Да. Давно пора. Часто снаряды залетают в эти модули они повреждаются а противнику все равно.
Либо всем сразу, либо никому. Спасибо, я уже поел коричневой субстанции, когда половину птуров перевели на новую физику, а половину нет. А тут ситуация будет еще хуже
просто в шоке с комментариев на англ форуме…
а чё там если коротко ?
Хочу больше рандома говорит
всем нравится, один вообще предлагает при контузии мехвода заставлять двигаться танк в рандомную сторону
Искры в камере вообще какая-то странная вещь, камера же вверху над танком, откуда там искры при пробитии? Если хотите как-то помешать игроку после пробития без урона, то лучше это делать в прицеле, я думаю.
У нас и сейчас оптика есть в дамаг модели, но её повреждение ни к чему не приводит, так может, прежде, чем новые модули вводить, типа электроники, стоит старые затронуть?
Тред не читай — сразу отвечай.
А почему ни слова о каруселях и механизмах заряжания советских машин и им подобным?
больше модулей богу модулей чтобы всякий картон танковал не пустым местом а кучей модулей
Попадание в Рацию!
Не проще просто вернуть старый урон ломам?
*при опьянение, эксклюзив для турмса
Против второго пункта. Большое кол-во эффектов будет раздражать и надоедать, плюс есть люди с непереносимостью подобного
Засорять экран дополнительными партиклами - точно нет. У вас и так движок считает абсолютно всю графику на 1 ядре процессора, а тут совсем умрет. Ну и да, привет эпилепсия.
Возможно стоит рассмотреть добавление оглушения при непробитии танка снарядом с высокой массой и скоростью, чтобы выстрелы условных советских 122/152мм не проходили бесследно для танков, хоть и на время
Без визуала предлагал. Просто экипаж отдыхает пару тройку секунд.
Первое - мб, а остальное - нет. Звучит (воняет) как картошка
Дядя нинада
85000 боёв и бросить? Верю-верю
ЗЫ - а хп в игре всегда было и есть. У каждого модуля, включая экипажников. С подключением!
Если в первый вариант входит добавление смысла оптики (на данный момент это муляж) то за