Снаряды на магии летают?
Не задумывались, что это могут быть ошибки бронирования?
Снаряды на магии летают?
Не задумывались, что это могут быть ошибки бронирования?
Это результат присутствия абобы и отсутствие КЭ. Ошибка в бронировании тут не при чем. Такое случается и в других случаях.
Выходит, что так, ведь у вартундеровских снарядов нет массы и энергии, и наносят они повреждение только при пробитии.
Всё присутствует. Не сочиняйте.
Не будь в игре “кинетической энергии” у вас бы не было бы инерции у тел в целом. А снаряды летали бы мгновенно.
Это буквально ошибка/несовершенство системы бронирования.
Да ладно. А в карточке масса и скорость просто так указана?
как по вашему работают HESH и фугасы ?
HESH это кумулятив. У них иногда кумулятивная струя появляется.
Вообще нет
В игре да. IRL естественно нет.
Я сейчас говорю про каморники. В реальности каморник ису 152 даже при непробитии разрушал броню из-за своей энергии в дофига джоулей. Если у нас происходит непробитие, то происходит непробитие, и того что было в реальности не происходит
По сути да, ведь на урон при непробитии оно никоим образом не сказывается
Если даже посмотреть на карточку, у них разный принцип действия…
Короче, у HESH снарядов в игре ноги растут от кумулятивов.
У них из общего разве что урон)
В игре есть структурное разрушение брони ?
Лично проверяли?
Ещё бы оно сказывалось, когда пробития нет.
И на уровне настройки много общего.
за модули, против остального.
а вот лечение спорный момент, проголосовал за но автолечение действительно может стать токсичной механикой. долгоживущие коробки станут еще живучее, а ваншотным танкам это не поможет никак. аптечка как прокачиваемый модуль тоже плохая идея, усложнение прокачки никто не одобрит.
сделать его на точках тоже нехорошо, на них и так слишком много в бою завязано, но вероятно после тестов так и сделают, довольно логичный вариант.
но лично мне на ум приходит в принципе переработка точек, а именно добавление новой зоны интереса на карте - ремонтной станции и соответственно отвязка пополнения, быстрого ремонта и лечения от точек.
ремонтную станцию так же надо будет захватить, она не будет отнимать очки и будет находиться где то в середине карты, но вдали от точек. после ее захвата можно будет производить быстрый ремонт, пополнение экипажа, бк и лечение. контроль над ней будет давать стороне довольно существенное преимущество в рамках продолжительных боев. для баланса можно так же добавить у каждой из сторон временные станции несколько штук, которые противник может разрушить и они перестанут функционировать, противнику захватить и пользоваться ими будет нельзя. это возможно немного исправит ситуации с турбосливами и забалансит основную рем станцию.
Ещё надо переработать давление… Например, снаряд без индекса с повышенным кол-вом ВВ ( Pzgr. ) первого тигра попадает в маску т26Е5, ему явно пробития не хватит, он застревает в маске. Но улитка считает, что маску он хоть и не пробил, но экипаж весь откис, это максимально странно
Полностью поддерживаю г-на Колумбуса. Три варианта, из которых два - очевидный скам, а первый на их фоне выглядит наиболее корректно. Модули АЗа 72ек ждём всем селом уже ооочень давно.
За - добавления новых модулей.
Против - механика оглушения.
Против - новых источников пожара.
За - механику лечения.
При реализации первого варианта не забудьте пожалуйста за тех у кого большая цена выстрела (всякие фугасные бабахи) - допустим хоть броню они и не пробьют, вторичных осколков много не образуют, но крепления прицелов, механизмов поворота и всяких электронных и механических приблуд точно послетают с мест крепления, да и экипаж немного утонет на время в произведенных кирпичах.
Те кто так сетует за аптечки, взвоет первым же, после выхода обновления
Это может быть проблема конкретной модельки.
Лучше по этому поводу сделать баг-репорт на поратле Community Bug Reporting System
ЕМНИП, там между маской и башней есть зазор. При попадании в эту область все американские танки умирают от давления.
Ну тем более.
Хотя ИМХО - это косяк )