Что не так с РЛС у F3H2(при одинаковых условиях РЛС может захватить и с 10 км, а может с 4-6 км не захватывать врага)? Почему УРВВ AIM-7C (при захвате цели с РЛС
F3H2) иногда может лететь не по захваченной цели,а в другую цель? Что означает цвет и количество кругов при активации ГСН у ракеты с ПАРЛ ?
В игре в аркадном наземном режиме на картах специально установлены большие зоны, недоступные для игры - игрок может увидеть такую зону только попав в неё, и должен через 30 секунд покинуть её, иначе автоматически будет уничтожен. Самое интересное, что узнать о существовании такой зоны заранее невозможно, они никак не отображаются на карте.
Кроме того значительные области карты по факту недоступны физически, т.к. закрыты выступающими скалами, насыпями, зубами дракона и пр., и часто размеры таких областей составляют 10-20% площади карты и более.
По факту игроки в самом популярном в игре режиме - аркадном наземном - вынуждены играть на сильно обрезанных миникартах, где не могут реализовать возможности своей техники, и которые подходят лишь для игры на 1-3 рангах.
Оформлено с нарушением:
4.1 Первый пост темы должен содержать как само предложение в развернутом виде, так и его обоснование.
Дайте полное обьяснение что должно быть помимо ТТХ, Истории и фото
Добрый день . Ответьте пожалуйста на пару вопросов кто знает . Во первых как отключить стрелочки направлений базы врага и вашей в АБ - очень мешает на зенитках : иногда не понятно откуда полетит вражеский самолёт из-за лишней стрелочки . Во вторых одинаковый ли шанс взрыва при падании в снаряд если он лом , хэш , фугас , камор исключая снаряды с отдельными механиками при попадании .
У меня вопрос когда уже сделают норм игру ? снаряды вылетают с такой силой что прошибают в реале бетонную стену , в игре лом может схавать даже ларёк союзпечать или какой то картонный гараж , разработчики обратите на это внимание ! неужели исход боя может зависеть от фанеры ?
вы зенитки собираетесь модернизировать в топе и предтопе, а то самолеты как невидимки летают над головой и бомбят топовые зенитки! они же слепые! и визоры устаревшие!
Свалили в один котел танки и зенитки, которым трудно играть без коэпов и брони рядом с танками против ракет с самонаведением.
У меня возник интересный вопрос: при столкновении вертолета с другим летательным аппаратом игра засчитывает вертолет сбитым или разбившимся?
Почему возник такой вопрос: играл в совместном режиме и вылетел на Ми-24П. Отлетел от респауна и начал “работать” по наземке. Ко мне подлетел вражеский разведывательный дрон и врезался в меня - в итоге вертолет упал и я вышел в ангар. А в следующем бою мой вертолет был заблокирован (как будто я просто разбился). Это такой баг или же это игровая механика?