Ахахахаха оглушение! Где-то я такое уже видел))
Моя тема была на тему контузии в 3-5 секунд.
Джоны проголосуют за всё, они любят всякий бред
Вот из-за этой хрени с лечением и некромантией, я улиткам не доначу (легче будет бросить). Осталось только ХП и эльфов ввести, бредятина …
В итоге трястись и гореть будет больше тот кто сидит за компом)
Что плохого в экспериментах?
Ничего не делают - плохо. Что то пытаются сделать - тоже плохо.
Я например не хочу играть в подобие контрстрайка на таньчиках.
Ввод дополнительных источников пожара, тряска и искры на экране эту ситуацию не решат.
вот бы круг сведения
Я даю слово, скоро введут око Саурона для сау, вот тогда начнется настоящее веселье
Плохого в экспериментах ничего нет. Вот только как показывает практика результат эксперимента обычно негативный, что только сильнее раздражает игроков.
Первый вариант звучит лучше всего. Лечение экипажа мне тоже о душе, но нужно подобрать время лечения так чтобы было и не много и не мало.
Игра и так временами начинает напоминать симулятор ремонта… Лечение экипажа (раненного) со временем вполне годное решение. доп ремонты крайне не желательны, в СБ если только, для любителей “реализма”. А вообще это все нужно тестить…
Модули нет, контузия нет, пожар нет, лечение да. НИЧЕГО БОЛЕЕЕ
Скажем так я бы хотел увидеть это визуально чтобы понимать о чем речь. Откатить не поздно никогда.
Я не замечаю такого. Я просто играю. Мне даже уже туман стал нравиться.
Кстати, когда дополнят модели танков то пилоты завалят разработчиков тоннами сообщений по поводу дм воздушной техники. Прийдётся и их дополнять)
Не смейте портить то что и так наладом дышит
Я как любитель авиации не могу понять, что может нравиться в густом тумане на высоте до 1км. Как штурмиться в таких условиях это вопрос риторический.
А давайте введём механику различия скорости перезарядки при движении танка и повороте башни на танках без автомата заряжания?) Ну вот тогда можно бы и урон по АЗ вводить…
А какая разница если при попадании в него танк и так взрывается ?