Ну это бред ребят, по пункту 1, либо всем сразу, либо никому. Опять получим историю, кто-то замоделен, а кто-то со старой моделью имбует катается.
Пиксельно-мыльные деревья передают привет
39 мм в борту, взведение снаряда от 19 мм
Да фиг с ним, взведением. Болванка в 33 кг отстрелила половину жеппы, а у него в глазах просто потемнело
Правее возьми, куда снаряд влетел. Четко под решетку
А, ну это классика. Тут чел недавно кидал скрины как с Эксельсиора на М61 только с 3 выстрела наводчика Квасу убил
Да без разницы. Там за экраном весь борт 15мм.
Это не показатель. У каждого типа брони своя защита от конкретных снарядов. Только при обстреле можно точно узнать приведенку.
У некоторых танков броня в стыках до 4-5 метров доходит
За детальную модель повреждений - начать с подвески и торсионов у танков, подвеска колёсников. Заняться наконец доработкой и детализацией орудий и систем заряжания, у одних танков полностью смоделирована система заряжания, казённик и там куча всего, у других пустота где труба в которую телепортируются снаряды.
Второй способ оглушение и тому подобное - нет абсолютно, игра от этого лучше не станет.
Третий способ - да, боекомплект пулемётов, доп оборудование.
Лечение экипажа нет
лучше верните радар бвб нсц(дайте возможность отключить бвб авто).
Эх, вот бы Гепарду нормальные приводы…
И на что это будет влиять то? Про ЗРК - это вообще серая зона неочевидности-недоговаривания.
А про наболевшие темы:
То что реально может игрок помереть два раза без результата,сыграв 0 фрагов на 2 смерти - и у него будет заветная зенитка без повышения ОВ на выкуп-спавном с каждым спавном - эта проблема нерешённая,которая решалась бы добавлением того что она бы дорожала бы с каждым выкупом-спавном - как и вся техника в игре,но кого это волнует - когда вертолёты 10.0-11.0 становятся бесполезными из-за обилия чуваков 0 фрагов на 2 смерти,но у них есть зенитка что сбивает вертолётики,передаю привет Панцирям на тех рангах.
А какая разница, если киберкотлеты ее в нуль понижают?
Это их право. Кому-то захочется навалить красоты