Поэтому есть вот такая плашка, которую вы не берете в учёт. Источники можете запросить у автора репорта, возможно он с вами ими поделится.
А ну да, там же написано.
По самолётам стрелять можно. Где написано про чувствительность взрывателя?
Тут любой репорт оформляешь из тебя душу вынут “там такой информации нет”, “это не написано в документе”. Зато тут КБР и разработчик просто душки.
Когда вот этот баг починят?
https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/L6hOo40q6UZo
Оптика многих вертолётов до сих пор сломана. Багу уже не один год.
Скромничаешь? Они годами висят,А потом через годик,полтора или два бац…У ВАС ЕЩЕ ЕСТЬ ПРОБЛЕМЫ? ТОГДА СОСТАВЬТЕ НОВЫЙ БАГРЕПОРТ.
Когда исправят бомбы, которые проходят через бомбовый отсек сразу к пирпилеру, благополучно его ломая? Хеллдайвер момент.
Когда решат проблему с забагованной картой “Морской терминал” и разберутся с подменой техники в ТАБ? Или быть может вам багрепортов для этого недостаточно?
Но багрепорты вы заметить не способны.
А невидимые танки в кокпите ВСЕХ самолетов и вертолетов с камерами это тоже особый вид кустов?
Еще и эту радость было бы неплохо исправить, а то стыдно новоявленным владельцам топовых кораблей такое показывать будет после следующего патча. Интерфейс при большом количестве очков и долгом бое умирает к чертям.
И до нее дойдет очередь на “улучшение”. Вертолеты будут респаться между гор с прострелом центра карты не опасаясь ЗРК, как на Синае
А в чем проблема? Или тебе не нравится получать залп наров не через 2 минуты после респа, а через 30 секунд? Картодел сэкономил тебе 1.5 минуты жизни
Оформите пожалуйста репорт с нужными данными, в том числе локальным реплеем.
А что насчёт вагонов в туннеле на Ледяном Перевале, которые пару патчей назад уехали в текстуру крыши туннеля?
А что насчёт “эпилептических поверхностей”, стоя на которых танк начинает колбаситься, что делает практически невозможной прицельную стрельбу?
Ты думаешь, что баг, который был ещё на збт, вообще исправят? Кекв.
В том что карта хорошая
Ладно, стоило поныть, баг взяли
Начинили.Полез повтор смотреть.При включении клиентского повтора камера от третьего лица которая должна показывать мой танк,показывает вообще непонятно что в другом месте.Так же после того как мой танк уничтожен камера продолжает показывать остов моего танка вместо того,что бы автоматически переместиться на танк в который я пересел.На первом скрине начало боя и камера показывающая место где то возле возле точки С,в то время как я нахожусь на своей респе.При чем на миникарте почему то сначала отсутствуют респы противника,а союзные респы красного цвета.Затем появляются респы противника и они так же как союзные респы красного цвета.На втором скрине остов моего танка в то время как я уже пересел в другую машину. Та же проблема с камерами и в серверном повторе
https://warthunder.ru/ru/tournament/replay/340296959012766147
И кстати,когда уже в “Трансляциях и повторах” наконец то уже можно будет найти свои повторы просто поставив галочку вместо того,что бы каждый раз набирать свой ник? В ТП еще год назад обещали исправить данную проблему.
Да я видел как они улучшили карты
На карте Эль-Аламейн как были канавы в которых танки застревают так и остались
Готово
https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/PUlnbUR7dp9K
не забудьте так же обработать
https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/R6Ma1FrthT9i
https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/5Ihf822qjdhB
https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/ocas46QCSAgK
https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/zsFl4JaROpgu
https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/z79ZJR2R27mO