это какой то угар? или слишком утончённый юмор?
Если на значке ПНВ в модификациях иконка танка неоднородна (гусеницы светлее корпуса), то это теплак.
ало, на этом вертолёте откуда теплаку то взятся?
а стоп, каво? жму пнв включается тепловизор
Ну ты бы хоть на вики глянул…
А стоп, каво ?
Жму на дирижабль, включается самолет.
Интерфейс прописывается в самой миссии, вместе со всеми косяками
На самом деле, проблема в том что 90% американской команды тупо не шарит что надо делать в режиме и убивается о миги.
При том, что даже просто первым респауном можно увернувшись от ЗРК (ракеты там очень вялые) поставить метку на место откуда был пуск подлететь и с дистанции 5 км разрядить зуни в эту метку забрав ПВО, причем после поражения антенны ракеты перестают стрелять.
Другой вариант - на вертолете найти антенну и также нурсами залпом с 5 км не подлетая к шилкам накрыть ее. Это самый быстрый вариант на вертолете, чтобы не тратить несколько минут ища и убивая шилки.
Если не взлетать высоко, ЗРК не пускают ракеты, или не попадают в тебя. А шилки стреляют где то с 2 км.
В итоге всего 7 игроков из команды в начале боя должны это сделать, пока остальные отвлекают Миги. В большинстве случаев мне это удавалось сделать вообще до того как Миги начнут атаковать.
Были бои, где я один уничтожал 2 позиции из 7 а вся остальная команда занималась неизвестно чем, оставив 5 позиций.
Самая большая сложность, если ка3ая то позиция остается недобитой, при этом радар уничтожен - найти ее потом будет очень сложно, тк ЗРК не стреляют и искать ее глазками на огромной карте реально сложно.
Поэтому если нашел позицию, обязательно добей ее до конца, не отвлекаясь ни на что другое.
По хорошему, нужно чтобы разведанные позиции ЗРК отмечались на карте (как это происходит в АСБ)
Если команда за США не тупит, будет победа. Если тупит и упарывается в воздушный бой - то да, Миги их перебьют.
При этом многие всё ещё уверены, что они играют в “командную игру”.
Это актуально для любой команды. Но получить кооперацию с десятком случайных людей невозможно.
При этом советской команде достаточно летать по всей карте, режим крайне не сбалансирован. Он подойдёт для посиделок в ДСе, но не больше
Тут не нужна кооперация. Нужно просто выбрать респаун не тот который дают по умолчанию, найти позицию пво и уничтожить ее.
Это за 3 респа реально сделать и на фантоме и на вертолете.
Одному без всякой кооперации. Но большая часть игроков просто не думая летит куда то и умирает.
В этом её и задача.
В этом и суть “асимметричного баланса”.
Она крайне проста, нужно было придумать и для советской команды какое нибудь обязательно в том числе
Значит он не подходит для ВТ.
Да нет. Просто надо поиграться с количеством игроков.
Их главная задача - защита ПВО, чем они и занимаются.
Защита ПВО = летать бездумно по всей карте в поисках F4E, по сути это АРБ только без маркеров
Я согласен что у советской команды задачи простые и очевидные.
Но насчёт дисбаланса тут спорно.
Еще раз, если фантомы все делают правильно, они уничтожат все 7 позиций когда миги только только долетят до боя, тк лететь обеим сторонам одинаково и фантомам надо только найти позицию пво и разрядить в нее зуни или кинуть бомбы - это очень быстро и команде из 16 игроков надо уничтожить всего 7 позиций, то есть с запасом.
В этом ивенте баланс такой, что если СЩА делают все правильно, у мигов просто нет шансов. Сша победят до того как миги их посбивают.
Если США ввязываются в воздушный бой, они проигрывают. Также без шансов.
Как бы да. Ибо Фантомы и представляют угрозу для ЗРК.
Ну хорошо, как разработчик собирается это все балансировать в условиях солянки? Что характерно для рандома начиная с 10.0+
Кто-то говорит о рандоме и тем более солянки ?
Я почти на 80% уверен, если разработчик реализует этот режим, он запихнет его в обычный АРБ, это будет очень в его духе