Ура, хоть как-то усложняется игра любителям капа домашней точки и пары разведок ради самолета.
Да и всё это Починили выглядит слишком уж хорошим. Признавайтесь, что поломали?)
Ура, хоть как-то усложняется игра любителям капа домашней точки и пары разведок ради самолета.
Да и всё это Починили выглядит слишком уж хорошим. Признавайтесь, что поломали?)
А к чему этот нерф? Банальный пример: я стреляю в противника, наношу минимальный урон по типу такого:
Он ломает мне орудие, я его разведываю и откатываюсь на ремонт, союзники его доедают и я остаюсь без бонуса от разведки. Или вообще он меня убивает.
Ничего они не починили. Как прыгал СНП так и прыгает. + феникс лочит не ту цель которая в захвате.
Лочим цель:
Включаем ГСН феникса:
А куда?
Короче как обычно, ничего не починили но написали что починили что бы КБР мог закрывать репорты.
А 2С3 во вкладочку к 2С1 когда сунете? Вроде анонсировали
Можно заранее разведывать. Я когда играю на легких танках сперва прожимаю разведку, а потом уже стреляю в танк)
Однажды улитки таки дойдут до ПБЗ хиспан, репорты о которых я строчку уже года 2 минимум.
Ну, основной приняли уже месяца 4 назад, чай к концу этого года и вспомнят
Там по другому работает. Просто КМ немного странную формулировку использует. Пришлось перечитывать чтобы понять весь гений улитки.
Ещё одна доработка касается наград за разведку. Если игрок уже стрелял недавно по противнику, которого вы разведали, а потом его уничтожил, то игре не за что вас награждать, раз другой игрок сам успешно обнаружил этого врага. Поэтому в такой ситуации разведчику будет выдаваться награда «не по разведданным»: она менее ценная и не даёт в Аркадных боях очков воздушного сражения и артиллерии, а в Реалистичных не снижает стоимость возрождения на авиации.
Не совсем понятно описание.
Если вариант 1 - определенная логика есть конечно, хотя разведка все равно помогает отслеживать положение противника в укрытии например. Но допустим да - союзник обнаружил цель раньше разведчика и награду давать не за что.
Если вариант 2 - то звучит не очень справедливо и выглядит очередным нерфом авиации. А также нерфом дейлика на выполнение соответствующих заданий.
Ну и возможен третий вариант - разведчик кидает разведку, союзник обстреливает разведанную цель, затем разведка спадает и разведчик обновляет ее. Но выходит что все - поезд ушел и награду мы уже не получим? Хотя первоначально цель выследил именно разведчик и он не виноват что союзники затянули с уничтожением.
Это не всё
А когда исправят у авиации пуск вооружения только с одного крыла?!
Заколебался: 8 вихрей откидал, но все с левого крыла. 3 Х-25МЛ кинул и опять все с левого крыла. Самолет начинает прилично кренить. На F-111 можно и вовсе оставить 6 тонн на одном крыле с последующим крушением
Баг у всех самолетов и вертолетов
У них нет жалобной книги, вот и пишу суда
Вернулся старый баг с самопроизвольным переключением вооружения, когда остался последний боеприпас. Кинул 3 стингера из 4х. Готовлю четвертый, жму пуск, полетел Хеллфаир, а Стингер не выбран.
Ещё одна доработка касается наград за разведку. Если игрок уже стрелял недавно по противнику, которого вы разведали, а потом его уничтожил, то игре не за что вас награждать, раз другой игрок сам успешно обнаружил этого врага. Поэтому в такой ситуации разведчику будет выдаваться награда «не по разведданным»: она менее ценная и не даёт в Аркадных боях очков воздушного сражения и артиллерии, а в Реалистичных не снижает стоимость возрождения на авиации.
Абсолютно ненужное усложнение.
По сути Вы просто понерфили разведку, которая, судя по описанию, в половине случаев перестанет работать.
Вы бы лучше разведку морские бои ввели.
Интерфейс режима «Сражение
Выглядит как мобильная рпгшечка. Миша, давай по новой, все фигня.
Если игрок уже стрелял недавно по противнику, которого вы разведали, а потом его уничтожил, то игре не за что вас награждать, раз другой игрок сам успешно обнаружил этого врага.
И каково время закрепления урона на противнике? Или однажды получив урон, он более никогда не принесет разведки?
З.Ы. Увидел. 60 секунд малость дофига.
Мы доработали интерфейс в танковом режиме «Сражение»,
Ужос!
Интерфейс режима «Сражение»
Анимация смены цифр с этими плюсиками выглядит абсолютно лишней. Ещё и сама цифра при смене пропадает на полсекунды. Лучше бы как-то попроще
А он и не пропадал. Селектор произвольно слетает даже при полном подвесе.
Ещё одна доработка касается наград за разведку.
Это опять по просьбам игроков? Озвучьте пожалуйста список тех, кто просил эту доработку.
Те же, кто и импорт списка друзей из стима
У меня такого нет, но когда я пытаюсь докинуть последнюю бомбу, включается Сайдвиндер….меня это бесит
Касательно разведки, может лучше уже кардинально сократить время кулдауна разведки, когда она ушла “в молоко” ?
По мне - раза в два.
Понятно, что КД “неудачной” разведки сделан как ограничение от спама ей по всем кустам в округе и тд, но время этого кд, особенно когда не поймал какой-то “пиксель” цели (а такое бывает частенько) казалось бы явно видимой цели… или чуть не правильно навел бинокль (по неведомым механикам), и тд слишком большое на мой взгляд. Хотя может такие случаи как раз и пофиксили.