Возможно, почему нет? Для этого необходимо настроить вот эти пункты, первые для два бомб, следующие соответственно для ракет, и тогде даже при отключенном селекторы вы сможете использовать все вооружение
При выходе из селектора впринципе включаются все возможные прицелы, если у вас есть вооружение для них, ракетный, бомбовый и пушечный.
@iDreameR@DreamArmy
Крайне неудачно выбран цвет для надписи “Попадание”. Оранжевый цвет надписи означает, что танк врага был подожжен. И теперь я попал танку в гусеницу, вижу “Попадание” оранжевого цвета и думаю: как я мог его поджечь?
Здравствуйте, У меня такой вопрос, ожидать ли в этом году какую нибудь новую полноценную нацию в игре, или подветку как например ЮАР ветке Британии, будут ли ответы разработчиков по этой теме?
Вопрос по авиа АБ. Не совсем понятен алгоритм зачета сбития и последующие действия, когда сбивают меня. Пример: файл 2023.08.18 23.07.27 .wrpl по ссылке (https://cloud.mail.ru/public/H8Dy/g2tAzbHYy) В данной сессии, длительностью почти 12 минут, я вылетаю на А-4Е, и в середине боя, после 5:30 получаю повреждения, после чего алгоритм игры определил, что мой самолет сбит, и я могу его покинуть. Но, самолет стабилизирован, управляем, и я продолжаю миссию. Однако, по какой-то странной логике, боеприпасы не пополняются, хотя вести стрельбу ракетами я бы вполне мог. Кроме того, пролет через воздушную базу не приводит к захвату этой самой базы. Пробовал дважды. В результате, самолет, хоть и поврежденный, провел в воздухе все оставшееся время до окончания сессии. При этом, в силу действия алгоритмов игры, половину боя, более 5 мин, я не мог предпринимать никаких эффективных действий, направленных на победу моей команды, хотя и продолжал управлять поврежденным самолетом. Быть может, есть возможность изменить действия алгоритма игры, включив, допустим, такие повреждения как у меня к не таким критическим, что следует засчитывать сбитие? Или дайте возможность загружать БК хотя бы, чтобы иметь возможность вести стрельбу, или хотя бы засчитывать захват воздушной базы при пролете через нее?
На первом видео игрок судя по всему разрушал модуль аэродрома, нарушения в целом я не вижу, по крайней мере по тому кусочку в 51 секунду особо не заметно.
А вот по второму видео там уже есть нарушение в частности это подпадает под ботоводство, вот по нему следует оформить жалобу через сервис повторов найдя реплей боя из второго видео и оформив жалобу на тех кто принимал участие в бото-фарме.
Спасибо за ответ! Тогда уточню - он это делал десять раз подряд. Набор 10 км, полет по прямой сброс бомб/ракет - самоубийство. Так можно, это не абуз? А то мы с товаришами не можем решить честный ли жто способ выполнения заданий и зарабатывания опыта
Формально правила боя не нарушены, так как на видео игрок теряет самолет от огня ЗСУ на целевом аэродроме в процессе выполнения цели миссии, а формат его поведения в целом присущ тем кто только начинает играть в АСБ и может только бомбить филды.
Как сделать, чтоб в пробном вылете техника соответствовала тому, что будет в бою? В частности, выбирая в пробный вылет И-16 тип 10, установив уровень на “симуляторные бои” и модификацию техники на “текущая”, в пробном вылете имеется триммер руля высоты, но в бою оный отсутствует.
Не совсем понял ответ. В смысле после настройки, они будут использованы в бою? Треммирование необходимо настраивать постоянно во время полета в зависимости от режима самого полета. Я правильно понимаю, что в пробном вылете невозможно заранее узнать о отсутствии тех или иных триммеров на самолете до выхода в бой?