вот как раз нет ) Раньше типы 90 и тп были редкими гостями) А сейчас каждый бой.
И раньше, и сейчас разница между типо 90 и страйкером была в единицу. Страйкера могло в топ кидать чаще и всего лишь
ну ты фарм машина, конечно
Разрабы посмотрят как летит их боксер. Они его сами выпилят блин!)
Покатав на боксере я поняла!Страйкер не че так в целом )
в смысле боксер плохой что ли?
Обычный
Такой себе. Как минимум
чисто на взгляд человека, не игравшего ни на том, ни на другом - страйкер выглядит лучше. поменьше (хотя все равно сарай), башня-необитайка, лом интереснее…
У него кд 7.5.
Какой смысл в башне полуобитайке, если размеры как у мауса и увн-а нема?
кд медленнее, да, НО, размеры все же меньше, а увн у них вроде одинаковые. (страйкеру подвеску завезли)
На размеры там уже срать. Только объезды ролляют. Карт где можно играть от башни – пара штук, не боле.
Так я же про это и рассказывал вроде тут. Правда работает она вперёд/назад и клиренс. Но хоть теперь трупса в упор убить можно и то хлеб…
Короче как по мне, коккеркилл будет получше, но при этом более сложным в освоении и скиллозависимым.
размеры (оба сараи, тут не спорю)
увн (на глаз) На японцах я знаю, что до -12 опускается. про остальных инфу нигде нарыть не удалось (страйкер, амх10рс и т.п.)
на вкус и цвет фломастеры разные)
Боксера сложнее реализовать.
Там, где спрятать не сможешь корпус, оба отлетают одинаково. Там, где сможешь, у страйкера преимущество. Такие позиции есть, их не пару штук. Даже вплоть до того, чтоб стрелять через окна в ангарах, которые для обычных танков слишком высоко
Но есть и минус ввиде малого бк у страйкера
Человек чуть чуть живёт в игре
Спойлер
хм… а что если она ИИ, созданный улиткой? -_-
Интересно, а бои с которых ты ливнул не спаунясь тут считаются?
Мягенько так, руками спокойну. На позицию первый приезжаешь - по дыхалке получаешь. И И делаешь первый фраг - РАЗ! И так 20 раз!