В отделе по исправлению ошибок? О проблеме известно?
Ну я же вам ответил, что занимаются этой проблемой.
Ещё больше улучшений интерфейса
Т.е. просто убрали ту каку, которую выдавали ранее за улучшение интерфейса и которую пользователи с начала дева просили убрать? Всего-то месяц для этого потребовался.
На слотах с техникой и слотах экипажа больше не отображаются лишние кнопки — теперь простым кликом можно перейти к контекстным меню, предлагающим полный функционал взаимодействия с техникой либо с экипажем.
Контекстное меню должно вызываться кликом ПРАВОЙ клавиши мыши, и не должно вызываться кликом левой. Даже дети об этом знают, но не ваш улучшатель.
Что сложного в том, чтобы перед выпуском обновления проверять его тестировщиками? Пишите выпуск “Поломали №975” 😁😁😁
А еще даже дети знают, как можно не поломать, то что уже давно работало.
Остановитесь хотя бы на эту самую минуту, пожалуйста. Я хочу использовать одинаково плохой интерфейс, а не каждый раз по-разному плохой.
Вы это хотя бы раз тестировали в полигоне? Для 50кг бомбы задержка больше 0.5с недопустима, а все носители бомб тяжелее тонны, как правило, летают выше верхней точки радиуса поражения бомбы, то есть такая задержка просто избыточна. Это очевидно, если хотя бы иногда заходить в игру.
Я не могу понять, у вас какие-то принципы не пользоваться тем, что дает игра?
Следите за новостями.
А я хочу использовать тундру, которая хотя бы пускает в игру, а не пишет очередную ошибку.
Дай угадаю - по результатам собранной статистики самолёты не нуждаются в отдельных респаунах. Статистику мы вам не покажем.
а когда будут новости по обновлению
Недели через две минимум.
Если я правильно понимаю, то основной смысл штурмового взрывателя заключается в том, чтобы иметь разную задержку на разных бомбах. Фича очень полезная сама по себе, но только при выставлении правильной задержки, которая позволит кидать бомбы эффективно.
В текущем варианте это получилась пустая трата человеко-часов.
Толку внедрять какое-то изменение, если оно неприменимо?
Не делайте выводы исходя из своих мыслей.
Вы нашли свои 0.5 секунд для 50кг бомб в итоге?
Если я выберу просто 0,5 секунды задержки, то эта задержка будет применяться для ВСЕХ бомб. Какой тогда смысл в штурмовом взрывателе?
Работа над тем, чтобы сделать War Thunder как можно более удобным, не прекращается ни на минуту!
Выбранные настройки штурмового взрывателя не удобны!
При его массе до 10 кг время задержки составит всего 1,5 с, а затем будет постепенно расти. По достижению 40 кг массы ВВ время задержки составит 2,7 с, 120 кг — 3 с, 300 кг — 3,5 с, 500 кг — 4,5 с, 2000 кг — 6 с, а 5000 кг — 7 с.
За 1,5 секунды цель уедет фиг знает куда, за 3 секунды на другой конец карты и в другой бой.
Почему 0.5? Для 50 кг бомб не нужна задержка.
я вот сменил ник в личном кабенете а в игре и на форме у меня сейцас нынешьный ник это починят или нет а то я думаю что покупку в багазине будет не вожможно совершить посколько ники различаются или это не влияет раз почта одна
Рад буду ошибиться.
Потому что на штурмовом для каждой бомбы таймер разный, если в случае 0.5 секунд вы забудете и взорветесь на другом самолете, то на штурмовом такого не произойдет. Выбирайте сами, как вам удобнее.