то есть. Снег, это у нас зыбучая поверхнсоть ( а наст? А промерзшая земля?)/
Песок тоже зыбучая ( ну в горку допустим,а по прямой, если крутящий момент на пятне контакта не провышает коэффициента сцепления? ( проще говоря на ровнмо песке на гусеницах штрафа к скорости быть не должно особенно большого, исключение должны составлять уклоны, повороты, но да ладно, допустим, зыбучая так зыбучая, не оспариваю)
но вот каким образом у вас луга твердые, когда это дерн. Глубокая, рыхлая земля. На ней техника, особенно тяжелая, вязнет только так, особенно если едет не первой а по чьим то следам. В отличии от песка продавливается, и содержит влагу. По сути это как снег, только в какой то мере хуже.
В общем, вопросов больше чем ответов, я считаю.
Да ладно. Я вчера и без патчец, игру только с третьего раза завёл. Потом стереотип все фильтры. А когда я всё настроил давали карты 100*100м для 11.7
Ого как круто, а как насчёт вернуть награду за танкование?
Грунты - это хорошо.
Рассмотрите, пожалуйста, этот баг линукс-клиента: https://community.pixstorm.ru/issues/p/warthunder/i/waqIhT5bhCBz
Ну это прям таки главное обновление за весь год :D
а где у нас обещанные режимы сопровождения и упреждения радарного прицела для вида из кабины на F3D и А2Д?
раньше всё было, потом мемцераки наныли.
Ну справедливости ради это не радарный прицел, а дальномер. И вот такого маркера упреждения не должно быть. Просто неподвижная марка прицела должна учитывать расстояние до цели, а не показывать куда нужно стрелять. Лучше бы сделали ввод дальности в прицел как на танках ИРЛ на тех самолётах где это можно было делать. Ну и так как прицел гироскопический перегрузка тоже должна влиять на МАРКУ ПРИЦЕЛА. Но никак не показывать аркадное упреждение.
У f3d полноценный радар же
Один поисковый радар и один дальномер.
Ну ладно, мне лень гуглить
да вот нифига. у него именно полноценный.
из кабины прицел должен сдвигаться на точку упреждения, т.е. захватываешь цель, и совмещаешь прицел с плавающей меткой. Так было у него в кабине, и так и должно быть.
жаль скринов из СБ не сохранилось.
и у а2д то же самое.
а ф3д-2 вообще воробъями мог пуляться
По-хорошему у кучи самолётов РЛС должна упреждение высчитывать, ещё у многих есть радиодальномер, который тоже должен упрощать стрельбу (привет Сейбр), но за 10 лет бетатеста Улитка почему-то не смогла
Да вот “шмагла” же. и всё работало, но потом наныли и отключили.
Недавно вот грозились что вернули, однако фигвам
ну! чо удалили?
я его тут мордой хотел натыкать, и чтоб он флайт мануалу 52го года рассказал чего было и чего не было :D
от 4-84S до 4-84Y
Спойлер
Спойлер
В ветке иследования в угоду есть галочка помоему
“В настройках боевого интерфейса в параметрах игры добавлена возможность отключить отображение имён игроков в логе убийств в бою” - за это нижайший поклон. Задолбали эти китайские иероглифы. Зачем было включать символы кроме латинских букв? Как теперь к таким товарищам обращаться во время боя в чате?
Китай-бабай.
Дымовые снаряды рикошетят от земли и улетают вникуда за пределы карты
Мало того что вы брами своими убили всю игру на 8.0-9.0,так теперь еще и игра крашится стабильно раз в час.....Хорошие обновы,продолжайте,скоро будем на бр
ах 3.0 танковых против апачей,104ых, и других высокоранговых вертолетов и самолетов воевать…
У меня вчера и сегодня в Тундре в первом бою вылетала Винда в BSOD. Вчера после перезапуска был один вылет игры, потом игралось нормально. Сегодня после перезапуска вылетов не было. Значит, беды именно с Тундрой, комп не помирает