5F, зато Швецию мне получается вовремя заблочили финской веткой - за них бонус уже приедет. Купил Грипен за британцев до теста - должен пожалеть, получается? Интересный бонус для прокачки, который, если грубо упростить, даёт бонус тем, кто не играет в игру или избегает топтира.
А ещё бывают такие мемы
Баркасик удачно переставили в своё время. Мало этого? Хе-хе!
Какая грязь… Единственный класс в игре, на который у меня нет бонусов - это капитальные корабли, но интересно получается, бонус призван продвигать разнообразие, и отключается на всех ветках, к которым я проявлял настоящий интерес. Зато работает там, где я игру забросил.
Я понимаю, почему нация не должна получать бонус за саму себя. Тут никаких вопросов нет. Но когда у меня пять наций, выкаченных до топа, это выглядет глупо. Почему нельзя получать награду с другой нации?
а еще механика поощряет если у тебя выкачана 1 ветка одной нации, но при этом если 2 и более получается дебаф.
Типа выкачал одну нацию? Држи печеньку. выкачал две? вот тебе меньше печенек.
Тихо, не мешай им. Тут уже некоторые представляют как с этих 25-100% уже завтра в топ с 1 ранга дойдут.
А так бонус абсолютно бесполезен. Особенно на фоне бонуса 9 фрагов в рб)))) который вас не ограничивает по количеству боёв).
Напомнило
Русская деревня второй половины XIX века. Бунт.
Толпа мужиков с кольями и топорами идет громить усадьбу.
Подходят к барскому дому, навстречу им выходит барин в халате. Мужики встали.
Барин посмотрел, почесал живот и спросил: Hу чё вам?
Мужики постояли, помолчали, и начали по одному незаметно расходиться.
А на следующий день зачинщик бунта Иван Лаптев бросил ложку, коей он хлебал щи, хрястнул кулаком по столу и заорал:
-А ничего!
Добрый день. Данные о базовом расходе ОИ есть в графах “полезные действия”, а также “посадки” и “время активности” в случае АСБ. Выделил зелёным на скриншоте.
Так в том и проблема что всё это видно только после боя и только в его таблице результатов.
Невозможно взять и в ангаре сравнить два самолета в плане дохода опыта, как это можно сделать с СЛ по отдельно выделеной строке СЛ/мин, или прикинуть временные затраты на прокачку до чего-либо.
Более того, нигде, кроме потеряной на старом форуме темы, нет информации о методе расчета награды в АСБ, новичку предлагают догадаться глядя на итоги или спрашивая в чате.
Да и требуемое для максимальной активности значение очков боя точно никто не знает, лишь приблизительные “не менее 500, но не более 700”.
И еще целая куча проблем и неудобств от того, что банально пожадничали текста хотя бы на игровой вики.
А вот не долно быть так. Почему если такие как я вложили больше времени и средств в игру, то у них нужно отбирать пирожок? Не надо забывать, как и почему Улитка взялась за реализацию этой механики.
Когда год назад игру критиковали за множество проблем и писали отзывы в Стиме, затянутая прокачка была одной из основных причин недовольства коммьюнити. Вспоминаем шутку про внуков, которые унаследуют наши аккаунты. Улитка признала проблему, но ответила, что с ускорением исследования техники может появится проблема: если ускорить прогрессию настолько, насколько мы просили, то это может негативно сказаться на опыте новичков в игре. В этом, на самом деле, есть доля истины - достаточно посмотреть, как быстро выгорают люди, которые заваливаются в игру сразу с какого-нибудь F-20 и F-4S. Чтобы исключить эту проблему, нужно было ввести некое условие, которое ускоряло бы прокачку только для тех, кто однозначно к новичкам не относится. Поэтому и был предложен бонус к прокачке техники для игроков, уже достигших топа такой же техники в какой-то из других наций.
Однако, на разработку ушел целый год. И что в итоге? А в итоге механику извратили до неузнаваемости. Кто-то в отделе маркетинга решил, что этот бонус нужно применить для того, чтобы заставить мэйнеров одной нации слезть со своих насиженых сетапов и пойти качать что-то новое, поэтому бонус получился очень зарезаным и отключается для наций, у которых уже есть топ.
Но заставит ли это кого-то качать другую ветку? Сомневаюсь. У таких игроков итак открыта их любимая нация, и для них просто ничего не поменяется. Другие нации их не интересуют, и бонус на три боя для другой страны никак не сможет на это повлиять. При этом для опытного игрока, у которого уже много топов, механика скорее похожа на пощёчину, чем на поощрение прокачки разнообразных наций. Все эти произвольные движения с отключением бонуса и махинации с невыкупом техники ради его сохранения не поощряют меня качать клонов в ветке Китая или Израиля, они скорее поощряют меня за то, что я не играю в игру. Я вот не выкачал у шведов финскую ветку, поэтому у меня заблокирован Грипен и есть бонус. За Советов тоже свежие топы не открывал, а бонус есть. Зато Францию и Японию послали куда подальше, хотя они мне интересны. Отличный стимул, надёжный, как швейцарские часы. Про приколы с танками и флотом вообще молчу. Получается, из-за одного условия, бонус не интересен тем, на кого он ориентирован с точки зрения Улитки, и возмутителен для тех, кто с самого начала этот бонус предлагал.
Но вот давай представим, что мы снимем это ограничение. Позволим получать бонус от других наций даже если у тебя есть топ. Не с самой себя, конечно, а так, что при одной нации получают все другие, кроме той, что предоставляет бонус, а если есть две нации доведённые до топа, то можно получать бонус для всех национальных ветки исследования определенного рода войск. Как на это отреагирует Джо из Аризоны, до сих пор играющий исключительно на американских истребителях, и которому на самом деле не интересны другие нации вообще? По сути, теперь у Джо появится причина прокачать другую нацию и поддерживать её в топе для того, чтобы получать с неё бонус для прокачки США. Возможно, он купит прем для того, чтобы ускорить этот процесс - это выгодно Улитке. Возможно, ему понравится гейплей другой нации - он прокачает Британцев и влюбится в Грипен, и это ещё лучше - он перестанет быть мейнером одной нации и пойдет пробовать что-то новое. Но его не удастся заинтересовать этим сразу - его надо посадить на крючек бонуса для США, чтобы познакомить с техникой других стран. Потому что в исходной точке ему не интересно ничего кроме Америки, и какой-то бонус на других странах никак не добавит ему интереса к ним.
А для игроков вроде меня, у которых по пять наций в топе, и почти все около него, снятое ограничение и небольшой бонус просто немного снизит риск выгорания в игре. Не нужны будут хитрые тактики-галактики с невыкупом техники, которые по сути призвыают временно забрасывать нацию ради будущего бонуса, не будет всякой грязи вроде ADATS, блокирующего бонус на всю ветку США при прокачанных Советах, чуть меньше придётся гореть на каких-нибудь страдающих аппаратах, чтобы дойти до техники, которая мне интересна. Механика станет прозрачнее и справедливее, и кто скажет, что это плохо?
Короче, блокировку надо убирать. Это не то, что улитка обещала нам год назад, и даже не то, что улитка пытается продвинуть сейчас. Механика не интересна ни для старого игрока, ни для новичка-мэйнера. Фиаско, как ни посмотри.
Помни свои истоки и к чему все пришло…
Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.