Добрый день.
ОИ в прогресс считаются исходя из текущей стоимости уже исследованных модификаций, и того опыта, который “висит” в неисследованных модификациях. Т.е. текущий прогресс в прогресс-баре - это сумма текущей стоимости в ОИ уже открытых модификаций, и тех ОИ, которые “висят” в незавершённых модификациях. Если бы прогресс считался по другому, могли бы быть случаи, когда исследованы все модификации, а счётчик не дошёл до 100%, и наоборот - счётчик 100% и более, а открыты не все модификации.
С изменением ОИ, требуемых для открытия модификаций у замыкающей ветки техники, цена в ОИ стала ниже на все модификации - и на уже открытые и нет. Соответственно, и сумма ОИ за все модификации, и сумма ОИ за уже открытые модификации стали меньше, однако доля уже влитых ОИ осталась прежней. То есть если у вас было прокачано, например, 80%, то и осталось прокачано 80%.
Всё отличие боекомплекта заключается в отсутствии мины у француза, что несомненно добавляет очков американцу. В остальном они идентичны, разве что порядок расположения во вкладке “Подвесное оружие” разный. Тоже странность (я про порядок размещения), не находите?
А по лётным характеристикам американец француза тоже превосходит, что опять странно, потому что француз - более поздняя модификация. Даунгрейд для уважаемых партнёров?
Спойлер
Что мы по итогу имеем? Превосходящий по достаточному количеству параметров, а именно - по комплектам вооружения, по скорости, по виражу, по скороподъёмности, американский Хеллдайвер, тем не менее находится на 2 ранге, а более слабый француз - на 3-м. Где логика?
И кто этот порог определяет, по каким критериям?
Серьёзно? А я как раз распрягаюсь тут, от того, что ровно наоборот.
Кстати, а почему на карточке у француза нет зелёных показателей параметров, несмотря на то, что самолёт выкачан полностью?
У меня в нежелательных стоит мега убогая Фландрия, как и у других, я уверен. Почему я попадаю на ее тогда?
И тоже самое с желательными - почему разработчик не делает карты похожие на переправу через Рейн, Польшу, если они всем нравятся?
Спасибо за ответ.
Вроде бы понял. Видимо, учёт ОИ при изменении суммы считается по горизонтали, т.е. если оставалась неисследована одна модификация по горизонтали- её прокачает за счёт уже вкачанных на том же уровне, а если на том же уровне модификаций не хватит ОИ, то они не прокачаются… Просто ситуация странная получилась- было нафармлено условно 200к опыта, а после уменьшения стоимости, осталось условно 100к (хотя по процентам осталось как и было).
Обратная связь- игрокам было бы удобнее при подобных изменениях получать весь нафармленный опыт в виде неиспользованного и вручную самим решать в какие модули его влить (т.е. если прокачал машину на 100к ОИ, то после обнов получаешь непрокачанную машину и 100к, которые должен заново перераспределить по модификациям).
Нет, в игре не существует механики “перетекания” опыта при уменьшении стоимости техники или модификаций в ОИ и СЛ.
Единственное, что есть из подобного - это возвращение потраченных ЗО и СЛ за удалённые модификации (именно за удалённые, а не за изменённые в стоимости).
Вопрос насчёт события. Я знаю что в игре существует танк Type 74 G и хоть это своего рода модификация F. Но хотелось бы её получить, так вот, можно ли как-то получить новость об введении в игру мероприятия для получения этого танка? Надеюсь вопрос корректный.
Карта меняется только если в собираемой сессии набирается достаточно дизлайков. Если собирается достаточно, то карта заменяется (незаметно для ваших глаз), если дизлайков недостаточно, то карта “забанена” не будет и вы можете попасть на неё.
Это своего рода “ошибка выжившего”, вы видите только те случаи, когда дизлайк не сработал, случаи же когда дизлайк сработал остаются незамеченными. Поэтому может сложиться впечатление, что дизлайки не работают.
@GuyFawkes Ну, тогда всё же странно- скринов я предоставить не могу (не думал, что такое будет), но если сумма полученных ОИ до обновления показывала большее число, чем та, что отображена после, то это всё же баг или так этот перенос и должен был сработать? Речь про цифру, которая отражена в окне модификаций после процентной шкалы.
На том же Ми-28НМ, например, оставалось полностью прокачать три модификации на втором уровне, одну на третьем и одну на четвёртом. А теперь осталось прокачать только эту самую одну на четвёртом. Не сходится же. Такая же история с МиГ-29СМТ, если до обновы было набрано Х опыта, что соответствовало 37%, то после обновы то же кол-во опыта должно в процентном отношении быть сильно выше 37ми… Но осталось на 37%.
Столкнулся с глюком: дорожные знаки на городской карте (с небоскребами) не пробиваются ломами. Знак падает (либо остается стоять на месте), а танк, который за ним не получает урон.
хотелось бы знать: когда в ТРБ будет введен режим 1 на 1?
Онлайн 172к человек, бои собираются за 5 секунд… можно кнопочку в настройках добавить: “стартовать бой только если команды заполнены” ?
МЕЧТЫ:
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Реальность:
СМЕКАЕШЬ?
ХОТЯ ты же меня игнорируешь ага. Т.к. я не увидел ответов на мои вопросы в этой теме
Кстати говоря надеюсь вы(Помощники) увидели эту тему,
добрый вечер. Подскажите пожалуйста, с кем из админов можно переговорить по поводу пермача?
Ясно-понятно. Т.е. по существу моих возражений информации мне никто не даст.
Сделайте возможным выходить из аккаунта в стимовской версии игры. И хочу еще поделится такой проблемой: когда мой танк подбивают и я хочу выбрать следующий - игра зависает и не спавнит тебя, причем зависает так что приходится открывать диспетчер задач и снимать задачу игры вручную.
Столкнулся с проблемой. Не знаю как решить. парц часов назад заходил нормально. Error Code: 30005
Такие вещи можно и нужно репортить как баги. Community Bug Reporting System
К репорту необходимо приложить скриншот и повтор.
Если речь идёт про пермач в игре, то обжаловать наказание можно через ГМов (Game master):
https://forum.warthunder.ru/g/GameMaster
По банам в сервисе багрепортов можно писать мне. По банам на форуме - писать модераторам
https://forum.warthunder.ru/g/%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B